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Java并发编程—线程间协作方式wait()、notify()、notifyAll()和Condition

發布時間:2024/4/15 java 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Java并发编程—线程间协作方式wait()、notify()、notifyAll()和Condition 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

原文作者:Matrix海 子

原文地址:Java并發編程:線程間協作的兩種方式:wait、notify、notifyAll和Condition

目錄

一.wait()、notify()和notifyAll()

二.Condition

三.生產者-消費者模型的實現


在現實中,需要線程之間的協作。比如說最經典的生產者-消費者模型:當隊列滿時,生產者需要等待隊列有空間才能繼續往里面放入商品,而在等待的期間內,生產者必須釋放對臨界資源(即隊列)的占用權。因為生產者如果不釋放對臨界資源的占用權,那么消費者就無法消費隊列中的商品,就不會讓隊列有空間,那么生產者就會一直無限等待下去。因此,一般情況下,當隊列滿時,會讓生產者交出對臨界資源的占用權,并進入掛起狀態。然后等待消費者消費了商品,然后消費者通知生產者隊列有空間了。同樣地,當隊列空時,消費者也必須等待,等待生產者通知它隊列中有商品了。這種互相通信的過程就是線程間的協作。

今天我們就來探討一下Java中線程協作的最常見的兩種方式:利用Object.wait()、Object.notify()和使用Condition

一.wait()、notify()和notifyAll()

wait()、notify()和notifyAll()是Object類中的方法:

/*** Wakes up a single thread that is waiting on this object's* monitor. If any threads are waiting on this object, one of them* is chosen to be awakened. The choice is arbitrary and occurs at* the discretion of the implementation. A thread waits on an object's* monitor by calling one of the wait methods*/ public final native void notify();/*** Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A* thread waits on an object's monitor by calling one of the* wait methods.*/ public final native void notifyAll();/*** Causes the current thread to wait until either another thread invokes the* {@link java.lang.Object#notify()} method or the* {@link java.lang.Object#notifyAll()} method for this object, or a* specified amount of time has elapsed.* <p>* The current thread must own this object's monitor.*/ public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

從這三個方法的文字描述可以知道以下幾點信息:

  • wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且為final方法,無法被重寫。
  • 調用某個對象的wait()方法能讓當前線程阻塞,并且當前線程必須擁有此對象的monitor鎖
  • 調用某個對象的notify()方法能夠喚醒一個正在等待這個對象的monitor的線程,如果有多個線程都在等待這個對象的monitor,則只能喚醒其中一個線程;
  • 調用notifyAll()方法能夠喚醒所有正在等待這個對象的monitor的線程;

有朋友可能會有疑問:為何這三個不是Thread類聲明中的方法,而是Object類中聲明的方法(當然由于Thread類繼承了Object類,所以Thread也可以調用者三個方法)?其實這個問題很簡單,由于每個對象都擁有monitor(即鎖),所以讓當前線程等待某個對象的鎖,當然應該通過這個對象來操作了。而不是用當前線程來操作,因為當前線程可能會等待多個線程的鎖,如果通過線程來操作,就非常復雜了。上面已經提到,如果調用某個對象的wait()方法,當前線程必須擁有這個對象的monitor(即鎖),因此調用wait()方法必須在同步塊或者同步方法中進行(synchronized塊或者synchronized方法)。調用某個對象的wait()方法,相當于讓當前線程交出此對象的monitor,然后進入等待狀態,等待后續再次獲得此對象的鎖(Thread類中的sleep方法使當前線程暫停執行一段時間,從而讓其他線程有機會繼續執行,但它并不釋放對象鎖);

notify()方法能夠喚醒一個正在等待該對象的monitor的線程,當有多個線程都在等待該對象的monitor的話,則只能喚醒其中一個線程,具體喚醒哪個線程則不得而知。同樣地,調用某個對象的notify()方法,當前線程也必須擁有這個對象的monitor,因此調用notify()方法必須在同步塊或者同步方法中進行(synchronized塊或者synchronized方法)。

nofityAll()方法能夠喚醒所有正在等待該對象的monitor的線程,這一點與notify()方法是不同的。

這里要注意一點:notify()和notifyAll()方法只是喚醒等待該對象的monitor的線程,并不決定哪個線程能夠獲取到monitor。舉個簡單的例子:假如有三個線程Thread1、Thread2和Thread3都在等待對象objectA的monitor,此時Thread4擁有對象objectA的monitor,當在Thread4中調用objectA.notify()方法之后,Thread1、Thread2和Thread3只有一個能被喚醒。注意,被喚醒不等于立刻就獲取了objectA的monitor。假若在Thread4中調用objectA.notifyAll()方法,則Thread1、Thread2和Thread3三個線程都會被喚醒,至于哪個線程接下來能夠獲取到objectA的monitor就具體依賴于操作系統的調度了。

上面尤其要注意一點,一個線程被喚醒不代表立即獲取了對象的monitor,只有等調用完notify()或者notifyAll()并退出synchronized塊,釋放對象鎖后,其余線程才可獲得鎖執行

下面看一個例子就明白了:

public class Test {public static Object object = new Object();public static void main(String[] args) {Thread1 thread1 = new Thread1();Thread2 thread2 = new Thread2();thread1.start();try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}thread2.start();}static class Thread1 extends Thread{@Overridepublic void run() {synchronized (object) {try {object.wait();} catch (InterruptedException e) {}System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"獲取到了鎖");}}}static class Thread2 extends Thread{@Overridepublic void run() {synchronized (object) {object.notify();System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"調用了object.notify()");}System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"釋放了鎖");}} }

無論運行多少次,運行結果必定是:

線程Thread-1調用了object.notify() 線程Thread-1釋放了鎖 線程Thread-0獲取到了鎖

二.Condition

Condition是在java 1.5中才出現的,它用來替代傳統的Object的wait()、notify()實現線程間的協作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition的await()、signal()這種方式實現線程間協作更加安全和高效。因此通常來說比較推薦使用Condition,阻塞隊列實際上是使用了Condition來模擬線程間協作。

  • Condition是個接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
  • Condition依賴于Lock接口,生成一個Condition的基本代碼是lock.newCondition()?
  • ?調用Condition的await()和signal()方法,都必須在lock保護之內,就是說必須在lock.lock()和lock.unlock之間才可以使用

  Conditon中的await()對應Object的wait();

  Condition中的signal()對應Object的notify();

  Condition中的signalAll()對應Object的notifyAll()。

三.生產者-消費者模型的實現

1.使用Object的wait()和notify()實現:

public class Test {private int queueSize = 10;private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);public static void main(String[] args) {Test test = new Test();Producer producer = test.new Producer();Consumer consumer = test.new Consumer();producer.start();consumer.start();}class Consumer extends Thread{@Overridepublic void run() {consume();}private void consume() {while(true){synchronized (queue) {while(queue.size() == 0){try {System.out.println("隊列空,等待數據");queue.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();queue.notify();}}queue.poll(); //每次移走隊首元素queue.notify();System.out.println("從隊列取走一個元素,隊列剩余"+queue.size()+"個元素");}}}}class Producer extends Thread{@Overridepublic void run() {produce();}private void produce() {while(true){synchronized (queue) {while(queue.size() == queueSize){try {System.out.println("隊列滿,等待有空余空間");queue.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();queue.notify();}}queue.offer(1); //每次插入一個元素queue.notify();System.out.println("向隊列取中插入一個元素,隊列剩余空間:"+(queueSize-queue.size()));}}}} }

?2.使用Condition實現

public class Test {private int queueSize = 10;private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);private Lock lock = new ReentrantLock();private Condition notFull = lock.newCondition();private Condition notEmpty = lock.newCondition();public static void main(String[] args) {Test test = new Test();Producer producer = test.new Producer();Consumer consumer = test.new Consumer();producer.start();consumer.start();}class Consumer extends Thread{@Overridepublic void run() {consume();}private void consume() {while(true){lock.lock();try {while(queue.size() == 0){try {System.out.println("隊列空,等待數據");notEmpty.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}queue.poll(); //每次移走隊首元素notFull.signal();System.out.println("從隊列取走一個元素,隊列剩余"+queue.size()+"個元素");} finally{lock.unlock();}}}}class Producer extends Thread{@Overridepublic void run() {produce();}private void produce() {while(true){lock.lock();try {while(queue.size() == queueSize){try {System.out.println("隊列滿,等待有空余空間");notFull.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}queue.offer(1); //每次插入一個元素notEmpty.signal();System.out.println("向隊列取中插入一個元素,隊列剩余空間:"+(queueSize-queue.size()));} finally{lock.unlock();}}}} }

參考資料:

《Java編程思想》

http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17225469

http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7481142

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Java并发编程—线程间协作方式wait()、notify()、notifyAll()和Condition的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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