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Android 编译系统分析(一)

發(fā)布時間:2024/4/15 63 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android 编译系统分析(一) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

一、Makefile的主要流程

以下主要流程都在build/core/main.mk里安排。

  • 初始化相關(guān)的參數(shù)設置(buildspec.mk、envsetup.mk、config.mk)
  • 檢測編譯環(huán)境和目標環(huán)境
  • 決定目標product
  • 讀取product的配置信息及目標平臺信息
  • 清除輸出目錄
  • 檢查版本號
  • 讀取Board的配置
  • 讀取所有Module的配置
  • 根據(jù)配置產(chǎn)生必要的規(guī)則(build/core/Makefile)
  • 生成image
  • ?主要配置文件:

    ??????build/core/config.mk?????????summary of config

    ??????build/core/envsetup.mk????generate dir config and so on

    ??????build/target/product?????????product config

    ??????build/target/board????????????board config

    ??????build/core/combo??????????????build flags config

    這里解釋下這里的board和product。borad主要是設計到硬件芯片的配置,比如是否提供硬件的某些功能,比如說GPU等等,或者芯片支持浮點?運算等等。product是指針對當前的芯片配置定義你將要生產(chǎn)產(chǎn)品的個性配置,主要是指APK方面的配置,哪些APK會包含在哪個product中,哪?些APK在當前product中是不提供的。?
    ????? config.mk是一個總括性的東西,它里面定義了各種module編譯所需要使用的HOST工具以及如何來編譯各種模塊,比如說?BUILT_PREBUILT就定義了如何來編譯預編譯模塊。envsetup.mk主要會讀取由envsetup.sh寫入環(huán)境變量中的一些變量來配置?編譯過程中的輸出目錄,combo里面主要定義了各種Host和Target結(jié)合的編譯器和編譯選項。

    配置部分主要完成以下幾個工作:

    a)?基于Android?產(chǎn)品的配置(product config):選擇構(gòu)建安裝的運行程序(user package)

    b)?設置?target?等相關(guān)變量TARGET_ARCH, TARGET_OS,TARGET_BUILD_TYPE, TARGET_PREBUILT_TAG

    c)?根據(jù)編譯環(huán)境設置?host等相關(guān)變量HOST_OS, HOST_ARCH,HOST_BUILD_TYPE, HOST_PREBUILT_TAG

    d)?編譯?target上運行程序所需的工具鏈及編譯參數(shù)設置,如linux-arm-cc,cflag,include目錄等。

    e)?編譯?host上運行程序所需的工具鏈及編譯參數(shù)設置。

    下圖簡要介紹了Android build system的配置部分的主要構(gòu)成及相互關(guān)系。

    ?

    二、初始化參數(shù)設置

    在main.mk里,簡單設置幾個主要編譯路徑的變量后,來到config.mk:

    ——————————————config.mk——————————————

    其中設置了源文件的一系列路徑,包括頭文件、庫文件、服務、API已經(jīng)編譯工具的路徑。(前36行)

    從40行開始,定義一些編譯模塊的生成規(guī)則:

    除了CLEAR_VARS是清楚本地變量之外,其他所有的都對應了一種模塊的生成規(guī)則,每一個本地模塊最后都會include其中的一種來生成目標模塊。

    ?
    回到
    config.mk ,接著會嘗試讀取 buildspec.mk 的設置:
    ? 如同注釋所說,會嘗試查找 buildspec.mk ,如果文件不存在會自動使用環(huán)境變量的設置,如果仍然未定義,會按 arm 默認的設置去 build

    這里的buildspec.mk可以自己創(chuàng)建,也可以將原先build/下的buildspec.mk.default直接命名為buildspec.mk并移到根目錄。

    實際上,buildspec.mk配置都被屏蔽了,我們可以根據(jù)需要直接打開和修改一些變量。在這里我們可以加入自己的目標產(chǎn)品信息:

    ifndef?TARGET_PRODUCT

    TARGET_PRODUCT:=generic_x86

    endif

    以及輸出目錄設置:

    OUT_DIR:=$(TOPDIR)generic_x86

    ?

    三、讀取Product的設定

    回到config.mk,接著進行全局變量設置,進入envsetup.mk:

    ——————————————envsetup.mk——————————————

    里面的大部分函數(shù)都在build/envsetup.sh中定義。

    首先,設置版本信息,(11行)在build/core/version_defaults.mk中具體定義平臺版本、SDK版本、Product版本,我們可以將BUILD_NUMBER作為我們產(chǎn)品generic_x86的version信息,當然,也可以自定義一個版本變量。

    回到envsetup.mk,接著設置默認目標產(chǎn)品(generic),這里由于我們在buildspec.mk里設置過TARGET_PRODUCT,事實上這個變量值為generic_x86。

    然后讀取product的設置(41行),具體實現(xiàn)在build/core/product_config.mk中,進而進入product.mk,從build/target/product/AndroidProducts.mk中讀出PRODUCT_MAKEFILES,這些makefile各自獨立定義product,而我們的產(chǎn)品generic_x86也應添加一個makefile文件generic_x86.mk。在generic_x86.mk中我們可以加入所需編譯的PRODUCT_PACKAGES。

    下面為generic_x86.mk:

    ? 四、讀取BoardConfig

    接著回到config.mk,(114行)這里會搜索所有的BoardConfig.mk,主要有以下幾個地方:

    ?

    這里的TARGET_DEVICE就是generic_x86,就是說為了定義我們自己的產(chǎn)品generic_x86,我們要在build/target/board下添加一個自己的目錄generic_x86用來加載自己的board配置。

    在BoardConfig.mk中會決定是否編譯bootloader、kernel等信息。

    ?

    五、讀取所有Module

    結(jié)束全局變量配置后,回到main.mk,馬上對編譯工具及版本進行檢查,錯誤便中斷編譯。

    142行,包含文件definitions.mk,這里面定義了許多變量和函數(shù)供main.mk使用。main.mk第446行,這里會去讀取所有的Android.mk文件:

    ?

    其中include?$(ONE_SHOT_MAKEFILE)

    這個ONE_SHOT_MAKEFILE是在前面提到的mm(envsetup.mk)函數(shù)中賦值的:

    ONE_SHOT_MAKEFILE=$M?make?-C?$T?files?$@

    ? 回到 main.mk ,最終將遍歷查找到的所有子目錄下的 Android.mk 的路徑保存到 subdir_makefiles 變量里 (main.mk 里的 470 )

    我們在package/apps下每個模塊根目錄都能看到Android.mk,里面會去定義當前本地模塊的Tag:LOCAL_MODULE_TAGS,Android會通過這個Tag來決定哪些本地模塊會編譯進系統(tǒng),通過PRODUCT和LOCAL_MODULE_TAGS來決定哪些應用包會編譯進系統(tǒng)。(前面說過,你也能通過buildspec.mk來制定你要編譯進系統(tǒng)的模塊)

    這個過程在mian.mk的445行開始,最后需要編譯的模塊路徑打包到ALL_DEFAULT_INSTALLED_MODULES(602行):

    ?

    六、產(chǎn)生相應的Rules,生成image

    所有需要配置的準備工作都已完成,下面該決定如何生成image輸出文件了,這一過程實際上在build/core/Makefile中處理的。

    這里定義各種img的生成方式,包括ramdisk.img、userdata.img、system.img、update.zip、recover.img等。具體對應的rules可以參考下圖:

    http://img154.ph.126.net/5ekAHoRqfPf17ALmDJGDYA==/2269251262242871911.png

    當Make?include所有的文件,完成對所有make文件的解析以后就會尋找生成對應目標的規(guī)則,依次生成它的依賴,直到所有滿足的模塊被編譯好,然后使用相應的工具打包成相應的img。

    ?

    具體make操作:

    完整編譯

    我們在根目錄下輸入make命令即可開始完全編譯。這個命令實際編譯生成的默認目標是droid。

    也就是說,大家敲入make實際上執(zhí)行的make?droid。而接下來大家看看main.mk文件里最后面的部分,會有很多偽目標,如sdk、clean、clobber等,這些在默認的make?droid的命令下是不會執(zhí)行的。我們可以在make后加上這些標簽來單獨實現(xiàn)一些操作。如:輸入make?sdk?將會生成該版本對應的SDK,輸入make?clean會清除上次編譯的輸出。

    模塊編譯

    有時候我們只修改了某一個模塊,希望能單獨編譯這個模塊而不是重新完整編譯一次,這時候我們要用到build/envsetup.sh中提供的幾個bash的幫助函數(shù)。

    在源代碼根目錄下執(zhí)行:

    .?build/envsetup.sh(.后面有空格)

    這樣大家相當于多了幾個可用的命令。

    這時可以用help命令查看幫助信息:

    其中對模塊編譯有幫助的是tapas、m、mm、mmm這幾個命令。

    1、tapas——以交互方式設置build環(huán)境變量。

    ???輸入:tapas

    第一步,選擇目標設備:

    第二步,選擇代碼格式:

    第三步,選擇產(chǎn)品平臺:

    ?

    ?注意:這里,Google源代碼里默認是generic,而我們針對自己的產(chǎn)品應修改成generic_x86

    ?具體在build/envsetup.sh里的函數(shù)chooseproduct()中對相應代碼進行修改。

    2、m、mm、mmm使用獨立模塊的make命令。

    幾個命令的功能使用help命令查看。

    舉個例子,我們修改了Camera模塊的代碼,現(xiàn)在需要重新單獨編譯這一塊,這時可以使用mmm命令,后面跟指定模塊的路徑(注意是模塊的根目錄)。

    具體如下:

    mmm?packages/apps/Camera/

    為了可以直接測試改動,編譯好后需要重新生成system.img

    可以執(zhí)行:make?snod

    單獨編譯image文件

    一般我們完整編譯后,會生成三個重要的image文件:ramdisk.img、system.img和userdata.img。當然我們可以分開單獨去編譯這三個目標:

    make?ramdisk?——?ramdisk.img

    make?userdataimage?——?userdata.img

    make?systemimage??——?system.img

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的Android 编译系统分析(一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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