首先 ,我們必須明白在Android View視圖是沒有邊界的,Canvas是沒有邊界的,只不過我們通過繪制特定的View時對
???Canvas對象進行了一定的操作,例如 : translate(平移)、clipRect(剪切)等,以便達到我們的對該Canvas對象繪制的要求 ,
???我們可以將這種無邊界的視圖稱為“視圖坐標”-----它不受物理屏幕限制。通常我們所理解的一個Layout布局文件只是該視
???圖的顯示區域,超過了這個顯示區域將不能顯示到父視圖的區域中 ,對應的,我們可以將這種無邊界的視圖稱為“布局坐標”
????------ 父視圖給子視圖分配的布局(layout)大小。 而且, 一個視圖的在屏幕的其實坐標位于視圖坐標起始處,如下圖所示。
?
???????? 這么來說吧 ,世界本是無邊無界的,可是我們的眼睛我們的心約束了我們所看到的“世界” 。
?
??? ?? 如下所示:
?????????????
??????????????
????????????? 黑色框框表示該子視圖的布局坐標, 褐色框框表示該子視圖的視圖坐標--該坐標是無限的,超過了父視圖給子視圖
?????? 規定的區域后,不再顯示該超出內容。
?
??? ?? ? ?那么下面的問題就是:如何將我們的視圖的任意坐標能顯示到該視圖的中心坐標上呢? 由于該布局位置是只能顯示特定的
? 一塊視圖內容 ,因此我們需要通過scrollTo()或者scrollBy()方法將我們期望的視圖“滾動”至布局坐標上。
?
????? 在View.java中提供了了如下兩個變量以及相應的屬性方法去讀取滾動值 ,如下: View.java類中???
| 02 | ?????* The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled |
| 06 | ????protected?int?mScrollX;???//該視圖內容相當于視圖起始坐標的偏移量?? , X軸 方向 |
| 08 | ?????* The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled |
| 12 | ????protected?int?mScrollY;???//該視圖內容相當于視圖起始坐標的偏移量?? , Y軸方向 |
| 15 | ?????* Return the scrolled left position of this view. This is the left edge of |
| 16 | ?????* the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels |
| 17 | ?????* farther left, since those are outside of the frame of your view on |
| 20 | ?????* @return The left edge of the displayed part of your view, in pixels. |
| 22 | ????public?final?int?getScrollX() { |
| 23 | ????????return?mScrollX; |
| 27 | ?????* Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of |
| 28 | ?????* the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels above |
| 29 | ?????* it, since those are outside of the frame of your view on screen. |
| 31 | ?????* @return The top edge of the displayed part of your view, in pixels. |
| 33 | ????public?final?int?getScrollY() { |
| 34 | ????????return?mScrollY; |
?
??????注意,所謂的“by which the content of this view is scrolled”表示該偏移量只針對于該View中onDraw()方法里的
??具體內容實現,而不針對背景圖片等 。具體原因可參考<Android中View繪制流程以及invalidate()等相關方法分析>
?
?????提示:下文中提到的當前視圖內容是在繪制在布局坐標處的內容。
?
?????public void?scrollTo(int x, int y)
????????????? 說明:在當前視圖內容偏移至(x , y)坐標處,即顯示(可視)區域位于(x , y)坐標處。
??????? 方法原型為: View.java類中
查看源碼 打印?
| 02 | ?* Set the scrolled position of your view. This will cause a call to |
| 03 | ?* {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be |
| 05 | ?* @param x the x position to scroll to |
| 06 | ?* @param y the y position to scroll to |
| 08 | public?void?scrollTo(int?x,?int?y) { |
| 10 | ????if?(mScrollX != x || mScrollY != y) { |
| 11 | ????????int?oldX = mScrollX; |
| 12 | ????????int?oldY = mScrollY; |
| 13 | ????????mScrollX = x;??//賦新值,保存當前便宜量 |
| 15 | ????????//回調onScrollChanged方法 |
| 16 | ????????onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY); |
| 17 | ????????if?(!awakenScrollBars()) { |
| 18 | ????????????invalidate();??//一般都引起重繪 |
?
?????public voidscrollBy(int x, int y)? ??
??????????? 說明:在當前視圖內容繼續偏移(x , y)個單位,顯示(可視)區域也跟著偏移(x,y)個單位。
??????? 方法原型為: View.java類中
| 02 | ???* Move the scrolled position of your view. This will cause a call to |
| 03 | ???* {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be |
| 05 | ???* @param x the amount of pixels to scroll by horizontally |
| 06 | ???* @param y the amount of pixels to scroll by vertically |
| 08 | ??// 看出原因了吧 。。 mScrollX 與 mScrollY 代表我們當前偏移的位置 , 在當前位置繼續偏移(x ,y)個單位 |
| 09 | ??public?void?scrollBy(int?x,?int?y) { |
| 10 | ??????scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y); |
????????
?????????????
?????? 第一個小Demo非常簡單 ,大家重點理解與掌握scrollTo() 與 scrollBy()函數的用法和區別。
?
????? ?第二個小Demo則有了Launcher的模樣,能夠左右切換屏幕 。實現功能如下: 采用了一個自定義ViewGroup,該ViewGroup
?? 對象包含了3個LinearLayout子視圖,并且以一定的布局坐標(由layout()方法指定)顯示在ViewGroup上。 接下來,即可調用該
???ViewGroup對象的scrollTo或者scrollBy()方法切換指定視圖內容了,即切換屏幕。 呵呵 ,挺好玩的吧 。
?
?????? 如果對View繪制流程不懂的,可以參考我的這篇博客<Android中View繪制流程以及invalidate()等相關方法分析> 。
與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android滑屏 mScrollX mScrollY scrollTo() scrollBy()的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。