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编程问答

五大开源游戏引擎介绍

發布時間:2024/4/15 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 五大开源游戏引擎介绍 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文總結分享了五個開源游戲引擎。對游戲編程初哥來說,選擇一個好的游戲引擎是一個很頭疼的事。本文介紹的五個游戲引擎不僅被證明是可靠的,而且全部開放源碼。

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對游戲編程初哥來說,選擇一個好的游戲引擎是一個很頭疼的事。市面上魚目混雜,并且價格不菲。今天我要隆重推出開源游戲引擎五強(嚴格上說是四個,有一個是圖像引擎)。他們不僅被證明是可靠的,而且全部開放源碼。

1. Irrlicht http://irrlicht.sourceforge.net/

始于2003,次年即被評為最佳開源游戲引擎。官方支持C++和.Net,拓展語言綁定包含java,perl,ruby,python.跨平臺支持,使用D3D,OpenGL以及自帶API.

優點:容易上手;跨平臺;自帶XML解析器;大的社區;

缺點:最近開發慢下來了

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2. Panda3D http://www.panda3d.org/

由迪斯尼開發,卡耐基-梅隆娛娛樂科技中心支持。Python是官方推薦語言。也支持C++。

優點:有用的社區;大量功能;定期開發;

缺點:缺乏工具支持;極差的文檔;

3. jME (爪哇猴子引擎) http://www.jmonkeyengine.com/

全部由Java實現。最流行的Java游戲引擎之一。

優點:容易上手;活躍的社區;內置物理引擎

缺點:我不太知道,因為沒用過

4. OGRE http://www.ogre3d.org/

圖像引擎中最好的一個。2000年立的項。推薦使用C++語言。需要非常熟悉編程才行。初學者不宜。

優點:大量功能;優異的文檔;大規模的社區;活躍的開發

缺點:不適合初哥;只有圖像引擎

5. Crystal Space http://www.crystalspace3d.org/main/Main_Page

1997年發行,用C++編寫的開源游戲引擎。推薦使用C++

優點:不錯的社區支持;大量功能;

缺點:難學;

我個人的經驗是,C++初學者應從Irrlicht著手,這是最容易上手的。我沒有Java編程經驗,所以不好說什么。但是我認為jME還是可以踹踹的,很好的社區支持啊。

轉載于:https://blog.51cto.com/2youyou2/619395

總結

以上是生活随笔為你收集整理的五大开源游戏引擎介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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