Unity-Animator深入系列---控制IK
生活随笔
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Unity-Animator深入系列---控制IK
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
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要讓代碼控制IK,需要先在Animator中打開IK pass
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然后,和IK相關的代碼需要放到相應的函數(shù)中去:
void OnAnimatorIK() {Debug.Log("OnAnimatorIK"); }?
而如果是StateMachineBehaviour,IK操控的代碼是在:
public override void OnStateIK(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {base.OnStateIK(animator, stateInfo, layerIndex);Debug.Log("OnStateIK"); }?
測試腳本:
using UnityEngine; using System.Collections;public class IKTest : MonoBehaviour {public Animator animator;public Transform ikTarget;void OnAnimatorIK(){animator.SetIKPosition(AvatarIKGoal.LeftFoot, ikTarget.position);animator.SetIKPositionWeight(AvatarIKGoal.LeftFoot, 1);} } View Code?
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