AI 人工智能 探索 (八)
綁定下,用來釋放內(nèi)存
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這次 我采用 ngui 來設(shè)定界面。除工具欄模塊外,其他各類ui模塊都是 內(nèi)存池動(dòng)態(tài)加載的,這也避免了模塊太多導(dǎo)致內(nèi)存大問題。
每個(gè)模塊 數(shù)據(jù)顯示 都在單例中取得,盡可能不利用派發(fā)方式 影響效率。
同時(shí) 程序每個(gè)模塊的 關(guān)聯(lián),盡可能以引用方式,不采取 find等 效率很差的做法。
同時(shí)主類負(fù)責(zé)收發(fā),最大化降低耦合性。
unity開發(fā) 不像其他語言開發(fā) 那么抽象,需要程序員 設(shè)計(jì) 各類代碼集合并關(guān)聯(lián)的 框架,unity屬于 組件開發(fā),視覺上更能看到 每個(gè)動(dòng)態(tài)內(nèi)存中生成的模塊,這是以往編程開發(fā)所不具備的。所以,程序員在學(xué)習(xí)這門技術(shù)的時(shí)候,要改變學(xué)習(xí)思路。以面取點(diǎn),以點(diǎn) 取線的 學(xué)習(xí)方式。過去靠團(tuán)隊(duì)或個(gè)人的開發(fā)獲得經(jīng)驗(yàn)的方式已經(jīng) 一去不復(fù)返了,把眼光注意到 世界,unity 開源組件 是 初學(xué)者 和 進(jìn)階者都要 經(jīng)常學(xué)習(xí)的一個(gè)習(xí)慣。就像之前的一些文章,同類的技術(shù)也有很多,必須去相互比較才能找出適合自己的一套組件。
下一篇,我將同樣 以 項(xiàng)目發(fā)布的方式,讓大家更快的掌握。當(dāng)然,一些思路 會(huì)在 博客上 寫下。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的AI 人工智能 探索 (八)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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