本系列文章由@淺墨_毛星云 出品,轉(zhuǎn)載請注明出處。??
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文章鏈接:?http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/21176257
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作者:毛星云(淺墨)????郵箱:?happylifemxy@163.com?
寫作當前博文時配套使用的OpenCV版本: 2.4.8
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上篇文章中我們講到了使用addWeighted函數(shù)進行圖像混合操作,以及將ROI和addWeighted函數(shù)結(jié)合起來使用,對指定區(qū)域進行圖像混合操作。
而為了更好的觀察一些圖像材料的特征,有時需要對RGB三個顏色通道的分量進行分別顯示和調(diào)整。通過OpenCV的split和merge方法可以很方便的達到目的。
這就是我們這篇文章的主要內(nèi)容。依然是先看一張截圖吧:
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一、分離顏色通道
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就讓我們來詳細介紹一下這兩個互為冤家的函數(shù)。首先是進行通道分離的split函數(shù)。
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<1>split函數(shù)詳解
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將一個多通道數(shù)組分離成幾個單通道數(shù)組。ps:這里的array按語境譯為數(shù)組或者陣列。
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這個split函數(shù)的C++版本有兩個原型,他們分別是:
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[cpp]?view plaincopyprint?
C++:?void?split(const?Mat&?src,?Mat*mvbegin);??C++:?void?split(InputArray?m,OutputArrayOfArrays?mv);?? ?
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關于變量介紹:
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- 第一個參數(shù),InputArray類型的m或者const Mat&類型的src,填我們需要進行分離的多通道數(shù)組。
- 第二個參數(shù),OutputArrayOfArrays類型的mv,填函數(shù)的輸出數(shù)組或者輸出的vector容器。
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就如上一節(jié)中講到方法一樣,這里的OutputArrayOfArrays我們通過【轉(zhuǎn)到定義】大法,可以查到它是_OutputArray的引用,那么我們在源代碼中再次通過【轉(zhuǎn)到定義】看到_OutputArray類的原型,即是OutputArrayOfArrays的原型:
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[cpp]?view plaincopyprint?
class?CV_EXPORTS?_OutputArray?:?public_InputArray??{??public:?????_OutputArray();????????_OutputArray(Mat&?m);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(vector<_Tp>&?vec);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(vector<vector<_Tp>>&?vec);?????_OutputArray(vector<Mat>&?vec);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(vector<Mat_<_Tp>>&?vec);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(Mat_<_Tp>&?m);?????template<typename?_Tp,?int?m,?int?n>?_OutputArray(Matx<_Tp,?m,n>&?matx);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(_Tp*?vec,?int?n);?????_OutputArray(gpu::GpuMat&?d_mat);?????_OutputArray(ogl::Buffer&?buf);?????_OutputArray(ogl::Texture2D&?tex);?????????_OutputArray(constMat&?m);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(const?vector<_Tp>&vec);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(constvector<vector<_Tp>?>&?vec);?????_OutputArray(const?vector<Mat>&?vec);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(const?vector<Mat_<_Tp>>&?vec);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(const?Mat_<_Tp>&?m);?????template<typename?_Tp,?int?m,?int?n>?_OutputArray(constMatx<_Tp,?m,?n>&?matx);?????template<typename?_Tp>?_OutputArray(const?_Tp*?vec,?int?n);?????_OutputArray(const?gpu::GpuMat&?d_mat);?????_OutputArray(const?ogl::Buffer&?buf);?????_OutputArray(const?ogl::Texture2D&?tex);????????virtual?bool?fixedSize()?const;?????virtual?bool?fixedType()?const;?????virtual?bool?needed()?const;?????virtual?Mat&?getMatRef(int?i=-1)?const;??????????????virtual?void?create(Size?sz,?int?type,?int?i=-1,?bool?allowTransposed=false,int?fixedDepthMask=0)?const;?????virtual?void?create(int?rows,?int?cols,?int?type,?int?i=-1,?boolallowTransposed=false,?int?fixedDepthMask=0)?const;?????virtual?void?create(int?dims,?const?int*?size,?int?type,?int?i=-1,?boolallowTransposed=false,?int?fixedDepthMask=0)?const;?????virtual?void?release()?const;?????virtual?void?clear()?const;?????#ifdefOPENCV_CAN_BREAK_BINARY_COMPATIBILITY?????virtual?~_OutputArray();??#endif??};??
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類體中還是有不少內(nèi)容的,其實注意到里面是定義的各種模板,重載的各種構(gòu)造函數(shù)就可以了。
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好了,穿越完OutputArrayOfArrays的介紹,我們繼續(xù)講解split。
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split函數(shù)分割多通道數(shù)組轉(zhuǎn)換成獨立的單通道數(shù)組,按公式來看就是這樣:
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最后看一個示例吧:
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[cpp]?view plaincopyprint?
Mat?srcImage;??Mat?imageROI;??vector<Mat>?channels;??srcImage=?cv::imread("dota.jpg");??split(srcImage,channels);???????imageROI=channels.at(0);?????????addWeighted(imageROI(Rect(385,250,logoImage.cols,logoImage.rows)),1.0,????????????????logoImage,0.5,0.,imageROI(Rect(385,250,logoImage.cols,logoImage.rows)));????????????merge(channels,srcImage4);????????????namedWindow("sample");?????????imshow("sample",srcImage);?? ?
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將一個多通道數(shù)組分離成幾個單通道數(shù)組的split()函數(shù)的內(nèi)容大概就是這些了,下面我們來看一下和他親如手足或者說是他的死對頭——merge()函數(shù)。
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<2>merge函數(shù)詳解
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merge()函數(shù)的功能是split()函數(shù)的逆向操作,將多個數(shù)組組合合并成一個多通道的數(shù)組。
它通過組合一些給定的單通道數(shù)組,將這些孤立的單通道數(shù)組合并成一個多通道的數(shù)組,從而創(chuàng)建出一個由多個單通道陣列組成的多通道陣列。它有兩個基于C++的函數(shù)原型:
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[cpp]?view plaincopyprint?
C++:?void?merge(const?Mat*?mv,?size_tcount,?OutputArray?dst)??C++:?void?merge(InputArrayOfArrays?mv,OutputArray?dst)?? ?
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- 第一個參數(shù),mv,填需要被合并的輸入矩陣或vector容器的陣列,這個mv參數(shù)中所有的矩陣必須有著一樣的尺寸和深度。
- 第二個參數(shù),count,當mv為一個空白的C數(shù)組時,代表輸入矩陣的個數(shù),這個參數(shù)顯然必須大于1.
- 第三個參數(shù),dst,即輸出矩陣,和mv[0]擁有一樣的尺寸和深度,并且通道的數(shù)量是矩陣陣列中的通道的總數(shù)。
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函數(shù)解析:
merge函數(shù)的功能是將一些數(shù)組合并成一個多通道的數(shù)組。關于組合的細節(jié),輸出矩陣中的每個元素都將是輸出數(shù)組的串接,其中,第i個輸入數(shù)組的元素被視為mv[i]。 c一般用其中的Mat::at()方法對某個通道進行存取,也就是這樣用channels.at(0)。
PS: Mat::at()方法,返回一個引用到指定的數(shù)組元素。注意是引用,相當于兩者等價,修改其中一個另一個跟著變。
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來一個示例吧:
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[cpp]?view plaincopyprint?
vector<Mat>?channels;??Mat?imageBlueChannel;??Mat?imageGreenChannel;??Mat?imageRedChannel;??srcImage4=?imread("dota.jpg");??split(srcImage4,channels);imageBlueChannel?=?channels.at(0);??imageGreenChannel?=?channels.at(1);??imageRedChannel?=?channels.at(2);?? ?
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上面的代碼先做了相關的類型聲明,然后把載入的3通道圖像轉(zhuǎn)換成3個單通道圖像,放到vector<Mat>類型的channels中,接著進行引用賦值。
根據(jù)OpenCV的BGR色彩空間(bule,Green,Red,藍綠紅),其中channels.at(0)就表示引用取出channels中的藍色分量,channels.at(1)就表示引用取出channels中的綠色色分量,channels.at(2)就表示引用取出channels中的紅色分量。
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一對做相反操作的plit()函數(shù)和merge()函數(shù)和用法就是這些了。另外提一點,如果我們需要從多通道數(shù)組中提取出特定的單通道數(shù)組,或者說實現(xiàn)一些復雜的通道組合,可以使用mixChannels()函數(shù)。
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二、多通道圖像混合示例程序
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依然是每篇文章都會配給大家的一個詳細注釋的示例程序,把這篇文章中介紹的知識點以代碼為載體,展現(xiàn)給大家。
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本篇文章中,我們把多通道圖像混合的實現(xiàn)代碼封裝在了名為MultiChannelBlending()的函數(shù)中。直接上代碼吧:
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[cpp]?view plaincopyprint?
???#include?<cv.h>??#include?<highgui.h>??#include?<iostream>?????using?namespace?cv;??using?namespace?std;????????bool?MultiChannelBlending();?????int?main(??)??{?????????system("color5E");????????????if(MultiChannelBlending())?????????{????????????????cout<<endl<<"嗯。好了,得出了你需要的混合值圖像~";?????????}????????????waitKey(0);?????????return?0;??}????????bool?MultiChannelBlending()??{????????????????Mat?srcImage;?????????Mat?logoImage;?????????vector<Mat>channels;?????????Mat??imageBlueChannel;???????????????????????????????????????????logoImage=imread("dota_logo.jpg",0);?????????srcImage=imread("dota_jugg.jpg");????????????if(!logoImage.data?)?{?printf("Oh,no,讀取logoImage錯誤~!\n");?return?false;?}?????????if(!srcImage.data?)?{?printf("Oh,no,讀取srcImage錯誤~!\n");?return?false;?}???????????????????split(srcImage,channels);?????????????????imageBlueChannel=channels.at(0);????????????????addWeighted(imageBlueChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)),1.0,????????????????logoImage,0.5,0,imageBlueChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)));???????????????????merge(channels,srcImage);???????????????????namedWindow("<1>游戲原畫+logo藍色通道?by淺墨");?????????imshow("<1>游戲原畫+logo藍色通道?by淺墨",srcImage);??????????????????????????????????????????????Mat??imageGreenChannel;???????????????????logoImage=imread("dota_logo.jpg",0);?????????srcImage=imread("dota_jugg.jpg");????????????if(!logoImage.data?)?{?printf("Oh,no,讀取logoImage錯誤~!\n");?return?false;?}?????????if(!srcImage.data?)?{?printf("Oh,no,讀取srcImage錯誤~!\n");?return?false;?}???????????????????split(srcImage,channels);?????????????????imageGreenChannel=channels.at(1);????????????????addWeighted(imageGreenChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)),1.0,????????????????logoImage,0.5,0.,imageGreenChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)));???????????????????merge(channels,srcImage);???????????????????namedWindow("<2>游戲原畫+logo綠色通道?by淺墨");?????????imshow("<2>游戲原畫+logo綠色通道?by淺墨",srcImage);??????????????????????????????????????????????????????Mat??imageRedChannel;???????????????????logoImage=imread("dota_logo.jpg",0);?????????srcImage=imread("dota_jugg.jpg");????????????if(!logoImage.data?)?{?printf("Oh,no,讀取logoImage錯誤~!\n");?return?false;?}?????????if(!srcImage.data?)?{?printf("Oh,no,讀取srcImage錯誤~!\n");?return?false;?}???????????????????split(srcImage,channels);?????????????????imageRedChannel=channels.at(2);????????????????addWeighted(imageRedChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)),1.0,????????????????logoImage,0.5,0.,imageRedChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)));???????????????????merge(channels,srcImage);???????????????????namedWindow("<3>游戲原畫+logo紅色通道?by淺墨");?????????imshow("<3>游戲原畫+logo紅色通道?by淺墨",srcImage);????????????return?true;??}?? ?
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可以發(fā)現(xiàn),其實多通道混合的實現(xiàn)函數(shù)中的代碼大體分成三部分,分別對藍綠紅三個通道進行處理,唯一不同的地方是在取通道分量時取的是channels.at(0),channels.at(1)還是channels.at(2)。
嗯,下面看一下運行截圖:
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?嗯,本篇文章到這里就基本結(jié)束了,最后放出本篇文章配套示例程序的下載地址。
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本篇文章的配套源代碼請點擊這里下載:
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【淺墨OpenCV入門教程之五】配套源代碼下載
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OK,本節(jié)的內(nèi)容大概就是這些,我們下篇文章見:)
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/wobuchouyan/p/5059135.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【OpenCV入门教程之五】 分离颜色通道多通道图像混合(转)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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