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微软.Net开发中的多线程编程总结

發(fā)布時(shí)間:2024/4/17 asp.net 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 微软.Net开发中的多线程编程总结 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

不需要傳遞參數(shù),也不需要返回參數(shù)

  我們知道啟動(dòng)一個(gè)線程最直觀的辦法是使用Thread類,具體步驟如下:

ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate);
Thread thread=new Thread(threadStart);
  thread.Start();
  public void Calculate(){
  double Diameter=0.5;
  Console.Write("The Area Of Circle with a Diameter of {0} is {1}"Diameter,Diameter*Math.PI);
  }

  上面我們用定義了一個(gè)ThreadStart類型的委托,這個(gè)委托制定了線程需要執(zhí)行的方法:Calculate,在這個(gè)方法里計(jì)算了一個(gè)直徑為0.5的圓的面積,并輸出.這就構(gòu)成了最簡(jiǎn)單的多線程的例子,在很多情況下這就夠用了,然后ThreadStart這個(gè)委托定義為void ThreadStart(),也就是說(shuō),所執(zhí)行的方法不能有參數(shù),這顯然是個(gè)很大的不足,為了彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,聰明的程序員想出了許多好的方法,我們將在需要傳遞多個(gè)參數(shù)一節(jié)中進(jìn)行介紹,這里我們先介紹.Net為了解決這個(gè)問(wèn)題而設(shè)定的另外一個(gè)委托:就是ParameterizedThreadStart ,我會(huì)在下面詳細(xì)講述。

  需要傳遞單個(gè)參數(shù)

ParameterThreadStart的定義為void ParameterizedThreadStart(object state)??使用這個(gè)這個(gè)委托定義的線程的啟動(dòng)函數(shù)可以接受一個(gè)輸入?yún)?shù),具體例子如下
  ParameterizedThreadStart threadStart=new ParameterizedThreadStart(Calculate)
  Thread thread=new Thread()
  thread.Start(0.9);
  public void Calculate(object arg){
  double Diameter=double(arg);
  Console.Write("The Area Of Circle with a Diameter of {0} is {1}"Diameter,Diameter*Math.PI);
  }

  例2

  Calculate方法有一個(gè)為object類型的參數(shù),雖然只有一個(gè)參數(shù),而且還是object類型的,使用的時(shí)候尚需要類型轉(zhuǎn)換,但是好在可以有參數(shù)了,并且通過(guò)把多個(gè)參數(shù)組合到一個(gè)類中,然后把這個(gè)類的實(shí)例作為參數(shù)傳遞,就可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)參數(shù)傳遞

  需要傳遞多個(gè)參數(shù)

  雖然通過(guò)把需要的參數(shù)包裝到一個(gè)類中,委托ParameterizedThreadStart就可以傳遞多個(gè)參數(shù),但是由于這個(gè)委托的傳入?yún)?shù)是object,所以不可避免的需要進(jìn)行參數(shù)轉(zhuǎn)換,下面還有幾個(gè)常用的參數(shù)傳遞方法,讓我們來(lái)一一看來(lái)

  使用專門的線程類

  這是許多程序員愛(ài)使用的經(jīng)典模式,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是把需要另起線程執(zhí)行的方法,和他需要的參數(shù)放到一個(gè)類中,參數(shù)作為了類的屬性,調(diào)用時(shí)聲明此類的實(shí)例,然后初始化屬性,方法執(zhí)行時(shí)直接使用類里初始化好的屬性來(lái)執(zhí)行,這樣方法本身就可以不需要參數(shù),而又起到了多參數(shù)傳遞的效果,于是使用本文最開(kāi)始提到的不帶參數(shù)的ThreadStart委托就可以了,并且由于需要執(zhí)行的方法和參數(shù)都放在一個(gè)類中,充分體現(xiàn)了面向?qū)ο蟮奶攸c(diǎn).具體方法如下

  還是計(jì)算面積的方法的例子,我們把這個(gè)方法用一個(gè)類包裝起來(lái),輸入?yún)?shù)Diameter(直徑)是這個(gè)類的一個(gè)字段

public class MyThread
  {
  public double Diameter=10;
  public double Result=0;
  public MyThread(int Diameter)
  {
  this.Diameter = Diameter;
  }
  public void Calculate()
  {
  Console.WriteLine( "Calculate Start");
  Thread.Sleep(2000);
  Result = Diameter*Math.PI;;
  Console.WriteLine("Calculate End, Diameter is {0},Result is {1}" ,this.Diameter, Result);
  }
  }
  MyThread t=new MyThread(5.0);
  ThreadStart threadStart=new ThreadStart(t.Calculate)
  Thread thread=new Thread(threadStart);
  thread.Start();

  例3

  這種方法把參數(shù)傳遞變成了屬性共享,想傳遞多少個(gè)變量都可以,從封裝上講,把邏輯和邏輯涉及的數(shù)據(jù)封裝在一起,也很不錯(cuò),這個(gè)方法還有一個(gè)聰明的變體,利用了匿名方法,這種變體連獨(dú)立的類都省掉了,我現(xiàn)在給出這個(gè)方法

double Diameter = 6;
  double Result=0;
  Thread ta = new Thread(new ThreadStart(delegate()
  {
  Thread.Sleep(2000);
  Result=Diameter * Math.PI;
  Console.WriteLine("匿名 Calculate End, Diameter is {0},Result is {1}", Diameter, Result); ;
  }));
  ta.Start();

  例4

  這個(gè)方法和上例道理相同,都是把參數(shù)傳遞變成了對(duì)變量的調(diào)用,從而取消了參數(shù)傳遞,但是,后者充分利用了匿名方法的一個(gè)性質(zhì),就是可以直接使用當(dāng)前上下文的局部變量,比如委托中的Diameter,和Result.當(dāng)然,這樣做的缺點(diǎn)是如果匿名方法太長(zhǎng),程序的可讀性會(huì)降低,所以一般很少有人這樣做,這里給出這個(gè)方法供大家參考。

  聰明的讀者肯定想,既然可以用字段來(lái)傳入變量,當(dāng)然也可以用字段傳出變量,比如在上面兩個(gè)例子里我們看到計(jì)算結(jié)果都寫進(jìn)了一個(gè)叫Result(加亮的地方)的變量里,我們直接訪問(wèn)這個(gè)變量不就可以得到計(jì)算結(jié)果了嗎?

  這樣做有一個(gè)致命的問(wèn)題:既然是異步執(zhí)行,主線程怎么知道分線程什么時(shí)候完成了計(jì)算呢?比如上兩個(gè)例子中,我們的線程都睡眠了2000毫秒,然后才進(jìn)行計(jì)算,那么如果主線程在沒(méi)有完成計(jì)算前訪問(wèn)Result,只能得到一個(gè)0值.于是我們就有了下面的一系列解決方法.

  需要傳遞參數(shù)且需要返回參數(shù)

  剛才說(shuō)到主線程需要知道子線程什么時(shí)候執(zhí)行完成,可以使用Thread.ThreadState枚舉來(lái)判斷。

  當(dāng)線程的ThreadState==ThreadState.Stop時(shí),一般就說(shuō)明線程完成了工作,這時(shí)結(jié)果就可用了,如果不是這個(gè)狀態(tài),就繼續(xù)執(zhí)行別的工作,或者等待一會(huì),然后再嘗試.倘若需要等有多個(gè)子線程需的返回,并且需要用他們的結(jié)果來(lái)進(jìn)行進(jìn)異步計(jì)算,那就叫做線程同步了,下面我們介紹另外一種我比較推薦的方法,能夠自定義參數(shù)個(gè)數(shù),并且返回?cái)?shù)據(jù),而且使用起來(lái)也相對(duì)方便

  使用委托的異步調(diào)用方法和回調(diào)

  首先我們要把需要異步調(diào)用的方法定義為一個(gè)委托,然后利用BeginInvoke來(lái)異步調(diào)用,BeginInvoke的第一個(gè)參數(shù)就是直徑,第二個(gè)是當(dāng)線程執(zhí)行完畢后的調(diào)用的方法。

delegate double CalculateMethod(double Diameter);
  static CalculateMethod calcMethod;
  double result = 0;
  static void Main(string[] args)
  {
  calcMethod = new CalculateMethod(Calculate);
  calcMethod.BeginInvoke(5, new AsyncCallback(TaskFinished), null);
  }
  ///
  ///線程調(diào)用的函數(shù)
  ///
  public static double Calculate(double Diameter)
  {
  return Diameter * Math.PI;
  }
  ///
  ///線程完成之后回調(diào)的函數(shù)
  ///
  public static void TaskFinished(IAsyncResult result)
  {
  result=calcMethod.EndInvoke(result);
  }

  例5

  注意,再線程執(zhí)行完畢后執(zhí)行的方法TaskFinished中,我們使用了EndInvoke來(lái)取得這個(gè)函數(shù)的返回值。

  線程池

  線程雖然是個(gè)好東西,但是也是個(gè)資源消耗大戶,許多時(shí)候,我們需要用多線程,但是又不希望線程的數(shù)量過(guò)多,這就是線程池的作用,.Net為我們提供了現(xiàn)成的線程池ThreadPool,他的使用如下:

WaitCallback w = new WaitCallback(Calculate);
  ThreadPool.QueueUserWorkItem(w, 1.0);
  ThreadPool.QueueUserWorkItem(w, 2.0);
  ThreadPool.QueueUserWorkItem(w, 3.0);
  ThreadPool.QueueUserWorkItem(w, 4.0);
  public static void Calculate(double Diameter)
  {
  return Diameter * Math.PI;
  }

  例6

  首先定義一個(gè)WaitCallback委托,WaitCallback的格式是void WaitCallback(object state),也就是說(shuō)你的方法必須符合這個(gè)格式,接著調(diào)用QueueUserWorkItem,將這個(gè)任務(wù)加入線程池,當(dāng)縣城池有空閑線時(shí),將會(huì)調(diào)度并運(yùn)行你的代碼。

  每一個(gè)進(jìn)程都有一個(gè)線程池,線程池的默認(rèn)大小是25,我們可以通過(guò)SetMaxThreads方法來(lái)設(shè)置其最大值.

  [注]由于每個(gè)進(jìn)程只有一個(gè)線程池,所以如果是在iis進(jìn)程,或者sqlserver的進(jìn)程中使用線程池,并且需要設(shè)置線程池的最大容量的話,會(huì)影響到iis進(jìn)程或sql進(jìn)程,所以這兩種情況下要特別小心。

  控制權(quán)

  在和大家交談的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)凡是習(xí)慣了面向?qū)ο笏季S的同事,總是對(duì)多線程情況下的執(zhí)行上下文很困擾,比如例5中,主程序啟動(dòng)了子線程執(zhí)行Calculate方法,執(zhí)行完畢后回調(diào)TaskFinished,假如主線程id是1,子線程id是2,那么Calculate肯定是在id=2的線程中執(zhí)行,那么他的回調(diào)函數(shù)TaskFinished呢? 同樣也是在id=2的線程上下文中執(zhí)行,不信你輸出線程id試試,這通常不是什么問(wèn)題,但是當(dāng)我們需要在Winform編程中使用子線程時(shí),就有可能會(huì)引起問(wèn)題了,我們將在下面講這個(gè)問(wèn)題。

  窗體程序多線程編程的特殊性

  當(dāng)我們把例5的回調(diào)代碼稍加修改,搬到winform里面,就可以看到問(wèn)題所在了

public static void TaskFinished(IAsyncResult result)
  {
  result=calcMethod.EndInvoke(result);
  this.TextBox1.Text=result;
  }

  程序的原意是在線程執(zhí)行完畢后講結(jié)果寫入一個(gè)TextBox,然而當(dāng)程序執(zhí)行到this.TextBox1.Text=result這里的時(shí)候就抱錯(cuò)了.原來(lái)WinForm對(duì)線程有很嚴(yán)格的要求,除了創(chuàng)建這些控件的線程,其他線程想跨線程訪問(wèn)WinForm上的控件的屬性和方法是不允許(除了幾個(gè)特殊屬性),在有的版本系統(tǒng)上,比如XP,對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了處理,跨線程控件訪問(wèn)可以被執(zhí)行,但是大多數(shù)windows系統(tǒng)都是不可以的,那么如果我們確實(shí)需要跨線程修改控件屬性,或者調(diào)用控件的方法,就必須用到控件的一個(gè)方法Invoke,這個(gè)方法可以把執(zhí)行上下文切換回創(chuàng)建這些控件的線程,具體操作如下:

delegate void changeText(string result);
  public static void TaskFinished(IAsyncResult result)
  {
  result=calcMethod.EndInvoke(result);
  this.BeginInvoke(new changeText(this.textBox1.AppendText),t.Result.ToString())
  }

  由于委托中必須使用方法,所以我用AppendText方法,而不是直接設(shè)置Text屬性,你如果想設(shè)置text屬性,就必須自己包裝一個(gè)方法,然后連接到委托了。

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/wlly216/archive/2011/10/02/2197929.html

與50位技術(shù)專家面對(duì)面20年技術(shù)見(jiàn)證,附贈(zèng)技術(shù)全景圖

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的微软.Net开发中的多线程编程总结的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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