CSS3知识点整理(三)----变形与动画
一、CSS3中的變形
1)旋轉 rotate()
rotate()函數通過指定的角度參數使元素相對原點進行旋轉。
它主要在二維空間內進行操作,設置一個角度值,用來指定旋轉的幅度。
如果這個值為正值,元素相對原點中心順時針旋轉;如果這個值為負值,元素相對原點中心逆時針旋轉。
transform 屬性向元素應用 2D 或 3D 轉換。該屬性允許對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。
css代碼:
div {width: 200px;height: 200px;background: orange;-ms-transform:rotate(7deg); //-ms代表ie內核識別碼-moz-transform:rotate(7deg);//-moz代表火狐內核識別碼-webkit-transform:rotate(7deg);//-webkit代表谷歌內核識別碼-o-transform:rotate(7deg);//-o代表歐朋【opera】內核識別碼transform:rotate(7deg);//統一標識語句。。。最好這句話也寫下去,符合w3c標準 }?
2) 扭曲 skew()
skew()函數能夠讓元素傾斜顯示。它可以將一個對象以其中心位置圍繞著X軸和Y軸按照一定的角度傾斜。這與rotate()函數的旋轉不同,rotate()函數只是旋轉,而不會改變元素的形狀。skew()函數不會旋轉,而只會改變元素的形狀。
Skew()具有三種情況:
1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同時扭曲(X軸和Y軸同時按一定的角度值進行扭曲變形);
第一個參數對應X軸,第二個參數對應Y軸。如果第二個參數未提供,則值為0,也就是Y軸方向上無斜切。
2、skewX(x)僅使元素在水平方向扭曲變形(X軸扭曲變形);
3、skewY(y)僅使元素在垂直方向扭曲變形(Y軸扭曲變形)
css代碼:
div{ -webkit-transform: skew(45deg);-moz-transform:skew(45deg) transform:skew(45deg); }?
3)?縮放 scale()
scale()函數?讓元素根據中心原點對對象進行縮放。
縮放 scale 具有三種情況:
1、?scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同時縮放(也就是X軸和Y軸同時縮放)
注意:Y是一個可選參數,如果沒有設置Y值,則表示X,Y兩個方向的縮放倍數是一樣的。
2、scaleX(x)元素僅水平方向縮放(X軸縮放)
3、scaleY(y)元素僅垂直方向縮放(Y軸縮放)
注意:?scale()的取值默認的值為1,當值設置為0.01到0.99之間的任何值,作用使一個元素縮小;而任何大于或等于1.01的值,作用是讓元素放大。
css代碼:
div{ -webkit-transform: scale(1.5,0.5);-moz-transform:scale(1.5,0.5)transform: scale(1.5,0.5); }?
4) 位移?translate()
translate()函數可以將元素向指定的方向移動,類似于position中的relative。
或以簡單的理解為,使用translate()函數,可以把元素從原來的位置移動,而不影響在X、Y軸上的任何Web組件。
translate我們分為三種情況:
1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同時移動(也就是X軸和Y軸同時移動)
2、translateX(x)僅水平方向移動(X軸移動)
3、translateY(Y)僅垂直方向移動(Y軸移動)
關于translate和position:relative的區別:
相同點:兩者都是相對于本身移動位置
區別: 1、當元素原來已經有position:absolute的時候,這時候你想相對于本身移動,可以使用translate
2、做動畫的時候translate更適合,不會引起頁面的重排和重繪
3、關于transform類的,可以使用GPU加速,提高瀏覽器的性能。
總之:transform更適用于動畫
例:
html代碼:
<div class="wrapper"> 我不知道我的寬度和高是多少,我要實現水平垂直居中 </div>css代碼:
.wrapper {padding: 20px;background:orange;color:#fff;position:absolute;top:50%;left:50%;border-radius: 5px;-webkit-transform:translate(-50%,-50%);-moz-transform:translate(-50%,-50%);transform:translate(-50%,-50%); }注意:
1. top:50%,left:50%,是將色塊的左上角定位在了屏幕的中央,但是,整體并不在中央;
2. translate的百分比是根據自身的寬度和高度來定的,translate(-50%,-50%) 配合 top:50%,left:50% 實現了居中
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5)矩陣?matrix()?
matrix()函數是一個含六個值的(a,b,c,d,e,f)變換矩陣,用來指定一個2D變換,
相當于直接應用一個[a b c d e f]變換矩陣。就是基于水平方向(X軸)和垂直方向(Y軸)重新定位元素。
a為元素的水平伸縮量,1為原始大小;
b為縱向扭曲,0為不變;
c為橫向扭曲,0不變;
d為垂直伸縮量,1為原始大小;
e為水平偏移量,0是初始位置;
f為垂直偏移量,0是初始位置
matrix(scaleX(),skewX(),skewY(),scaleY(),translateX(),translateY());
css代碼:
div{-webkit-transform: matrix(1,0,0,1,50,50);-moz-transform:matrix(1,0,0,1,50,50);transform: matrix(1,0,0,1,50,50); }?
6) 原點 transform-origin
任何一個元素都有一個中心點,默認情況之下,其中心點是居于元素X軸和Y軸的50%處。
在沒有重置transform-origin改變元素原點位置的情況下,CSS變形進行的旋轉、位移、縮放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置進行變形。但很多時候,可以通過transform-origin來對元素進行原點位置改變,使元素原點不在元素的中心位置,以達到需要的原點位置。
transform-origin取值和元素設置背景中的background-position取值類似,如下表所示:
css代碼:
div {-webkit-transform-origin: left top;-moz-transform-origin:left top;transform-origin: left top; }
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二、CSS3中的動畫
在CSS3中新增加了一個新的模塊transition,它可以通過一些簡單的CSS事件來觸發元素的外觀變化,讓效果顯得更加細膩。簡單點說,就是通過鼠標的單擊、獲得焦點,被點擊或對元素任何改變中觸發,并平滑地以動畫效果改變CSS的屬性值。
在CSS中創建簡單的過渡效果可以從以下幾個步驟來實現: 第一,在默認樣式中聲明元素的初始狀態樣式; 第二,聲明過渡元素最終狀態樣式,比如懸浮狀態; 第三,在默認樣式中通過添加過渡函數,添加一些不同的樣式。CSS3的過渡transition屬性是一個復合屬性,主要包括以下幾個子屬性:
- transition-property:指定過渡或動態模擬的CSS屬性
- transition-duration:指定完成過渡所需的時間
- transition-timing-function:指定過渡函數
- transition-delay:指定開始出現的延遲時間
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1) transition-property屬性transition-property用來指定過渡動畫的CSS屬性名稱,而這個過渡屬性只有具備一個中點值的屬性(需要產生動畫的屬性)才能具備過渡效果,其對應具有過渡的CSS屬性主要有:
當"transition-property"屬性設置為all時,表示的是所有中點值的屬性。
2) 過渡所需時間 transition-durationtransition-duration屬性主要用來設置一個屬性過渡到另一個屬性所需的時間,也就是從舊屬性過渡到新屬性花費的時間長度,俗稱持續時間。
3)過渡函數 transition-timing-function
transition-timing-function屬性指的是過渡的“緩動函數”。主要用來指定瀏覽器的過渡速度,以及過渡期間的操作進展情況,其中要包括以下幾種函數:
1.linear 恒速
2.ease 由快變慢,逐漸變慢
3.ease-in 速度越來越快,漸顯效果
4.easr-out 速度越來越慢,漸隱效果
5.ease-in-out 先加速再減速,漸顯漸隱
4)過渡延遲時間 transition-delay
transition-delay屬性和transition-duration屬性極其類似,不同的是transition-duration是用來設置過渡動畫的持續時間,
而transition-delay主要用來指定一個動畫開始執行的時間,也就是說當改變元素屬性值后多長時間開始執行。
如果想改變兩個或者多個css屬性的transition效果時,只要把幾個transition的聲明串在一起,用逗號(“,”)隔開,
然后各自可以有各自不同的延續時間和其時間的速率變換方式。但需要注意的一點:第一個時間的值為 transition-duration,第二個為transition-delay。
例如:a{?transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}
?Keyframes介紹
Keyframes被稱為關鍵幀,其類似于Flash中的關鍵幀。在CSS3中其主要以“@keyframes”開頭,
后面緊跟著是動畫名稱加上一對花括號“{…}”,括號中就是一些不同時間段樣式規則。
@keyframes changecolor{0%{background: red;}100%{background: green;} }注意:
1、在一個“@keyframes”中的樣式規則可以由多個百分比構成的,如在“0%”到“100%”之間創建更多個百分比,分別給每個百分比中給需要有動畫效果的元素加上不同的樣式,從而達到一種在不斷變化的效果。
2、在@keyframes中定義動畫名稱時,其中0%和100%還可以使用關鍵詞from和to來代表,其中0%對應的是from,100%對應的是to。
3、Chrome?和?Safari?需要前綴?-webkit-;Foxfire?需要前綴?-moz-。
調用動畫
animation-name屬性主要是用來調用?@keyframes?定義好的動畫。
需要注意: animation-name 調用的動畫名需要和“@keyframes”定義的動畫名稱完全一致(區分大小寫),如果不一致將不具有任何動畫效果。
語法:
animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;1、IDENT是由?@keyframes?創建的動畫名
2、none為默認值,當值為 none 時,將沒有任何動畫效果,這可以用于覆蓋任何動畫。
3、需要在 Chrome 和 Safari 上面的基礎上加上-webkit-前綴,Firefox加上-moz-
設置動畫播放時間
animation-duration主要用來設置CSS3動畫播放時間,其使用方法和transition-duration類似,是用來指定元素播放動畫所持續的時間長,也就是完成從0%到100%一次動畫所需時間。單位:S秒
語法:
animation-duration: <time>[,<time>]*取值<time>為數值,單位為秒,其默認值為“0”,這意味著動畫周期為“0”,也就是沒有動畫效果(如果值為負值會被視為“0”)。
設置動畫播放方式
animation-timing-function屬性主要用來設置動畫播放方式。主要讓元素根據時間的推進來改變屬性值的變換速率,簡單點說就是動畫的播放方式。
語法:
animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)[, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*
它和transition中的transition-timing-function一樣,具有以下幾種變換方式:ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,linear和cubic-bezier(自定義貝塞爾曲線)。
設置動畫開始播放的時間
animation-delay屬性用來定義動畫開始播放的時間,用來觸發動畫播放的時間點。和transition-delay屬性一樣,用于定義在瀏覽器開始執行動畫之前等待的時間
語法: animation-delay:<time>[,<time>]*設置動畫播放次數
animation-iteration-count屬性主要用來定義動畫的播放次數。
語法:
animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*1、其值通常為整數,但也可以使用帶有小數的數字,其默認值為1,這意味著動畫將從開始到結束只播放一次。
2、如果取值為infinite,動畫將會無限次的播放。
3、Chrome或Safari瀏覽器,需要加入-webkit-前綴
設置動畫播放方向
animation-direction屬性主要用來設置動畫播放方向
語法:
animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*其主要有兩個值:normal、alternate
1、normal是默認值,如果設置為normal時,動畫的每次循環都是向前播放;
2、另一個值是alternate,他的作用是,動畫播放在第偶數次向前播放,第奇數次向反方向播放。
3、Chrome或Safari瀏覽器,需要加入-webkit-前綴
設置動畫的播放狀態
animation-play-state屬性主要用來控制元素動畫的播放狀態。
參數:其主要有兩個值:running和paused。
其中running是其默認值,主要作用就是類似于音樂播放器一樣,可以通過paused將正在播放的動畫停下來,也可以通過running將暫停的動畫重新播放,這里的重新播放不一定是從元素動畫的開始播放,而是從暫停的那個位置開始播放。
例如,頁面加載時,動畫不播放。代碼如下:
animation-play-state:paused;設置動畫時間外屬性
animation-fill-mode屬性定義在動畫開始之前和結束之后發生的操作。主要具有四個屬性值:none、forwards、backwords和both。其四個屬性值對應效果如下:
? ? 關于backwards和none的區別:
backwards會在動畫開始前顯示動畫的第一幀,例如當動畫是在頁面加載完成后5秒開始,動畫是由紅色漸變為綠色,而div本來的背景色是黑色。那么設置backwards屬性會使得在動畫尚未開始的前五秒div顯示為紅色,而設置none的話,前五秒會div會顯示自己的背景色黑色。
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? ? ? ?在默認情況之下,動畫不會影響它的關鍵幀之外的屬性,使用animation-fill-mode屬性可以修改動畫的默認行為。簡單的說就是告訴動畫在第一關鍵幀上等待動畫開始,或者在動畫結束時停在最后一個關鍵幀上而不回到動畫的第一幀上。或者同時具有這兩個效果。
例如:讓動畫停在最一幀處。代碼如下:
animation-fill-mode:forwards;?
轉載于:https://www.cnblogs.com/Lovebugs/p/6393810.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的CSS3知识点整理(三)----变形与动画的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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