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编程问答

html flash 动画效果代码大全,flash动作代码大全

發布時間:2024/4/17 编程问答 29 豆豆
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一、幾種Action命令

1.影片的播放與停止:

Play( );//播放命令 stop( );//停止命令

2.改變Frame流向命令

gotoAndPlay(frame) //跳到指定的畫面并連續播放。

gotoAndStop(frame) //跳到指定的畫面并停止播放。

gotAndplay(“場景名稱”,frame)//跳到指定場景幀并連續播放。

gotoAndStop(“場景名稱:,frlme)//跳到指定場景幀并停止播放。

nextFrame( );//跳到下一幀播放;

PrevPrame( );//跳到上一幀播放。

3.控制影片剪輯的播放與停止:tellTarget命令

如:tellTarget(“C1”)

{gotoAndStop(2);}//跳影片剪輯實例C1的第2幀并停止。

二、幾種功能元件的制作方法

1.計時器的制作

單擊菜單Insert/new symbol,在彈出的對話框中輸入插入的符號名稱(如:計時器),確定后選擇文字工具,屬性為動態(Dynamic text),在第一幀中畫兩個文本框。分別設置變

量名為munite和timer,在兩個文本框之間畫一個形如冒號的圓點(這兩個圓點可以做成一個符號,類型為電影片段,每秒閃動一次.然后拖入到兩文本框之間。在第二幀插入幀。在第一幀輸入動作腳本(Action)如下:

//設置時間的初值

if(!started) {

start_time=getTimer();

started=true;

timer=0;

i=o;

munite=0;

}

x=getTimer()-start_time;//計算時間的變化

x=int(x/1000); //時間的單位為1000分之一秒

y=x-60*i

if (y>59)

{i=i+1;munite=munite+1

timer=timer+1:

}

else

{timer=y}

該符號制作完畢后。將其拖入主場景中即可。

2.智能判斷速擇題,并作正誤提示

單擊菜單Insert/new symbo1,在彈出的對話框中輸入插入的符名稱。如:“對錯提示”。

符號類型為“電影片段”。在第一幀輸入文本“在括號內輸入答案,按enrer鍵確定“在

總結

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