重返未来1999好玩吗 重返未来1999测评一览[多图]
重返未來(lái)1999好玩嗎,這是目前一款美術(shù)風(fēng)格很不錯(cuò)的游戲,具體的游戲類(lèi)型是怎么樣的,很多的玩家都在猶豫值得入手這款游戲嗎,下面就來(lái)介紹下重返未來(lái)1999好不好玩。
重返未來(lái)1999游戲介紹
好玩。
在初見(jiàn)之時(shí),玩家們的風(fēng)評(píng)是極高的——高水準(zhǔn)的音樂(lè),優(yōu)秀的美術(shù),表現(xiàn)力極強(qiáng)的Live2D,戰(zhàn)斗場(chǎng)景的華麗特效與引人入勝的劇情確實(shí)符合它“英倫風(fēng)+神秘學(xué)”的高級(jí)感,最初玩家們的評(píng)價(jià)也多以贊揚(yáng)為主。由此可見(jiàn),其實(shí)在最開(kāi)始,《1999》本身的素質(zhì)是還算符合大眾心理預(yù)期的。
風(fēng)評(píng)的轉(zhuǎn)折大概發(fā)生在游戲三測(cè)的第一天下午(甚至沒(méi)活過(guò)第一天),冗長(zhǎng)的重復(fù)戰(zhàn)斗迅速讓玩家們產(chǎn)生了疲憊心理,而初見(jiàn)無(wú)法自動(dòng)的玩法特性更是加重了這種重復(fù)勞動(dòng)的枯燥感。
如果不看游戲的關(guān)卡首通等一次性獎(jiǎng)勵(lì),單看游戲的穩(wěn)定可再生資源,180貨幣一抽的1999每月只能獲取2500游戲貨幣,折合每月甚至不到14抽。
這是一個(gè)什么程度的數(shù)字呢?
我們拿與1999定位比較相似的《明日方舟》做對(duì)比?!睹魅辗街邸肥?00游戲貨幣一抽,每月的穩(wěn)定可再生資源分為日常3000+周常2000+剿滅7200=12200,大概20.3抽,如果該玩家不搓玉(《明日方舟》中的一種玩法,可以通過(guò)加工變相將體力轉(zhuǎn)化為資源貨幣,一天的貨幣量大概為200,合計(jì)一個(gè)月可以收入6000左右的抽卡資源)。
再來(lái)看看當(dāng)前運(yùn)營(yíng)和營(yíng)收較為成功的《原神》。原神的資源獲取途徑雖然穩(wěn)定但比較復(fù)雜繁瑣,游戲中160貨幣一抽,每月的穩(wěn)定資源為日常1800+角色試用50左右(原神以版本計(jì)算,大致三個(gè)月迭代兩個(gè)版本,一個(gè)版本雙池雙人物合計(jì)80,一共三個(gè)月160,除開(kāi)后以50計(jì))+深境螺旋1200+版本更新郵件兌換碼200(一個(gè)版本300,按前文方法計(jì)算)+米游社簽到80=3250,大概也是20.3抽——想不到吧,純看穩(wěn)定日常收入,《明日方舟》與《原神》居然相差無(wú)幾?
至于商店抽卡道具,原神每月可獲得10抽(五限定+五常駐),方舟每月6抽(通用),而1999每月也可以獲得10抽(與原神相同)——聽(tīng)起來(lái)似乎可以和方舟打個(gè)來(lái)回了?
實(shí)際上,1999與原神商店獲取抽卡道具的途徑并不穩(wěn)定,需要消耗抽卡的副產(chǎn)物才能換取,如果你卡抽的不夠多甚至可能出現(xiàn)換不完的情況……而明日方舟由于公開(kāi)招募系統(tǒng)的存在,即使不抽卡每月的6抽也能用公開(kāi)招募的副產(chǎn)物順利換取,論穩(wěn)定性其實(shí)是超過(guò)1999與原神的——更不用說(shuō)如果按這個(gè)說(shuō)法明日方舟的商店對(duì)標(biāo)的商品應(yīng)該是38抽的超級(jí)大禮包買(mǎi)空,這么算下去根本沒(méi)個(gè)頭了,于是排除之。
由此看來(lái),最初版本的1999日常資源產(chǎn)出只能用悲傷來(lái)形容……
如果只談資源獲取,或許并不足以評(píng)估其摳搜程度,1999之前確定的抽卡花銷(xiāo)相對(duì)于那么緊張的資源獲取來(lái)說(shuō)也是大的離譜。
雖然經(jīng)由計(jì)算,《重返未來(lái):1999》50抽出六星的期望和明日方舟的單UP六星46抽的期望以及原神的UP62.5抽的期望大差不差,但當(dāng)你打完第二章的內(nèi)容后,游戲會(huì)突然蹦出一個(gè)“心相”系統(tǒng),提示玩家角色還需要抽取“心相”——也就是武器。
1999CEO帶頭光速滑跪,并按照玩家提出的建議進(jìn)行了一定程度的修改,其中就包括看似“最不可能”的修改——刪除心相池,玩家福利也提升了一個(gè)檔。
依據(jù)官方修改后的福利內(nèi)容,最終玩家能到手的穩(wěn)定收入為日常2700+周常400+簽到180+深淵1200+戰(zhàn)令2抽,達(dá)到了26.8抽的水平。
同時(shí)在刪除了心相武器池之后,游戲的日常福利最終其實(shí)達(dá)到了一個(gè)不錯(cuò)的水平,對(duì)玩家而言算是很大的利好。
但就像因NTR劇情出了大圈后再也回不去的《解神者》一樣,現(xiàn)在1999喜歡到處摳摳的名聲打得鐺鐺響,即使改了福利,也很難再消除這種不利影響了。
況且以上所有的計(jì)算都沒(méi)有計(jì)入一個(gè)手游后期最關(guān)鍵的收入來(lái)源:活動(dòng)收入。雖然日常資源收入改了,但難保這些資源不是從活動(dòng)或其他福利里摳出來(lái)的,我們衷心期望策劃不要搞朝三暮四那一套,真挺沒(méi)意思的。
總的來(lái)說(shuō),1999本身的游戲質(zhì)量還是很不錯(cuò)的,且無(wú)論如何,三測(cè)后對(duì)游戲的大量改動(dòng)也讓玩家們看到了一些制作組的誠(chéng)意。雖然最后的表現(xiàn)如何還得等公測(cè)才知道,但至少現(xiàn)在,《重返未來(lái):1999》絕對(duì)值得你一試。
總結(jié)
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