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编程问答

pygame中Rect(left, top, width, height)的参数详解

發(fā)布時間:2024/4/18 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 pygame中Rect(left, top, width, height)的参数详解 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

? ? ? ?今天終于把一個問題弄明白了,那就是pygame.Rect(left, top, width, height)中參數(shù)的問題。當(dāng)遇到問題后,我上網(wǎng)上找了大量的資料,但是并沒有詳細(xì)的答案,于是開始思考最終得到答案:先上概念:

? ? ? pygame是一個設(shè)計用來開發(fā)游戲的python模塊,Pygame 通過 Rect 對象存儲和操作矩形區(qū)域。一個 Rect 對象可以由 left,top,width,height 幾個值創(chuàng)建。Rect 也可以是由 Pygame 的對象所創(chuàng)建,它們擁有一個屬性叫“rect”。任何需要一個 Rect 對象作為參數(shù)的 Pygame 函數(shù)都可以使用以上值構(gòu)造一個 Rect。這樣使得作為參數(shù)傳遞的同時創(chuàng)建 Rect 成為可能。

?

? ? ? ?Rect 對象中的大部分方法在修改矩形的位置、尺寸后會返回一個新的 Rect 拷貝,原始的 Rect 對象不會有任何改變。但有些方法比較特殊,它們會“原地”修改 Rect 對象(也就是說它們會改動原始的 Rect 對象)。

? ? ? ?常用的Rect參數(shù)有這個形式:pygame.Rect(left, top, width, height)

? ? ? ?left,top,width,height對應(yīng)的具體表示如下圖,

? ? ? ?其中粉色為圖片尺寸,縱橫坐標(biāo)值分別表示像素值,對于要顯示的圖像是圖片中的空白區(qū)域。

具體應(yīng)用如下:

1)加載圖片shoot_img = pygame.image.load(r'F:\Python STUDY\images\me11.png')

2)矩形剪切圖片

hero1_rect = pygame.Rect(0, 0, 136, 168)

hero2 = shoot1_img.subsurface(hero2_rect)

本人圖片的格式是.png
本人的圖片文件為me11.png,如下圖所示

?

通過屬性窗口查看尺寸為136*168(像素),如下圖所示:

為了完整顯示圖片,選擇定義參數(shù)為:pygame.Rect(132, 800, 136, 168)

運(yùn)行效果如下:

?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的pygame中Rect(left, top, width, height)的参数详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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