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编程问答

muduo 笔记

發(fā)布時間:2024/4/18 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 muduo 笔记 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

學(xué)習(xí)陳碩寫的網(wǎng)絡(luò)庫muduo,照著實現(xiàn)了一遍,項目地址為learn_muduo.

文章目錄

    • base庫
      • copyable、noncopyable
      • Atomic
      • Timestamp
      • Date
      • Mutex
      • Condition
      • CountDownLatch
      • Thread
      • CurrentThread
      • Exception
      • BlockingQueue
      • StringPiece
      • LogStream
      • Logging
    • net庫
      • Endian
      • InetAddress
      • SocketsOps
      • Socket
      • Channel
      • Poller
      • EventLoop
      • TimerQueue
      • Acceptor
      • TcpConnection
      • Connector
      • Buffer
      • TcpServer
      • TcpClient
      • epoll
      • HttpServer

base庫

copyable、noncopyable

刪除默認(rèn)的拷貝構(gòu)造和賦值來實現(xiàn)類的不可拷貝的屬性。

noncopyable(const noncopyable&) = delete; void operator=(const noncopyable&) = delete;

Atomic

Atomic是原子操作類,它是一個模板類,使用GCC提供的加減和邏輯原子操作來實現(xiàn)。

private:volatile T value_;// 原子比較和交換,先判斷*ptr是否和oldval相等, 如果相等將值設(shè)置為newval __sync_val_compare_add_swap(type *ptr, type oldval, newval);// value_ += x; __sync_fetch_and_add(&value_, x);// value_ = newValue; __sync_lock_test_and_set(&value_, newValue);

通過以上代碼,封裝自增、自減和賦值等原子操作。

Atomic的類模板定義在namespace detail中,在namespace muduo使用模板創(chuàng)建了兩個類。

typedef detail::AtomicIntegerT<int32_t> AtomicInt32; typedef detail::AtomicIntegerT<int64_t> AtomicInt64;

Timestamp

Timestamp使用微妙來計算時間,提供toString和格式化的接口,可以獲取當(dāng)前時間,返回一個對應(yīng)的Timestamp對象,也可以返回一個

static Timestamp now(); // 返回當(dāng)前時間 static Timestamp invalid(); // 返回一個空對象 string toString() const; // 返回(秒.微妙)格式 string toFormattedString(bool showMicroseconds = true) const; // 格式化時間,年月日 時:分:秒.微妙

Timestamp繼承boost::less_than_comparable,只需提供<的實現(xiàn),自動實現(xiàn)>、<=、>=,繼承boost::equality_comparable只需提供==自動實現(xiàn)!=。

class Timestamp : public boost::equality_comparable<Timestamp>,public boost::less_than_comparable<Timestamp>

跨平臺,int64_t在32位系統(tǒng)是long long int(%lld), 在64位系統(tǒng)是long int(%ld)

printf("%" PRId64 "\n", value);

Date

使用julianDayNumber來計算年月日。距離公元前4713年1月1日的天數(shù)。和Timestamp類似,提供一些常用的接口。

YearMonthDay getYearMonthDay(int julianDayNumber); // 獲取對應(yīng)的年月日 int getJulianDayNumber(int year, int month, int day)// 獲取julian day string Date::toIsoString(); // 格式化(年-月-日)

Mutex

Mutex封裝鎖,提供加鎖解鎖等操作。

// 屬性 pthread_mutex_t mutex_; // 定義一把鎖 pid_t holder_; // 記錄加鎖的線程ID

Mutex中一共有3個類:MutexLock、UnassignGuard、MutexLockGuard。

MutexLock使用pthread_mutex_函數(shù)封裝初始化鎖、加鎖、解鎖、銷毀鎖的操作。

UnassignGuard是MutexLock的內(nèi)部類,他的特點是在構(gòu)造函數(shù)中清除鎖的持有者ID,析構(gòu)的時候設(shè)置鎖的持有者ID,這是供``Condition的wait()`使用。

MutexLockGuard采用RAII,構(gòu)造的時候申請資源lock,析構(gòu)的時候釋放資源unlock,解放雙手。

Condition

Condition實現(xiàn)條件變量功能,使用pthread_cond_函數(shù)來封裝wait(),notify(),notifyAll功能。也是采用RAII的機制,在構(gòu)造中初始化條件變量pcond_,在析構(gòu)函數(shù)中銷毀條件變量。

Condition是MutexLock的友元,可以使用MutexLock的內(nèi)部類UnassignGuard來實現(xiàn)wait()的功能。

pthread_cond_wait內(nèi)部的機制時在線程進入阻塞前釋放資源,當(dāng)函數(shù)返回,重新持有鎖。

void wait() {MutexLock::UnassignGuard ug(mutex_);int ret = pthread_cond_wait(&pcond_, mutex_.getPthreadMutex()); // 將線程添加到條件變量assert(ret == 0); }

CountDownLatch

倒計時類,將MutexLock和Condition封裝在一起。

mutable MutexLock mutex_; Condition condition_; int count_;void wait(); // 調(diào)用Condition等待 void countDown(); // 技術(shù)減1 int getCount(); // 獲取當(dāng)前的計數(shù)

Thread

線程類,在namespace muduo中定義了ThreadNameInitializer類負責(zé)主線程的初始化操作,指定如果fork之后再之進程中執(zhí)行after函數(shù)。

ThreadNameInitializer() {muduo::CurrentThread::t_threadName = "main";CurrentThread::tid();pthread_atfork(NULL, NULL, &afterFork); }

設(shè)置ThreadData的結(jié)構(gòu)體,保存線程的回調(diào)函數(shù),名字,id,計數(shù)等信息。在ThreadData中定義了runInThread函數(shù),用來執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。

線程執(zhí)行的流程是:

  • Thread構(gòu)造,設(shè)置回調(diào)函數(shù)func_,默認(rèn)CountDownLatch為1。

  • pthread_create創(chuàng)建線程,綁定回調(diào)函數(shù)startThread,將ThreadData作為參數(shù),創(chuàng)建成功之后主線程阻塞在latch_上,等待子線程的退出。

  • 在startThread中調(diào)用ThreadData的runInThread函數(shù)

  • latch_-1喚醒主線程,同時執(zhí)行回調(diào)函數(shù)func_,同時對異常進行處理。

CurrentThread

主線程類,提供stackTrace()用于查看堆棧的信息,同時包括線程的一些基本屬性,id、名字等。

Exception

異常處理類,繼承std::exception,封裝CurrentThread類的stackTrace()和重寫what()方法。

BlockingQueue

無界阻塞隊列,底層是deque,利用條件變量實現(xiàn)一個生產(chǎn)者消費者模型,另外還有一個有界的阻塞隊列(BoundedBlockingQueue),底層是circular_buffer。

StringPiece

C++支持兩種字符串:string和char*,當(dāng)char*傳入函數(shù),會構(gòu)造一個臨時的string變量,這就發(fā)生了內(nèi)存的拷貝。StringPiece就是為了減少這種內(nèi)存的拷貝,統(tǒng)一使用char*記錄字符串。重載了[]、等于、比較等操作。重載<<支持logged的使用。

LogStream

muduo的日志庫采用C++的stream風(fēng)格,有個好處是輸出日志級別高于語句的日志級別的時候,打印是個空操作。muduo沒有使用標(biāo)準(zhǔn)庫中的iostream,而是自己封裝的LogStream,不同于iostream,LogStream的<<操作是將數(shù)據(jù)放到緩沖區(qū)(FixedBuffer)中,外部程序可以重定向到任何文件中。

Logging

日志類,muduo日志信息一共有5個級別,TRACE,DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL。通過宏定義創(chuàng)建Logger的臨時對象,調(diào)用stream()函數(shù)返回LogStream對象。在Logging中定義了Impl類和SourceFile類,Impl類保存日志需要數(shù)據(jù),SourceFile中LOG_函數(shù)所在的源文件和行號。

net庫

Endian

提供字節(jié)序的轉(zhuǎn)化。

本地字節(jié)序 <–> 網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序

InetAddress

InetAddress是對sockaddr_in和sockaddr_in6的封裝。

// 設(shè)置本地端口 InetAddress(uint16_t port = 0, bool loopbackOnly = false, bool ipv6 = false); // 設(shè)置一個指定的ip和端口 InetAddress(StringArg ip, uint16_t port, bool ipv6 = false);sa_family_t family(); // 返回協(xié)議類型 string toIpPort() const; // 獲取ip和port string toIp() const; // 獲取ip uint16_t toPort() const; // 獲取port

SocketsOps

封裝對socket的常用操作。

int createNonblockingOrDie(sa_family_t family); // 創(chuàng)建非阻塞的socket int connect(int sockfd, const struct sockaddr* addr); void bindOrDie(int sockfd, const struct sockaddr* addr); void listenOrDie(int sockfd); int accept(int sockfd, struct sockaddr_in6* addr); // 包含錯誤處理 void close(int sockfd); void shutdownWrite(int sockfd);void toIpPort(char* buf, size_t size, const struct sockaddr* addr); // 獲取ip+port void toIp(char* buf, size_t size, const struct sockaddr* addr); // 獲取ip // 根據(jù)ip和port得到對應(yīng)的sockaddr_in void fromIpPort(const char* ip, uint16_t port, struct sockaddr_in* addr); void fromIpPort(const char* ip, uint16_t port, struct sockaddr_in6* addr); // sockaddr和sockaddr_in(ip和端口分開存儲)的轉(zhuǎn)換 int getSocketError(int sockfd); const struct sockaddr* sockaddr_cast(const struct sockaddr_in* addr); const struct sockaddr* sockaddr_cast(const struct sockaddr_in6* addr); struct sockaddr* sockaddr_cast(struct sockaddr_in6* addr); const struct sockaddr_in* sockaddr_in_cast(const struct sockaddr* addr); const struct sockaddr_in6* sockaddr_in6_cast(const struct sockaddr* addr);struct sockaddr_in6 getLocalAddr(int sockfd); struct sockaddr_in6 getPeerAddr(int sockfd); bool isSelfConnect(int sockfd); // 判斷子連接ssize_t read(int sockfd, void *buf, size_t count); ssize_t readv(int sockfd, const struct iovec *iov, int iovcnt); ssize_t write(int sockfd, const void *buf, size_t count);

Socket

Socket是對socket fd的封裝,通過調(diào)用SocketsOps來實現(xiàn)。

// 獲取tcp的信息 bool getTcpInfo(struct tcp_info*) const; bool getTcpInfoString(char* buf, int len) const;void bindAddress(const InetAddress& localaddr); // 綁定地址 void listen(); // 監(jiān)聽湍口 int accept(InetAddress* peeraddr); // 獲取連接 void shutdownWrite(); // 關(guān)閉寫端而不是直接close// TCP_NODELAY void setTcpNoDelay(bool on); // SO_REUSEADDR void setReuseAddr(bool on); // SO_REUSEPORT void setReusePort(bool on); // SO_KEEPALIVE void setKeepAlive(bool on);

muduo在斷開連接時,不是直接close socket,而是關(guān)閉寫端,意味著還可以讀,這樣可以完整接受對方的數(shù)據(jù)。

Channel

Channel類負責(zé)注冊每個fd的事件回調(diào)函數(shù),每個Channel只負責(zé)一個fd的事件分發(fā),不擁有fd,不會在析構(gòu)的時候關(guān)閉fd,Channel不是基類,不需要繼承,一般作為其他類的成員。

Poller

Poller是IO復(fù)用的封裝,在muduo中是一個抽象基類,作為poll和epoll兩種IO復(fù)用機制的父類。Poller是EventLoop的間接成員,只供owner EventLoop在IO線程中調(diào)用。poll返回之后,通過遍歷pollfds_數(shù)組,找到對應(yīng)的活動事件,復(fù)雜度O(n),在Poller中有一個map<int, Channel*>的映射channels_,

插入新的Channel的復(fù)雜度是O(logN),更新已有的Channel的復(fù)雜度是O(1),因為Channel記錄了它的pollfds_數(shù)組中的下標(biāo),可以快速定位。刪除Channel的復(fù)雜度也是O(n)。

EventLoop

EventLoop中的loop不斷的調(diào)用poll,來獲取當(dāng)前的活動事件,然后調(diào)用每個channel的handleEvent()方法,來處理事件。

EventLoop的runInLoop()函數(shù),可以在IO線程中執(zhí)行某個用戶的任務(wù)回調(diào),如果當(dāng)前IO線程調(diào)用runInLoop()直接執(zhí)行,否則放入到隊列中等待執(zhí)行,queueInLoop(),這樣可以將TimerQueue的成員函數(shù)移動到其他IO線程,這樣可以在不加鎖的情況下保證線程安全。

IO線程一般阻塞在poll調(diào)用,為了讓IO線程可以立即執(zhí)行用戶回調(diào),muduo的做法是通過調(diào)用wakeup來喚醒IO線程,具體是向wakeupfd_中讀寫一個字節(jié)來實現(xiàn),通過wakeup()和handleRead()對wakeupFd_讀寫數(shù)據(jù)。

queuInLoop()的具體實現(xiàn)是,將cb放到隊列中,在必要時喚醒IO線程,喚醒的條件有兩個:調(diào)用queueInLoop的不是IO線程、正在執(zhí)行隊列中的回調(diào)函數(shù)doPendingFunctors(),原因是執(zhí)行回調(diào)的函數(shù)有可能也會執(zhí)行queueInLoop(),這樣就要wakeup喚醒IO線程及時做處理,否則新添加的回調(diào)函數(shù)cb就不能及時被調(diào)用。

Reactor模型核心內(nèi)容時序圖。

TimerQueue

TimerQueue定時器,一般通過select、poll的等待時間來實現(xiàn)定時,在muduo中使用timerfd,將對時間的處理和IO事件統(tǒng)一起來。

muduo的定時器由三個類:TimerId、Timer、TimerQueue。

TimerQueue的接口有addTimer()和cancel(),addTimer()是供EventLoop使用,EventLoop封裝為更好用的runAt()、runAfter()、runEvery()。

TimerQueue使用set管理Timer,set中的key是pair<Timestamp,Timer*>,這樣可以方便處理相同到期時間的Timer。

TimerQueue使用一個Channel來官差timerfd_上的可讀事件。

TimerQueue目前有一個不理性的地方,Timer使用裸指針的方法管理,需要手動delete,在C++11中可以改為unique_ptr,避免手動釋放資源。

通過TimerQueue的getExpired()來獲取超時事件。

TimerQueue回調(diào)用戶代碼onTimer()的時序圖。

一次事件循環(huán)是從poll返回到再次調(diào)用poll阻塞。

循環(huán)中的各種回調(diào)發(fā)生的順序。

Acceptor

Acceptor用于accept()新的TCP連接,通過回調(diào)函數(shù)通知使用者,供TcpServer使用,生命期由TcpServer控制。

成員函數(shù)包括Socket、Channel。Socket封裝了socket文件描述符生命期,Channel用于觀察socket上的可讀事件,回調(diào)handleRead(),accept來接受新的連接,并回調(diào)用戶的callback。

TcpConnection

TcpConnection是唯一默認(rèn)使用shared_ptr來管理的class,是muduo最復(fù)雜的class。

TcpConnection使用Channel來獲取socket上的IO事件,自己處理可寫事件,把可讀事件通過MessageCallback傳給用戶,TcpConnection擁有Tcp socket,在析構(gòu)中會close fd。

TcpConnection關(guān)閉連接的方式是被動關(guān)閉,對方先關(guān)閉連接,read返回0,觸發(fā)關(guān)閉邏輯。

Tcp的關(guān)閉流程,X表示TcpConnection通常在這里析構(gòu)。

TcpConnection增加CloseCallback事件回調(diào),提供給TcpServer和TcpClient使用,通知移除TcpConnectionPtr,普通用戶使用ConnectionCallback。

TcpConnection的狀態(tài)圖。

Connector

socket是一次性的,一旦出錯(對方拒絕連接),就無法恢復(fù),只能重來。但是Connector是可以反復(fù)使用的,每次嘗試連接都要使用新的socket文件描述符和新的Channel對象。

重試的間隔應(yīng)該逐漸延長,例如0.5s、1s、2s、4s直到30秒,對于對象的生命期管理方面,如果使用EventLoop::runAfter()定時,而Connector在定時器到期之前析構(gòu)了怎么辦?可以在Connector的析構(gòu)函數(shù)中注銷定時器。

對于自連接的問題的處理,在發(fā)起連接時,首先在本地選擇IP(由路由表確定)和隨機選擇端口,如果目標(biāo)IP剛好是主機而且端口也相同,這就發(fā)生了自連接,處理辦法就是斷開連接重試。

Buffer

muduo在讀取數(shù)據(jù)時,采用cantter/gatherIO(分散聚集IO),在一次系統(tǒng)調(diào)用可以對多個緩沖區(qū)進行輸入輸出,而且一部分的緩沖區(qū)來自stack,這樣緩沖區(qū)足夠大,通常一次readv調(diào)用就可以取完數(shù)據(jù),

muduo采用的是水平觸發(fā),這樣做不會丟失數(shù)據(jù)或消息,每次讀取數(shù)據(jù)只需要一次系統(tǒng)調(diào)用,照顧了多個連接的公平性,不會因為某個連接上的數(shù)據(jù)量過大而影響其他連接處理消息。

發(fā)送數(shù)據(jù)的邏輯是,先嘗試發(fā)送數(shù)據(jù),如果只發(fā)送了部分?jǐn)?shù)據(jù),把剩余的數(shù)據(jù)放到outputBuffer_,開始關(guān)注writable事件,在handleWrite()中記錄發(fā)送數(shù)據(jù),如果outputBuffer_中已經(jīng)有待發(fā)送的的數(shù)據(jù),就不能嘗試發(fā)送,否則造成數(shù)據(jù)錯亂。

TcpServer

TcpServer用于處理新建TcpConnection。

TcpServer新建連接的函數(shù)調(diào)用。

TcpServer用來管理accpet獲得的TcpConnection,供用戶使用,生命期由用戶控制。使用Accpetor獲取新連接的fd,保存用戶提供的ConnectionCallback和MessageCallback,在新建TcpConnection之后,將這兩個回調(diào)函數(shù)傳遞給后者。

隨機選擇pool中的EventLoop,不允許TcpConnection在運行中更換EventLoop,每個TcpServer有自己的EventLoopThreadPool。

TcpClient

TcpClient主要使用Connector來進行連接,Connector具備反復(fù)嘗試連接的功能,因此客戶端和服務(wù)端啟動的順序就無關(guān)緊要了。

連接斷開后初次嘗試連接應(yīng)該具有隨機性,如果服務(wù)端崩潰大量客戶端重連,同時重連也會發(fā)生丟包,每個TcpClient應(yīng)該 等待一段隨機時間(0.5-2s)再嘗試連接避免擁塞。

發(fā)起連接的時候如果發(fā)生TCP SYN丟包,那么系統(tǒng)默認(rèn)的重試間隔是3s,職期間不會發(fā)生錯誤碼。

epoll

epoll是linux獨有的高效的IO復(fù)用機制,它與poll的不同之處主要在于poll每次返回整個文件描述符數(shù)組,用戶代碼需要遍歷數(shù)組以找到哪些文件描述符上有IO事件,epoll_wait()返回活動fd的列表,需要遍歷的數(shù)組通常會小的多,再并發(fā)連接較大而活動連接比例不高時,epoll比poll更高效。

muduo定義Poller基類并提供兩份實現(xiàn)PollPoller和EPollPoller。

HttpServer

HttpRequest封裝了HTTP請求包的基本格式。

HttpResponse封裝了HTTP的響應(yīng)包的基本格式。

HttpContext主要是對HTTP請求包的解析,將解析的結(jié)果存在對象HttpRequest中。

HttpServer封裝了HTTP的對請求內(nèi)容的響應(yīng),通過用戶指定回調(diào)函數(shù)來處理請求,使用TcpServer來進行對連接進行處理。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的muduo 笔记的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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