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编程问答

数据结构-----AVL树的旋转操作

發(fā)布時(shí)間:2024/4/19 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 数据结构-----AVL树的旋转操作 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

本文主要講解AVL的旋轉(zhuǎn)操作,供自己復(fù)習(xí)用,如有不對之處請指出。另外圖片是從鏈接處的大神那復(fù)制的,感覺文章寫的很好,可以去學(xué)習(xí)。

http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5167238.html具體內(nèi)容可以參考鏈接處的講解。


AVL樹定義:一顆空的二叉樹是AVL樹;如果T是一棵非空的二叉樹,TL和TR分別是其左子樹和右子樹,那么當(dāng)T滿足以下條件時(shí),T是一棵AVL樹:

1.TL和TR是AVL樹;

2.|hl - hr| <= 1,其中hl和hr分別是TL和TR的高。


從定義可以知道,對于一個(gè)AVL樹來說,左右節(jié)點(diǎn)的高度差只能取1, 0, -1三個(gè)值。而只有我們向樹中插入一個(gè)節(jié)點(diǎn)或者從樹中刪除一個(gè)節(jié)點(diǎn)后,樹的某些節(jié)點(diǎn)的高度差才會(huì)改變。也就是說,在插入和刪除操作后,某些節(jié)點(diǎn)的左右子樹的高度差可能不再是上述三個(gè)值中的任何一個(gè)。此時(shí)就需要改變這些節(jié)點(diǎn)的位置,來讓其滿足AVL樹的定義。


完成一次插入或刪除操作后,根據(jù)子樹結(jié)構(gòu)的不同,可以分成左旋,右旋,先左旋再右旋,先右旋再左旋四中方法來重構(gòu)這個(gè)子樹。本文以插入操作為例。


1.左旋,適用場景:插入操作完成后,插入的節(jié)點(diǎn)是某個(gè)節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)。


如圖所示,假設(shè)一段子樹結(jié)構(gòu)中,根節(jié)點(diǎn)為4,右節(jié)點(diǎn)為5。此時(shí)如果我們插入6,根據(jù)二叉樹的定義,會(huì)將6插入在5的右節(jié)點(diǎn)。就像上圖中間那樣。我們稱插入的節(jié)點(diǎn)是根節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)。

但是插入之后,對于根節(jié)點(diǎn)4來說,它的左節(jié)點(diǎn)的高度為0,右節(jié)點(diǎn)的高度為2,高度差不滿足AVL樹的定義,需要調(diào)增這些節(jié)點(diǎn)的位置。調(diào)整的方式就是以中間的節(jié)點(diǎn)為軸,向左方向旋轉(zhuǎn)。即在調(diào)整之后,5是這個(gè)子結(jié)構(gòu)的根節(jié)點(diǎn),4是5的左節(jié)點(diǎn),6是5的右節(jié)點(diǎn)。而5原先的左節(jié)點(diǎn)變成如今4的右節(jié)點(diǎn)(圖中沒有展示這個(gè))

為了實(shí)現(xiàn)左旋操作,我們定義一個(gè)leftRotation函數(shù),其參數(shù)為子結(jié)構(gòu)的根節(jié)點(diǎn),返回值為調(diào)整后這個(gè)子結(jié)構(gòu)的根節(jié)點(diǎn)。

好了,接下來我們可以寫出左旋函數(shù)的代碼了

template<class T> AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftRotation(AVLTreeNode<T>* pnode) {AVLTreeNode<T>* prnode = pnode->rightChild;pnode->rightChild = prnode->leftChild;prnode->leftChild = pnode;pnode->height = max(height(pnode->leftChild), height(pnode->rightChild)) + 1;prnode->height = max(height(prnode->leftChild), height(prnode->rightChild)) + 1;return prnode; }

代碼中更新了節(jié)點(diǎn)高度,正如剛才提到過的,節(jié)點(diǎn)的位置發(fā)生改變,所以需要改變節(jié)點(diǎn)的高度。但是要注意先更新pnode的高度,再更新prnode的高度,因?yàn)閜node是prnode的子樹。

但是為什么只需要改變節(jié)點(diǎn)4和節(jié)點(diǎn)5的高度呢?

這里說一下節(jié)點(diǎn)高度的概念:從該節(jié)點(diǎn)開始往下走,直到走到節(jié)點(diǎn)為NULL時(shí)停止,可以有很多條路,一條路上的節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)為一個(gè)高度,所有的高度中最大的那個(gè)就是該節(jié)點(diǎn)的高度。

因?yàn)槠渌?jié)點(diǎn)的左右子樹都沒有發(fā)生改變,所以高度不會(huì)發(fā)生變化。


用于左旋的插入是:插入的節(jié)點(diǎn)是根節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)。

根節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)的高度減去其左節(jié)點(diǎn)的高度為2,此時(shí)就需要左旋。調(diào)用的代碼就像下面這樣:

template<class T> AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::insert(AVLTreeNode<T>* &pnode, const T& key) {...if(height(pnode->rightChild) - height(pnode->leftChild) == 2){if(pnode->rightChild->key < key)pnode = leftRotation(pnode)...}... }
因?yàn)閜node是一個(gè)引用,比如是ppnode->leftChild的引用,調(diào)用pnode = leftRotation(pnode)后,pnode改變也就導(dǎo)致ppnode->leftChild的改變。



2.右旋,使用場景:插入操作完成后,插入的節(jié)點(diǎn)是某個(gè)節(jié)點(diǎn)的左節(jié)點(diǎn)的左節(jié)點(diǎn)。

右旋和左旋是完全相反的兩個(gè)過程。如上圖,子樹的根節(jié)點(diǎn)是4,其左節(jié)點(diǎn)是3,插入的2是4的左節(jié)點(diǎn)3的左節(jié)點(diǎn)。此時(shí)判斷是否需要旋轉(zhuǎn)只要比較4的左節(jié)點(diǎn)的高度減去其右節(jié)點(diǎn)的高度是否為2就可以了。代碼和左旋類似:

template<class T> AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightRotation(AVLTreeNode<T>* pnode) {AVLTreeNode<T>* plnode = pnode->leftChild;pnode->leftChild = plnode->rightChild;plnode->rightChild = pnode;pnode->height = max(height(pnode->leftChild), height(pnode->rightChild)) + 1 ;plnode->height = max(height(plnode->leftChild), height(plnode->rightChild)) + 1;return plnode; }同樣也需要更新節(jié)點(diǎn)的高度,但是更新高度應(yīng)該先更新pnode,再更新plnode,因?yàn)榇藭r(shí)plnode才是這個(gè)子樹的根節(jié)點(diǎn),它的高度需要借助其左右節(jié)點(diǎn)來計(jì)算,會(huì)用到pnode的高度。


使用代碼的情況如左旋一樣:

template<class T> AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::insert(AVLTreeNode<T>* &pnode, const T& key) {...if(height(pnode->leftChild) - height(pnode->rightChild) == 2){if(pnode->leftChild->key > key)pnode = rightRotation(pnode)...}... }


3.先左旋后右旋,使用場景:插入操作完成后,插入的節(jié)點(diǎn)是某個(gè)節(jié)點(diǎn)的左節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)。


這種情況,應(yīng)該先對以0為根節(jié)點(diǎn)的子結(jié)構(gòu)進(jìn)行左旋操作,效果如上圖第二行中間,然后再去以2為根節(jié)點(diǎn)的子結(jié)構(gòu)進(jìn)行右旋操作。

因?yàn)橐呀?jīng)定義了左旋和右旋操作,所以左右旋和右左旋都比較好實(shí)現(xiàn):

template<class T> AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftRightRotation(AVLTreeNode<T>* pnode) {pnode->leftChild = leftRotation(pnode->leftChild);return rightRotation(pnode); }調(diào)用的情況和右旋對應(yīng):

template<class T> AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::insert(AVLTreeNode<T>* &pnode, const T& key) {...if(height(pnode->leftChild) - height(pnode->rightChild) == 2){if(pnode->leftChild->key > key)pnode = rightRotation(pnode)else if(pnode->leftChild->key < key)pnode = leftRightRotation(pnode);...}... }


4.先右旋后左旋,使用場景:插入操作完成后,插入的節(jié)點(diǎn)是某個(gè)節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)的左節(jié)點(diǎn)。


這種情況,應(yīng)該先對以8為根節(jié)點(diǎn)的子結(jié)構(gòu)進(jìn)行右旋操作,效果如第二行中間的圖所示,再對以6為根節(jié)點(diǎn)的子結(jié)構(gòu)進(jìn)行左旋操作。

代碼如下:

template<class T> AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightLeftRotation(AVLTreeNode<T>* pnode) {pnode->rightChild = rightRotation(pnode->rightChild);return leftRotation(pnode); }
調(diào)用的方式和左旋對應(yīng):

template<class T> AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::insert(AVLTreeNode<T>* &pnode, const T& key) {...if(height(pnode->rightChild) - height(pnode->leftChild) == 2){if(pnode->rightChild->key < key)pnode = rightRotation(pnode)else if(pnode->rightChild->key > key)pnode = rightLeftRotation(pnode);...}... }


總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的数据结构-----AVL树的旋转操作的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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