《原神》千织机制有什么特点
《原神》中即將登場(chǎng)的新角色千織,一時(shí)間成為玩家們熱切關(guān)注的焦點(diǎn)。那么千織有著怎樣獨(dú)特的機(jī)制呢?讓我們跟隨“凍梨游研社”一同揭秘《原神》千織的種種奧秘,希望這份分析能夠?yàn)槟闾峁┮恍椭?/p>
原神4.4安卓版 V4.4.0_20481013_20559831 [手機(jī)游戲]
原神4、4是由網(wǎng)易打造的開放世界冒險(xiǎn)游戲。在游戲中,玩家將扮演旅行者攜手伙伴們進(jìn)入提瓦特大陸展開冒險(xiǎn)。最新的4、4版本近期剛剛更新,為玩家?guī)砹巳碌膬?nèi)容。立即下載千織的身份定位
在前瞻演示中,我們可以看到千織的輔助能力幾乎為零,她主要依賴于戰(zhàn)技召喚物的攻擊和元素爆發(fā)造成的傷害。可以說,千織是一個(gè)純粹的輸出型角色,她的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在個(gè)人的傷害輸出層面。
然而,如果將千織當(dāng)作一個(gè)多才多藝的副C插件來使用,就會(huì)面臨一個(gè)問題:“千織的召喚物是否會(huì)影響隊(duì)伍的原反應(yīng)?”目前來看,千織的召喚物在反應(yīng)中并沒有正向的收益,而且如果不堆積精通,它提供的護(hù)盾薄弱得如同蟬翼,還有可能消耗火水冰雷元素,影響隊(duì)伍原本的反應(yīng)次序。
總的來說,從目前的表現(xiàn)來看,千織更適合組建“純色隊(duì)”。
千織的入隊(duì)價(jià)值
千織的召喚物“袖”初始施放戰(zhàn)技時(shí)只生成1只。但如果附近有巖元素創(chuàng)造物,或者有巖元素創(chuàng)造物被創(chuàng)造時(shí),她會(huì)額外召喚1只“袖”。因此,0命千織在隊(duì)伍中需要“可生成巖造物”的伙伴,否則她的傷害會(huì)大幅下降。
在巖隊(duì)角度看千織的搭配
荒瀧一斗和諾艾爾需要隊(duì)友產(chǎn)球,但從前瞻演示來看,千織的召喚物斬?fù)舢a(chǎn)球的概率一般,頻次也不確定是否足夠滿足充能需求。在3巖/4巖組合中,千織可能取代傳統(tǒng)純巖隊(duì)阿貝多的位置,形成“一/諾五鐘千”的組合。
娜維婭與千織的搭配可能存在互相牽制的問題,因?yàn)槟染S婭的天賦會(huì)減少攻擊力,而千織的召喚物也會(huì)減少一個(gè)。最終的組合可能是“娜千鐘班”,娜維婭減少20%的攻擊力總比千織的召喚物減半更好。
凝光看起來是目前搭配千織最佳的選擇,可以相互迅速切換填補(bǔ)輸出空缺,并能互相產(chǎn)生巖元素球進(jìn)行機(jī)制配合。雖然這個(gè)組合可能不是最終完美的搭配,但在過渡階段使用還是可行的。
對(duì)于千織的主C玩法,官方并未明確戰(zhàn)技施放后巖附魔的持續(xù)時(shí)長(zhǎng),因此暫時(shí)無法進(jìn)行深入考慮。目前來看,與其他巖C的搭配度一般,這些問題或許在實(shí)裝后能夠得到解決。
在非巖純色隊(duì)中的應(yīng)用
在非巖純色隊(duì)中,千織很可能與鐘離搭配,形成一個(gè)雙巖隊(duì),類似于早期的“阿貝多鐘離”組合。這樣的組合固然可行,但除了巖隊(duì)之外,幾乎沒有看到其他主流隊(duì)伍采用這種搭配。甚至連那些為數(shù)不多的雙巖魈也已經(jīng)迅速崛起,成為游戲中的主流。
結(jié)語
目前關(guān)于千織的爭(zhēng)議主要集中在“她的倍率傷害有多高”這個(gè)問題上,其他方面的泛用性都比較常規(guī)。因此,抽取千織與否主要取決于個(gè)人的喜好,以及對(duì)新配隊(duì)的接納程度。如果你喜歡,那就抽吧,迎接新的配隊(duì)體驗(yàn);如果不喜歡,那就跳過,對(duì)于原有的配隊(duì)影響不大。更多關(guān)于技能細(xì)節(jié)的分析,我們還需要等待實(shí)際實(shí)裝后再做深入討論,說不定屆時(shí)會(huì)有一些意外的發(fā)現(xiàn)呢。愿你在《原神》的冒險(xiǎn)旅程中找到最適合自己的戰(zhàn)隊(duì),創(chuàng)造出獨(dú)一無二的精彩故事。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《原神》千织机制有什么特点的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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