【STM32】DMA程序示例
生活随笔
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【STM32】DMA程序示例
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
00. 目錄
文章目錄
- 00. 目錄
- 01. DMA簡介
- 02. 功能描述
- 03. 硬件設計
- 04. 程序設計
- 05. 結果驗證
- 06. 附錄
- 07. 聲明
01. DMA簡介
DMA,全稱為:Direct Memory Access,即直接存儲器訪問。DMA 傳輸方式無需 CPU 直接控制傳輸,也沒有中斷處理方式那樣保留現場和恢復現場的過程,通過硬件為 RAM 與 I/O 設備開辟一條直接傳送數據的通路,能使 CPU 的效率大為提高。
STM32F4 最多有 2 個 DMA 控制器(DMA1 和 DMA2),共 16 個數據流(每個控制器 8 個),每一個 DMA 控制器都用于管理一個或多個外設的存儲器訪問請求。每個數據流總共可以有多達 8個通道(或稱請求)。每個數據流通道都有一個仲裁器,用于處理 DMA 請求間的優先級。
02. 功能描述
利用 STM32F4 的 DMA 來實現串口數據傳送,并在 TFTLCD 模塊上顯示當前的傳送進度。
03. 硬件設計
硬件資源有:
1) 指示燈 DS0
2) KEY0 按鍵
3) 串口
4) TFTLCD 模塊
5) DMA
04. 程序設計
dma.h
#ifndef __DMA_H__ #define __DMA_H__#include "sys.h"//DMA初始化 void MYDMA_Init(DMA_Stream_TypeDef* DMA_Streamx, u32 chx, u32 par, u32 mar, u16 ndtr);//DMA使能 void MYDMA_Enable(DMA_Stream_TypeDef* DMA_Streamx, u16 ndtr);#endif /*__DMA_H__*/dma.c
#include "dma.h"//DMA初始化 void MYDMA_Init(DMA_Stream_TypeDef* DMA_Streamx, u32 chx, u32 par, u32 mar, u16 ndtr) {DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;//判斷是否為DMA1或者DMA2if ((u32)DMA_Streamx > (u32)DMA2){RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);}else{RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE);}//反初始化DMA_DeInit(DMA_Streamx);//等待DMA可以配置while(DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}//配置DMA Stream//通道選擇DMA_InitStructure.DMA_Channel = chx;//DMA外設地址DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = par;//DMA存儲器0地址DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = mar;//存儲器到外設模式DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral;//數據傳輸量DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = ndtr;//外設非增量模式DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//存儲器增量模式DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//外設數據長度8位DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//存儲器數據長度8位DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;//使用普通模式DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;//中等優先級DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;//關閉FIFO模式DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;//選擇FIFO閾值 沒有啟動FIFO 隨便選擇DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;//存儲器突發單次傳輸DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;//外設突發單次傳輸DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;//初始化DMA_Init(DMA_Streamx, &DMA_InitStructure); }//DMA使能 void MYDMA_Enable(DMA_Stream_TypeDef* DMA_Streamx, u16 ndtr) {//關閉DMA傳輸DMA_Cmd(DMA_Streamx, DISABLE);//保證DMA可以被設置while(DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}//設置數據傳輸量DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Streamx, ndtr);//開啟DMA傳輸DMA_Cmd(DMA_Streamx, ENABLE); }main.c
#include "sys.h" #include "delay.h" #include "usart.h" #include "led.h" #include "beep.h" #include "key.h" #include "usmart.h" #include "lcd.h" #include "rtc.h" #include "rng.h" #include "key.h" #include "wkup.h" #include "adc.h" #include "dma.h"#define SEND_BUF_SIZE 8200 //發送數據長度,最好等于sizeof(TEXT_TO_SEND)+2的整數倍.u8 SendBuff[SEND_BUF_SIZE]; //發送數據緩沖區 const u8 TEXT_TO_SEND[]={"ALIENTEK Explorer STM32F4 DMA 串口實驗"}; int main(void) { u16 i = 0;u8 t = 0;u8 j, mask = 0;//進度float pro = 0;NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//設置系統中斷優先級分組2delay_init(168);uart_init(115200);LED_Init();KEY_Init();LCD_Init();MYDMA_Init(DMA2_Stream7, DMA_Channel_4,(u32)&USART1->DR, (u32)SendBuff, SEND_BUF_SIZE);POINT_COLOR = RED;LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer STM32F4"); LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"DMA TEST"); LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/5/6"); LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"KEY0:Start"); POINT_COLOR=BLUE;//設置字體為藍色 //顯示提示信息 j = sizeof(TEXT_TO_SEND); for(i = 0;i < SEND_BUF_SIZE; i++)//填充ASCII字符集數據{if(t >= j)//加入換行符{if(mask){SendBuff[i] = 0x0a;t = 0;}else {SendBuff[i] = 0x0d;mask++;} }else//復制TEXT_TO_SEND語句{mask = 0;SendBuff[i] = TEXT_TO_SEND[t];t++;} } POINT_COLOR = BLUE;//設置字體為藍色 i=0;while(1){t=Key_Scan();if(t==KEY0_PRESS) //KEY0按下{printf("\r\nDMA DATA:\r\n"); LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"Start Transimit....");LCD_ShowString(30,170,200,16,16," %") ; //顯示百分號 USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //使能串口1的DMA發送 MYDMA_Enable(DMA2_Stream7,SEND_BUF_SIZE); //開始一次DMA傳輸! //等待DMA傳輸完成,此時我們來做另外一些事,點燈//實際應用中,傳輸數據期間,可以執行另外的任務while(1){if(DMA_GetFlagStatus(DMA2_Stream7,DMA_FLAG_TCIF7)!=RESET)//等待DMA2_Steam7傳輸完成{ DMA_ClearFlag(DMA2_Stream7,DMA_FLAG_TCIF7);//清除DMA2_Steam7傳輸完成標志break; }pro=DMA_GetCurrDataCounter(DMA2_Stream7);//得到當前還剩余多少個數據pro=1-pro/SEND_BUF_SIZE;//得到百分比 pro*=100; //擴大100倍LCD_ShowNum(30,170,pro,3,16); } LCD_ShowNum(30,170,100,3,16);//顯示100% LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"Transimit Finished!");//提示傳送完成}i++;delay_ms(10);if(i==20){LED1=!LED1;//提示系統正在運行 i=0;} } }05. 結果驗證
DS0 的不停閃爍,提示程序在運行。我們打開串口調試助手,然后按 KEY0,可以看到串口顯示的數據。
06. 附錄
6.1 【STM32】STM32系列教程匯總
網址:【STM32】STM32系列教程匯總
07. 聲明
該教程參考了正點原子的《STM32 F4 開發指南》
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【STM32】DMA程序示例的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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