功能或需求成本估算
1.工作量估算
主要兩種方法:
A.Planning poker-絕對值(工作量估算)
直接用工作量(人天)的方式去評估每個需求,然后同時舉牌的方式,利用最低和最高的澄清,縮寫差異。(用的還是0,1,2,3,5…的數列去評估)
注意:
#需提前準備APP或者牌
#需要相應人員都在常并準備好需求列表
#需要把控時間
備注
1.故事點估算如果失誤,無需重新估算或調整
2.第一輪出牌估算差異較大,則由最低最高解釋后,二輪出牌,差異不大則取平均值
(43+35)/7=3.85
0,1,2,3,5,8,13,20…
與3相差接近,所以取3
3.如果團隊比較新接觸敏捷,則故事點超過5則需要拆分(半天=1個故事點的話,即2.5天);也有人去30分鐘=1個故事點,即8小時=16個故事點
B.Team Estimation Game 團隊估算
1.準備:所有需求(功能)制作成單獨的卡片和一副斐波那契數列卡片
2.參會人員:開發人員,項目負責人和會議引導人
3.步驟
第一步:排列單功能實現難度
#1.將所有功能放在桌子上(排開或者折疊都行)
#2.產品負責人拿起第一個功能卡片放在墻上,第二個人拿起另一個放在墻上,排列時可以做適當解釋,依次輪流(一人一卡,按工作量從左到右難易程度排序,越左越容易)
#3.所有人輪完之后,從頭到尾的排序應該是一致同意的。
第二步:歸類相當難度的功能
#1.產品負責人拿起斐波那契卡1號放到最左邊(即最容易實現的功能)之上
步驟三:整理初步確認的開發難度優先級
一般理想情況下從1開始開發,也有可能從2或者其他
2.確定性價比
性價比=價值/成本
價值即商業價值或產品價值,成本指上面估算的人力成本等
3.功能類別
1.分類
-基礎功能(必做)
-期望功能(按性價比排序
-亮點功能(有錢有時間有價值,綜合考慮)
-無差別功能(低成本判斷法)
-反向功能(權衡利弊,多目標沖突,可展開)
2.分類之后,得到的是優化的排序功能表
總結
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