Silverlight游戏开发之游戏资源提取篇
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Silverlight游戏开发之游戏资源提取篇
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
別人開發游戲都是講一些理論思想之類,不才就down資源提取器,提取游戲相應資源,用photpshop改為帶透明通道的.png圖片,并自己寫了一些小的輔助程序實現批量重命名和根據編號從偏移量文件中提取相應編號圖片的每幀偏移量并生成.xml文件。
現已 網游問道 為參考來大致的說明如何提取資源、利用資源(僅供學習參考 版權問題就不再三強調了)。
1.? 資源提取
百度? 問道資源提取器? 使用之? 會在指定目錄生成游戲精靈.bmp圖片 和 .wd.txt 該文件存放了游戲精靈圖片的各幀偏移量(前提你的電腦的安裝問道游戲客戶端
查看生成的游戲精靈圖片也會發現 改游戲 人物的走動用到的是8方向 物理攻擊用到的是4方向 施法用到的是2方向
2.使用photoshop將提取出來的.bmp圖片修改為帶透明通道的.png圖片
?? 首先 本人的photoshop屬于入門級如有更好的方法期待不吝賜教。
?? 1.打開這張圖片,選擇“通道”,選中Alpha通道,Ctrl+A全選,Ctrl+C復制。
?? 2.選擇“圖層”,雙擊“背景”,將背景轉換成圖層0,然后點擊添加圖層蒙版。
?? 3.再次選擇“通道”,選中“圖層0蒙版”,Ctrl+V粘貼。
?? 4.存儲(web)為.png(快捷方式忘了,就在文件里面自己找下很容易)
? 將以上步驟錄制為動作 ,之后可以進行整個文件夾的批處理
??
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Silverlight游戏开发之游戏资源提取篇的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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