Unity:实现UI上下翻动效果
生活随笔
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Unity:实现UI上下翻动效果
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
1.在Canvas下面創(chuàng)建一個(gè)空物體ScrollRect,并添加ScrollRect組件和Rect Mask 2D組件(ScrollRect組件的功能是實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)效果,RectMask2D組件是只顯示ScrollRect范圍內(nèi)的UI
2.在ScrollRect下面創(chuàng)建名為ViewPort的空物體,并在該物體下面創(chuàng)建名為Constont的空物體,并給Constont添加布局組件(我使用的是Vertical Layout Group
3.將ViewPort和Constont拖到ScrollRect組件中對(duì)應(yīng)的位置
注意事項(xiàng) :要顯示的UI如果超過(guò)了Constont的范圍,那么超過(guò)的UI將顯示不出來(lái),即使拉到超過(guò)的UI部分也會(huì)被彈回到Constont的顯示區(qū)域;所以Constont的大小要等于或超過(guò)顯示的UI的高度/寬度之和
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity:实现UI上下翻动效果的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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