【图的深度优先遍历搜索】Seeding
【問(wèn)題描述】
湯姆有一塊好田,它是一個(gè)n×m方格的矩形,某些方格里面有一些大石頭。湯姆有一臺(tái)播種機(jī)。開(kāi)始的時(shí)候,機(jī)器位于田地的左上角。機(jī)器播種完一個(gè)方格后,湯姆就把它開(kāi)到一個(gè)相鄰的方格里,繼續(xù)播種。為了保護(hù)機(jī)器,湯姆不會(huì)把機(jī)器開(kāi)到有石頭的方格里面,也不會(huì)開(kāi)到剛剛播種過(guò)的方格里面。 湯姆希望在沒(méi)有石頭的方格里面都能播種,這可能嗎?
輸入
每個(gè)測(cè)試?yán)牡谝恍邪瑑蓚€(gè)整數(shù)n和m,表示田地的大小。 接下來(lái)n行描述田地,每行包含m個(gè)字符:‘S’表示方格里面有石頭,‘.’表示方格里面沒(méi)有石頭。
輸出
對(duì)每個(gè)測(cè)試?yán)?#xff0c;如果湯姆播種完畢,輸出“YES”,否則輸出“NO”。
| 輸入樣例 | 4?4 .S.. .S.. .... .... | 4?4 .... ...S .... ...S | 0?0 |
| 輸出樣例 | YES | NO |
【算法分析】
(1)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
//播種問(wèn)題的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) #define NUM 10 char field[NUM][NUM]; //田地 int n, m; //田地的大小 int visited; //訪問(wèn)田地中方格的數(shù)量 int flag; //全部播種完畢的標(biāo)志 int count; //遞歸的次數(shù)計(jì)數(shù)(2)判斷播種機(jī)能否播種完全部農(nóng)田的深度優(yōu)先搜索算法
void dfs(int x,int y) //形參是方格的坐標(biāo)(x,y) {if ( x<0 || y<0 || x>=n || y>=m) return;if (field[x][y]=='S') return;if (flag) return; //已經(jīng)全部播種完畢//遞歸的次數(shù)計(jì)數(shù),限制不要超過(guò)1500次count ++;if (count>1500) return;//將方格里面置為石頭,避免重復(fù)搜索field[x][y] = 'S';visited ++; //訪問(wèn)的方格計(jì)數(shù)if (visited == n*m) //全部方格訪問(wèn)完畢{flag = 1;return;}//分別向4個(gè)鄰近方格播種dfs(x+1, y);dfs(x-1, y);dfs(x, y+1);dfs(x, y-1);visited --; //恢復(fù)遞歸現(xiàn)場(chǎng)field[x][y] = '.'; }①是不是要等到所有遞歸都結(jié)束時(shí),才知道播種機(jī)能否播種所有的可播種方格呢?測(cè)試表明,當(dāng)遞歸的次數(shù)達(dá)到1500時(shí),標(biāo)志flag基本上已經(jīng)明確。
②限制visited<1500(經(jīng)在線測(cè)試摸索),就可以限制很多不必要的搜索,在線測(cè)試時(shí)間降到0ms,否則是120ms。
//變量visited表示訪問(wèn)田地中方格的數(shù)量,初始時(shí)visited是田地中有石頭方格的數(shù)量visited=0; for(int i=0;i<n;i++)for(int j=0;j<m;j++)if(field[i][j]=='S') visited++;【代碼的完整實(shí)現(xiàn)】
#include<iostream>#define NUM 10 char field[NUM][NUM]; //田地 int n,m; //田地大小 int visited; //訪問(wèn)田地中方格的數(shù)量 int flag; //全部播種完畢的標(biāo)志 int count; //遞歸次數(shù)統(tǒng)計(jì) void dfs(int x,int y) //坐標(biāo) {if ( x<0 || y<0 || x>=n || y>=m) return;if (field[x][y]=='S') return;//已經(jīng)全部播種完畢//遞歸的次數(shù)計(jì)數(shù),限制不要超過(guò)1500次if (flag) return;count ++;if (count>1500) return;//將方格里面置為石頭,避免重復(fù)搜索field[x][y] = 'S';visited ++; //訪問(wèn)方格計(jì)數(shù) if (visited == n*m) //全部方格訪問(wèn)完畢 {flag = 1;return;}//分別向4個(gè)鄰近方格播種dfs(x+1,y);dfs(x-1,y);dfs(x,y+1);dfs(x,y-1);visited --; //恢復(fù)遞歸狀態(tài) field[x][y] = '.'; }int main() {while (scanf("%d%d",&n,&m) && n && m) //輸入田地大小 {int i, j;for (i=0; i<n; i++)scanf("%s", field[i]); //輸入方格里面是否為石頭 visited = 0;for (i = 0; i<n ; i++)for (j = 0; j<m; j++)if (field[i][j]=='S') visited ++; //有石頭則訪問(wèn)+1 flag = 0; //初始化 count = 0;dfs(0,0); //從(0,0)處開(kāi)始遞歸處理 if (flag) printf("YES\n");else printf("NO\n");} return 0; }總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【图的深度优先遍历搜索】Seeding的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: React-router4 第五篇 Pr
- 下一篇: 微型计算机k80,AEG 3AEF151