记,2013中国开发者大会(移动和游戏)
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先來個(gè)總會(huì)場(chǎng)照
???????? 呼呼,二樓第一排視角……
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???????? 什么是CDC?China Developers Conference,中國開發(fā)者大會(huì)
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開始正文
???????? 6月28日,當(dāng)我正埋著頭敲代碼的時(shí)候,群里面冒出一條信息“明天誰去想去參加廣州開發(fā)者大會(huì)”,并給了一個(gè)鏈接:http://cdc.9ria.com/2013gz/report.html(9tech),我想了想,去體驗(yàn)下吧,見識(shí)見識(shí)。
???????? 通過鏈接,我們可以知道本次大會(huì)將立足于游戲和移動(dòng)兩大行業(yè)開設(shè)六大主題:HTML5、IOS、Android、Unity、Cocos2d-x、Flash。近40位國內(nèi)頂尖技術(shù)嘉賓組成的豪華講師,可謂“百花齊放,百家爭鳴”。大會(huì)時(shí)間是兩天(6月29到月30),我只去一天,怎么選課呢?所要講的六大主題剛好…剛好…我都不會(huì),40多位講師剛好…剛好…我也一個(gè)不認(rèn)識(shí)(好吧,我是山里的孩子)!!!銀啊,我是去打醬油的!感受為主。本次選課瀏覽了所有主題標(biāo)題后以架構(gòu)為主選了下面的課。
=================================(全部課表在此)======================================
| 時(shí)間(6月29日) | 作者 | 主題 |
| 13:00-13:50 | 關(guān)東升 | iOS(松耦合的分層架構(gòu)設(shè)計(jì))iOS分層架構(gòu)設(shè)計(jì) |
| 13:00-13:50 | 高煥堂 | Android以架構(gòu)設(shè)計(jì)和敏捷過程支持大型Android開發(fā)項(xiàng)目 |
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| 13:50-14:40 | 趙大羽 | iOS應(yīng)用原形設(shè)計(jì) |
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| 14:40-15:30 | 秀野堂主 | HTML5游戲架構(gòu)思考 |
| 14:40-15:30 | 熊長青 | iOS(通用)社交型App架構(gòu)設(shè)計(jì) |
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| 15:30-16:20 | 鐘文昌 | 后Android時(shí)代的趨勢(shì)探討 |
| 15:30-16:20 | 鄭明輝 | unity從PC到Mobile的unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享 |
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| 16:40-17:30 | 唐俊開 | 在Mobile Web上你未嘗試過的HTML5 |
| 16:20-17:10 | 陳川 | 游戲開發(fā)當(dāng)中的啟發(fā)式路徑搜索算法 |
1.?? 上午所有開發(fā)者都聚集在總會(huì)場(chǎng),由韓磊、陳睿、張毅、許斌(未上場(chǎng),可能由于演講時(shí)間安排不夠)、王軍給我們將技術(shù)之外的武功:創(chuàng)業(yè)、個(gè)人經(jīng)歷、用戶體驗(yàn)、智能移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的熱點(diǎn)和機(jī)會(huì)、如何營銷、如何推廣等等……具體我們還是通過視頻進(jìn)行個(gè)人體會(huì)吧,這都是觀念上的對(duì)象,不可言傳,只可意會(huì)(單純的奧),后續(xù)我會(huì)在文章最后補(bǔ)充這次CDC大會(huì)視頻,敬請(qǐng)關(guān)注。
2.???????? 下午,我便按照上面的課表開始游走各個(gè)會(huì)場(chǎng)。我有選時(shí)間相同課是因?yàn)槲遗侣牪欢?#xff0c;還有個(gè)跳課選擇……下面我就以我參加過的課結(jié)合網(wǎng)上一些資料做個(gè)小分享(上面表格中劃掉的課是后面沒有參加的)……
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主題:IOS分層架構(gòu)設(shè)計(jì)
PPT下載:iOS分層架構(gòu)設(shè)計(jì).key(mac下的ppt,我專門找人幫我轉(zhuǎn)存了一份windows下的ppt:iOS分層架構(gòu)設(shè)計(jì).ppt)
作者:關(guān)東升
博客:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article
職位:移動(dòng)開發(fā)專家
簡介:國內(nèi)知名IOS技術(shù)作家,IOS技術(shù)顧問,高級(jí)培訓(xùn)講師,移動(dòng)開發(fā)專家。精通IOS、Android、Windows Phone 7 及培訓(xùn)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
演講內(nèi)容:
???????? 前半部分內(nèi)容不知道講了啥,吃完飯回來就1:30了。我進(jìn)場(chǎng)熒幕上是從這幅圖開始的,不知是是第幾幅圖了……
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???????? 呼呼,我從講師的博客和下載到的ppt中找到了他之前可能講的內(nèi)容:
???????? 我們往往稱JavaEE或.Net 開發(fā)的產(chǎn)品為“系統(tǒng)”,而移動(dòng)平臺(tái)(主要是:Android、iOS和Window Phone)開發(fā)的產(chǎn)品為“應(yīng)用”。“系統(tǒng)”比較復(fù)雜,需要架構(gòu)設(shè)計(jì),而“應(yīng)用”相對(duì)比較簡單,這是不是意味著我們不需要考慮架構(gòu)問題呢?
我們首先了解一下企業(yè)級(jí)系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)。軟件設(shè)計(jì)的原則是提高軟件系統(tǒng)的“可復(fù)用性”和“可擴(kuò)展性”,系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)采用層次劃分方式,這些層次之間是松耦合的,層次的內(nèi)部是高內(nèi)聚的。降低耦合是軟件設(shè)計(jì)的目標(biāo),而降低耦合度可以細(xì)化開發(fā)角色,提高開發(fā)效率。設(shè)計(jì)出低耦合的系統(tǒng),就意味著我們的系統(tǒng)具有“可復(fù)用性”和“可擴(kuò)展性”。比如:Android系統(tǒng)最頭痛問題是多種不同屏幕尺寸適配問題,采用松耦合分層架構(gòu)設(shè)計(jì)我們只需要修改少量代碼就可以很快適配不同的屏幕尺寸了。
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接下來看到的圖既是移動(dòng)平臺(tái)的分層架構(gòu)設(shè)計(jì):
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表示層所使用的UIKit Framework正是由視圖、控制器、控件和事件處理等內(nèi)容構(gòu)成,再結(jié)合業(yè)務(wù)邏輯層,數(shù)據(jù)持久層,信息系統(tǒng)層。這不正是目前.NET 互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)中大量使用的MVC+分層架構(gòu)么?天下架構(gòu),殊途同歸啊。歸向:健壯性、擴(kuò)展性、復(fù)用性、兼容性、可移植性、高效性……
并給我們介紹了IOS平臺(tái)分層的3種模式:基于同一工程的分層、基于一個(gè)工作空間不同工程的分層和靜態(tài)鏈接庫分層。(這些術(shù)語夠?qū)I(yè)吧,.NET工程師表示看不懂,不過沒關(guān)系,下面會(huì)有代碼文件組織截圖)
并為我們?cè)敿?xì)講解了“基于同一工程的分層”,先來看工程截圖:
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???????? 我們清晰可以看到本工程由三層構(gòu)建:
1)???????? PresentationLayer是放置的表示層相關(guān)類,由Controller對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行接入。
2)???????? BusinessLogicLayer是放置的業(yè)務(wù)邏輯層的相關(guān)類。
3)???????? PersistenceLayer是放置持久層相關(guān)類,由dao(數(shù)據(jù)訪問對(duì)象)和domain(領(lǐng)域模型)組成。
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額外小知識(shí):
1)???????? DTO:數(shù)據(jù)傳輸對(duì)象(Data Transfer Object)的縮寫,又叫VO,是數(shù)據(jù)傳輸對(duì)象,一般層與層之間的通信都是轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的VO然后進(jìn)行傳遞
2)???????? DAO:數(shù)據(jù)訪問對(duì)象(Data Access Object DAO),將與數(shù)據(jù)庫的交互封裝到DAO的方法之中,這樣,訪問數(shù)據(jù)庫就只需要操作一個(gè)對(duì)象的方法就可以完成,對(duì)上層屏蔽了物理數(shù)據(jù)庫的連接和交互,實(shí)現(xiàn)了將低級(jí)別的數(shù)據(jù)訪問邏輯與高級(jí)別的業(yè)務(wù)邏輯分離
3)???????? 推薦.NET MVC DTO閱讀:《使用View Model從表現(xiàn)層分離領(lǐng)域模型》--張善友
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相關(guān)鏈接:【CDC】專訪關(guān)東升:松耦合分層架構(gòu)設(shè)計(jì)
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主題:IOS用戶體驗(yàn)原型設(shè)計(jì)
PPT下載:iOS用戶體驗(yàn)原型設(shè)計(jì).pdf
作者:趙大羽
博客:http://blog.csdn.net/zhao_dayu
職位:移動(dòng)平臺(tái)交互設(shè)計(jì)總監(jiān)
簡介:11年設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),畢業(yè)于清華美院,擅長IOS等移動(dòng)平臺(tái)應(yīng)用的UI界面設(shè)計(jì)以及用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。
演講內(nèi)容:
1.???????? 簡約扁平化風(fēng)格
???????? 講師從2013年6月10日蘋果剛發(fā)布的IOS7系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)輿論問題切入現(xiàn)今界面設(shè)計(jì)潮流“簡約”、“扁平化”:蘋果一反作風(fēng)將公司從2001年的Mac OS操作系統(tǒng)開始一直沿用的精美細(xì)膩的擬物化風(fēng)格和晶瑩剔透的光澤、反射、陰影的立體效果否決并選用Windows phone的“簡約扁平化”設(shè)計(jì)理念(并強(qiáng)調(diào)不是IOS7模仿Android,而是Android沒有明確自己的設(shè)計(jì)思路,先模仿IOS的擬物化設(shè)計(jì),4.0后模仿windows phone的扁平化設(shè)計(jì)),并指出必須走扁平化風(fēng)格,原因如下:
1)???????? 時(shí)尚。
目前大眾的品味確實(shí)被簡約和圖形化的設(shè)計(jì)風(fēng)格給全面洗腦。尤其是女性的消費(fèi)群體對(duì)色彩鮮亮和高明度畫面的青睞,使扁平化設(shè)計(jì)成為了時(shí)尚設(shè)計(jì)的代名詞,而女性消費(fèi)者如今已經(jīng)成為了移動(dòng)產(chǎn)品的消費(fèi)主力(這里沒有性別歧視,我總覺得她們擺弄手機(jī)的時(shí)間比男性多,原來花在電視機(jī)前的時(shí)間如今也都玩手機(jī)了)。而蘋果擬物效果的設(shè)計(jì)講究色彩沉穩(wěn)、灰暗,充滿質(zhì)感和紋理,相對(duì)男性化和歲月感。
2)???????? 扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格兼容性強(qiáng),抽象操作性強(qiáng),也更簡單。
方便開發(fā)者和設(shè)計(jì)人員對(duì)應(yīng)用進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì),而且某種程度上減輕了跨平臺(tái)的應(yīng)用設(shè)計(jì)的壓力。畢竟移動(dòng)產(chǎn)品的主體是無窮無盡的游戲、應(yīng)用和媒體,移動(dòng)平臺(tái)提供的是一個(gè)展現(xiàn)這些應(yīng)用的舞臺(tái),不應(yīng)該喧賓奪主,用高難度的視覺特效和技術(shù)門檻來壓制應(yīng)用的開發(fā)者和設(shè)計(jì)者。
2.???????? 創(chuàng)意、草圖和可用性測(cè)試
1)???????? 創(chuàng)意
???????? 講師首先讓我們認(rèn)識(shí)一款能讓你和你的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意無限的軟件,它就是頭腦風(fēng)暴。并告訴我們?cè)谶M(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)的氛圍不應(yīng)該是工作,而是大家一起喝著咖啡以非常輕松、愉悅的情趣來玩頭腦風(fēng)暴游戲。收集大家的創(chuàng)意并討論再發(fā)散這樣不斷循環(huán)得出最優(yōu)的方案。
2)???????? 草圖
原型草圖的一個(gè)重要優(yōu)點(diǎn)“簡略潦草”,這樣的筆法更利于激發(fā)出我們的聯(lián)想、創(chuàng)意和思路。我們畫出來的并不是最終的設(shè)計(jì)結(jié)果,而是一個(gè)充滿了各種可能性的草圖,可修改、可發(fā)展、可溝通、可推翻,所以越粗糙的草圖余地越大。
3)???????? 可用性測(cè)試
好吧,這一小節(jié)我沒聽,因?yàn)橐呀?jīng)到了下一場(chǎng)的時(shí)間,我就跳場(chǎng)了……但估計(jì)說的是設(shè)計(jì)的易識(shí)別(從圖標(biāo)知道這是干什么的)、易用性、流暢性、不會(huì)出現(xiàn)圖標(biāo)異常等等。
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相關(guān)資料:《【CDC】專訪趙大羽:創(chuàng)新設(shè)計(jì)無需遵循法則》
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主題:HTML5游戲架構(gòu)思考
(HTML5會(huì)場(chǎng)是最火的,講這節(jié)課的時(shí)候,兩邊過道上都坐滿了人……下面我又回來聽了一節(jié)HTML5的課,不過當(dāng)時(shí)快6點(diǎn)了,會(huì)場(chǎng)人少了很多)
PPT下載:做最好的HTML5游戲(實(shí)際演稿有做精簡,不過內(nèi)容都在里面)
作者:秀野堂主 ?(他人太低調(diào)了,原名谷哥度娘都沒告訴我,誰知道留下言吧!)
博客:www.xiuyetang.com
職位:HTML5技術(shù)專家
簡介:獨(dú)立游戲制作者;HTML5視頻教程《秀野堂主講HTML5》、《論道HTML5》作者;中國傳媒大學(xué)兼職講師;國家人社部中國高級(jí)公務(wù)員培訓(xùn)中心、全國信息化計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)水平教育培訓(xùn)管理中心《移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)工程師》培訓(xùn)課程第一講師;HTML5大型社交游戲《Harbor Story》制作人。
演講內(nèi)容:
???????? 本人即是HTML5會(huì)場(chǎng)的主持人,也以非常幽默的方式介紹了講師“秀野堂主”。到廣州做客也學(xué)了幾句粵語,并跟大家聊了幾句,說的是什么我就聽不懂了,不過大家都笑了…我也笑了(我在笑啥呢!!!)…
1.???????? HTML5有沒有希望????????
以“HTML5有沒有希望”做為切入點(diǎn),通過正反示例進(jìn)行論證:
反例:很多人說HTML5還不成熟、很多人說我們?cè)俚鹊瓤础⒑芏嗳苏fFacebook都認(rèn)慫了……
正例:微軟通過IE10雪恥、HTML5標(biāo)準(zhǔn)已受到了國家戰(zhàn)略關(guān)注、HTML5的游戲越來越多、各種渠道也逐漸成熟、HTML5社區(qū)也越多越大、javascript越來越貴……
結(jié)論:既說明了現(xiàn)在越來越多人關(guān)注HTML5了,也肯定了前段時(shí)間HTML5被過于炒作的事實(shí)。但HTML5是有希望的。
2.???????? HTML5的時(shí)局
優(yōu)勢(shì):跨平臺(tái)凝聚多方力量、在新生平臺(tái)上低成本發(fā)布(跨平臺(tái))、可以在任意時(shí)間進(jìn)行更新
劣勢(shì):缺少真正的大場(chǎng)景、大制作、國際化、高并發(fā)的游戲。缺少真正的游戲引擎。在HTML5的游戲架構(gòu)中常見的:性能問題、觸摸事件問題、兼容性問題、通信問題…。Android占據(jù)了50%的市場(chǎng),并且Android不死,瀏覽器就對(duì)HTML5的兼容性支持上將長期等不到改善
吐槽:
1)???????? 非常不看好安卓,原因
???????? 出現(xiàn)安全問題,安卓是不負(fù)責(zé)。如果你制作HTML5,你可以非常容易的把用戶的消息傳出,安卓非常容易被信用污染。????
???????? 有很多的山寨機(jī),有很多小廠商,把安卓做為入口,因?yàn)榘沧渴情_源的。故我認(rèn)為安卓是一個(gè)非常有問題東西。故我希望安卓立即倒閉。
2)???????? UC(瀏覽器)社區(qū)不人性化,原因
???????? 因自己平時(shí)低調(diào),在外都是以“秀野堂主”的名字打江湖。而在為自己的HTML5發(fā)布應(yīng)用的時(shí)候,以自己姓名與UC聯(lián)系要求提供廣告位以及其他一些服務(wù)遭到拒絕后,再以秀野堂主的身份發(fā)微博反應(yīng)此事件才得到UC人員主動(dòng)幫解決問題。
3.???????? HTML5游戲架構(gòu)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)“四跨、三大、二極、一根筋”
1)???????? 四跨:跨瀏覽器、跨操作系統(tǒng)、跨設(shè)備、跨屏幕
2)???????? 三大:
a)???????? 大場(chǎng)景操作(可縮放操作、支持多點(diǎn)觸摸事件、可捏合、可響應(yīng))
b)???????? 大服務(wù)器與集成應(yīng)用渠道中心(國內(nèi),可接91、可接新浪作游戲、可接UC、可接騰訊、帳號(hào)體系、可接任何形式的渠道。)
c)???????? 大負(fù)載和彈性云計(jì)算(依賴云服務(wù)器,彈性分配資源,以最少的成本提供的最大服務(wù)器計(jì)算能力,DNS加速、全球運(yùn)算接入點(diǎn)、從用戶連接-到操作-到儲(chǔ)存,完全高速完成,接近本地)
3)???????? 二極:
a)???????? 極低成本(對(duì)使用者而言:省流量,通信量同類游戲中最小;對(duì)開發(fā)者而言:以最低成本實(shí)現(xiàn)最高的負(fù)載,開發(fā)周期極短、迭代周期也短,美術(shù)、策劃、開發(fā)、數(shù)據(jù)運(yùn)維均可分離,獨(dú)立操作)
b)???????? 極高的適配性(對(duì)使用者而言:任何設(shè)備可使用;對(duì)開發(fā)者而言:一套代碼,四處運(yùn)行,運(yùn)維成本低;開發(fā)效率較高)
4)???????? 一根筋:從客戶端、服務(wù)器、運(yùn)維、都有一攬子解決計(jì)劃。不光能做游戲,做應(yīng)用更不在話下。
最后,堂主在會(huì)上呼吁廣大HTML5開發(fā)者:堅(jiān)持吧,少年!路雖遠(yuǎn),行則至。2014年會(huì)是HTML5大爆發(fā)的年度。
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這講師太有幽默太有才了,我表示聽他的課很愉快,來張他的官方照吧……
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相關(guān)資料:【CDC】專訪秀野堂主:深入淺出HTML5游戲架構(gòu)
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主題:后Android時(shí)代的趨勢(shì)探討
PPT下載:后Android時(shí)代趨勢(shì)探討.pdf
作者:鐘文昌
博客:http://www.mask.org.tw/
職位:Android趨勢(shì)架構(gòu)專家
簡介:臺(tái)灣第一位講授從無到有上機(jī)移植Android至實(shí)際硬體平臺(tái)的業(yè)界講師,yeshiva臺(tái)灣開始Android porting系列課程數(shù)量最多的Android講師,授課經(jīng)驗(yàn)豐富。
演講內(nèi)容:(演講內(nèi)容中的數(shù)據(jù)請(qǐng)看pdf)
演講內(nèi)容:
1.???????? 行業(yè)市場(chǎng)趨勢(shì)
1)???????? 手機(jī)、平板正在吞噬PC銷量
2)???????? 目前Android銷量在IOS/MacOS、Windows/WP、RIM中銷量最多
3)???????? 智能機(jī)正在吞噬并已反超功能機(jī)市場(chǎng)
4)???????? 來一張手機(jī)2012 Q1 – 2013 Q1數(shù)據(jù)截圖
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2.???????? 全球IT產(chǎn)業(yè)動(dòng)向
1)???????? 硬件→軟件
2)???????? PC →行動(dòng)市場(chǎng)
3)???????? 軟硬整合
4)???????? App + 云端
5)???????? 開發(fā)者。開發(fā)者在整個(gè)公司運(yùn)營過程中,占有絕大的角色。以前是品牌跟手機(jī)直接對(duì)消費(fèi)者,現(xiàn)在多了開發(fā)者的角色。
3.???????? 獲利途徑
1)???????? 賣零組件(代理商、供應(yīng)商)
2)???????? 純軟件開發(fā)
3)???????? 軟件+硬件。純軟件開發(fā)容易抄襲,所以軟件加硬件是比較創(chuàng)新的模式
4.???????? 未來的明星產(chǎn)業(yè)
1)???????? 行動(dòng)醫(yī)療
2)???????? 智能家庭
3)? ? ? ? ?智能車載
5.???????? 你可以不只是一個(gè)程序員
未來的程序員是多樣化,多角色。不要自己將自己給限制了,你可以不只是一個(gè)程序員。
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主題:在Mobile Web上你未嘗試過的HTML5
作者:唐俊開
博客:h5dev.uc.cn
職位:UC優(yōu)視前端開發(fā)工程師
簡介:H5開發(fā)者社區(qū)(h5dev.uc.cn)負(fù)責(zé)人,著有《HTML5移動(dòng) Web 開發(fā)指南》。主要工作是MobileWeb和HTML5 Web App技術(shù)的研究與實(shí)踐。目前專注于Mobile前端技術(shù)和HTML5.
演講內(nèi)容:
???????? (摘抄自入場(chǎng)時(shí)發(fā)的課題演講簡介,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)沒什么精神也完全聽不懂,就早早的閃了!)HTML5經(jīng)過兩年的業(yè)界推廣以及開發(fā)者不斷對(duì)其嘗試,HTML5已經(jīng)逐漸成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。新元素、多媒體、Geolocation、LocalStorage、Canvas等各種耳熟能詳?shù)奶匦砸呀?jīng)是目前Web領(lǐng)域熱門的新技術(shù)特性。但是,你真的了解HTML5嗎?在Mobile Web領(lǐng)域,除了我們可以使用常見的HTML5特性開發(fā)項(xiàng)目外,或許還有一部分HTMl5特性你未見過或未真正了解過。在這次的HTML5分享,我將為大家談?wù)勗?/span>Mobile Web領(lǐng)域中你未真正了解過的HTML5。
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最后的最后,來個(gè)兩張我和同事的照片吧
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本次會(huì)議分享就到此結(jié)束了,喜歡的還請(qǐng)多幫推薦…推薦…推薦…
那這會(huì)議的視頻從官網(wǎng)上得知后續(xù)會(huì)壓縮上傳的。詳細(xì)情況可以登錄:http://cdc.9ria.com/2013gz/index.html獲取相關(guān)信息。
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如有本次CDC視頻的最新消息我會(huì)更新在此(本大會(huì)應(yīng)該有近40個(gè)視頻),你可以通過關(guān)注我的博客,快速找到我的這篇博文
一、http://bbs.kechuang.org/read-kc-tid-58175.html
1)???????? 演講主題:從工具軟件到移動(dòng)游戲分發(fā)平臺(tái)(金山網(wǎng)絡(luò),陳睿)
? ? ? ? ? ? ? -----陳睿在介紹旗下獵豹瀏覽器的時(shí)候碉堡了,有類似這樣的話:“我們的獵豹瀏覽器在手機(jī)上不僅支持快播,還支持百度影音。方便操作,你可以躺在床上輕松完成單手操作看片……”
2)???????? 演講主題:Unity3D游戲UI開發(fā)(梁偉國)
3)???????? 演講主題:從PC到Mobile的unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享(雷爵網(wǎng)絡(luò).鄭明輝(臺(tái)灣))
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的记,2013中国开发者大会(移动和游戏)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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