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OpenGL之利用模型视图矩阵和投影矩阵让球体自动旋转

發布時間:2024/5/21 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OpenGL之利用模型视图矩阵和投影矩阵让球体自动旋转 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

核心業務

  • 繪制球體(SetupRC()):
// 繪制一個球體gltMakeSphere(torusBatch, 0.5f, 10, 20);glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
  • 設置透視投影(void ChangeSize(int w, int h)):

總結

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