iOS之性能优化·列表异步绘制
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
iOS之性能优化·列表异步绘制
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
一、前言
- iOS 所提供的 UIKit 框架,其工作基本是在主線程上進(jìn)行,界面繪制、用戶輸入響應(yīng)交互等。當(dāng)大量且頻繁的繪制任務(wù),以及各種業(yè)務(wù)邏輯同時(shí)放在主線程上完成時(shí),便有可能造成界面卡頓、丟幀現(xiàn)象,即在 16.7ms 內(nèi)未能完成 1 幀的繪制,幀率低于 60fps 黃金標(biāo)準(zhǔn)。
- 目前常用的 UITableView 或 UICollectionView,在大量復(fù)雜文本及圖片內(nèi)容填充后,如果沒有優(yōu)化處理,快速滑動(dòng)的情況下易出現(xiàn)卡頓,流暢性差問題。
- 不依賴任何第三方 pod 框架,本文主要從異步線程繪制、圖片異步下載渲染等方面,盡可能優(yōu)化 UITableView 的使用,提高滑動(dòng)流暢性,讓幀率穩(wěn)定在 60fps。
二、解決方案及優(yōu)化亮點(diǎn)
① 方案分析
- 異步繪制任務(wù)收集與去重;
- 通過單例監(jiān)聽 main runloop 回調(diào),執(zhí)行異步繪制任務(wù);
- 支持異步繪制動(dòng)態(tài)文本內(nèi)容,減輕主線程壓力,并緩存高度減少 CPU 計(jì)算;
- 支持異步下載和渲染圖片并緩存,僅在可視區(qū)域渲染;
- 異步隊(duì)列并發(fā)管理,擇優(yōu)選取執(zhí)行任務(wù);
- 發(fā)現(xiàn) UITableView 首次 reload 會(huì)觸發(fā) 3 次的系統(tǒng)問題,初始開銷增大,待優(yōu)化。
② 問題分析
- 異步繪制時(shí)機(jī)及減少重復(fù)繪制;
- 隊(duì)列的并發(fā)和擇優(yōu)。
③ 過程分析
- 異
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的iOS之性能优化·列表异步绘制的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Python之超级好用的8个VS Cod
- 下一篇: Swift之深入解析如何避免单元测试中的