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编程问答

【数据结构与算法】之深入解析“石子游戏II”的求解思路与算法示例

發(fā)布時(shí)間:2024/5/21 编程问答 54 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【数据结构与算法】之深入解析“石子游戏II”的求解思路与算法示例 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

一、題目描述

  • 亞歷克斯和李繼續(xù)他們的石子游戲,許多堆石子 排成一行,每堆都有正整數(shù)顆石子 piles[i],游戲以誰手中的石子最多來決出勝負(fù)。亞歷克斯和李輪流進(jìn)行,亞歷克斯先開始,最初,M = 1。
  • 在每個(gè)玩家的回合中,該玩家可以拿走剩下的 前 X 堆的所有石子,其中 1 <= X <= 2M;然后,令 M = max(M, X),游戲一直持續(xù)到所有石子都被拿走。
  • 假設(shè)亞歷克斯和李都發(fā)揮出最佳水平,返回亞歷克斯可以得到的最大數(shù)量的石頭。
  • 示例:
輸入:piles = [2,7,9,4,4] 輸出:10 解釋: 如果亞歷克斯在開始時(shí)拿走一堆石子? 與50位技術(shù)專家面對面20年技術(shù)見證,附贈(zèng)技術(shù)全景圖

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的【数据结构与算法】之深入解析“石子游戏II”的求解思路与算法示例的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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