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KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间的区别

發(fā)布時間:2024/5/24 综合教程 29 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间的区别 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

(一)鍵事件按下列順序發(fā)生:

KeyDown

KeyPress

KeyUp

(二)KeyDown觸發(fā)后,不一定觸發(fā)KeyUp,當KeyDown 按下后,拖動鼠標,那么將不會觸發(fā)KeyUp事件。

(三)定義

KeyDown:在控件有焦點的情況下按下鍵時發(fā)生。

KeyPress:在控件有焦點的情況下按下鍵時發(fā)生。(下面會說和KeyDown 的區(qū)別)

KeyUp:在控件有焦點的情況下釋放鍵時發(fā)生。

(四)KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之間的區(qū)別

1.KeyPress主要用來捕獲數字(注意:包括Shift+數字的符號)、字母(注意:包括大小寫)、小鍵盤等除了F1-12、SHIFT、Alt、Ctrl、Insert、Home、PgUp、Delete、End、PgDn、ScrollLock、Pause、NumLock、{菜單鍵}、{開始鍵}和方向鍵外的ANSI字符KeyDown 和KeyUp 通??梢圆东@鍵盤除了PrScrn所有按鍵(這里不討論特殊鍵盤的特殊鍵)

2.KeyPress 只能捕獲單個字符KeyDown 和KeyUp 可以捕獲組合鍵。

3.KeyPress 可以捕獲單個字符的大小寫

4.KeyDown和KeyUp 對于單個字符捕獲的KeyValue都是一個值,也就是不能判斷單個字符的大小寫。

5.KeyPress 不區(qū)分小鍵盤和主鍵盤的數字字符。KeyDown 和KeyUp 區(qū)分小鍵盤和主鍵盤的數字字符。

6.其中PrScrn 按鍵KeyPress、KeyDown和KeyUp 都不能捕獲。

(五)系統(tǒng)組合鍵的判定

在使用鍵盤的時候,通常會使用到CTRL+SHIFT+ALT 類似的組合鍵功能。對于此,我們如何來判定?

通過KeyUp 事件能夠來處理(這里說明一下為什么不用KeyDown,因為在判定KeyDown的時候,CTRL、SHIFT和ALT 屬于一直按下狀態(tài),然后再加另外一個鍵是不能準確捕獲組合鍵,所以使用KeyDown 是不能準確判斷出的,要通過KeyUp 事件來判定)

1.KeyDown事件

  KeyDown事件在首次按下某個鍵時發(fā)生。

  示例  KeyDown事件的使用

  本示例中,判斷用戶是否按下特殊鍵,如果是,則顯示在窗體的標題欄上。

  程序主要代碼如下。

    private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
      string G_str_Mode = "";
      string G_str_text = e.KeyCode + ":" + e.Modifiers + ":" + e.KeyData + ":" + "(" + e.KeyValue + ")";
      if (e.Shift == true)
        G_str_Mode = "Shift 鍵被按下";
      if (e.Control == true)
        G_str_Mode = "Ctrl 鍵被按下";
      if (e.Alt == true)
        G_str_Mode = "Alt 鍵被按下";
      this.Text = G_str_text + G_str_Mode;
    }

  注意:上面的代碼中,KeyDown事件取得了一個KeyEventArgs對象e,并返回相關的按鍵信息,KeyEventArgs參數提供數個屬性值,這些屬性根據鍵盤上被按下的按鍵返回對應值。KeyEventArgs參數的屬性值如表所示。

  表  KeyEventArgs屬性值

屬性值 說明
Control 獲取一個值,該值指示是否曾按下Ctrl鍵
KeyCode 獲取KeyDown或KeyUp事件的鍵盤代碼
KeyData 獲取KeyDown或KeyUp事件的鍵數據
KeyData 獲取KeyDown或KeyUp事件的鍵數據
KeyValue 獲取KeyDown或KeyUp事件的鍵盤值
Modifiers 獲取KeyDown或KeyUp事件的修飾符標志。這些標志指示按下的Ctrl、Shift和Alt鍵的組合
Shift 獲取一個值,該值指示是否曾按下Shift鍵

 2.Keyup事件

 Keyup事件在釋放鍵時發(fā)生。

 示例 Keyup事件的使用

 本示例實現的是,當程序運行的時候,按完鍵盤后,自動設置窗體的大小。

 程序主要代碼如下。

 private void frmKeyDownUP_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
  
    {
      this.ClientSize = new System.Drawing.Size(800,100);
    }

(一)鍵事件按下列順序發(fā)生:

KeyDown

KeyPress

KeyUp

(二)KeyDown觸發(fā)后,不一定觸發(fā)KeyUp,當KeyDown 按下后,拖動鼠標,那么將不會觸發(fā)KeyUp事件。

(三)定義

KeyDown:在控件有焦點的情況下按下鍵時發(fā)生。

KeyPress:在控件有焦點的情況下按下鍵時發(fā)生。(下面會說和KeyDown 的區(qū)別)

KeyUp:在控件有焦點的情況下釋放鍵時發(fā)生。

(四)KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之間的區(qū)別

1.KeyPress主要用來捕獲數字(注意:包括Shift+數字的符號)、字母(注意:包括大小寫)、小鍵盤等除了F1-12、SHIFT、Alt、Ctrl、Insert、Home、PgUp、Delete、End、PgDn、ScrollLock、Pause、NumLock、{菜單鍵}、{開始鍵}和方向鍵外的ANSI字符KeyDown 和KeyUp 通??梢圆东@鍵盤除了PrScrn所有按鍵(這里不討論特殊鍵盤的特殊鍵)

2.KeyPress 只能捕獲單個字符KeyDown 和KeyUp 可以捕獲組合鍵。

3.KeyPress 可以捕獲單個字符的大小寫

4.KeyDown和KeyUp 對于單個字符捕獲的KeyValue都是一個值,也就是不能判斷單個字符的大小寫。

5.KeyPress 不區(qū)分小鍵盤和主鍵盤的數字字符。KeyDown 和KeyUp 區(qū)分小鍵盤和主鍵盤的數字字符。

6.其中PrScrn 按鍵KeyPress、KeyDown和KeyUp 都不能捕獲。

(五)系統(tǒng)組合鍵的判定

在使用鍵盤的時候,通常會使用到CTRL+SHIFT+ALT 類似的組合鍵功能。對于此,我們如何來判定?

通過KeyUp 事件能夠來處理(這里說明一下為什么不用KeyDown,因為在判定KeyDown的時候,CTRL、SHIFT和ALT 屬于一直按下狀態(tài),然后再加另外一個鍵是不能準確捕獲組合鍵,所以使用KeyDown 是不能準確判斷出的,要通過KeyUp 事件來判定)

1.KeyDown事件

  KeyDown事件在首次按下某個鍵時發(fā)生。

  示例  KeyDown事件的使用

  本示例中,判斷用戶是否按下特殊鍵,如果是,則顯示在窗體的標題欄上。

  程序主要代碼如下。

    private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
      string G_str_Mode = "";
      string G_str_text = e.KeyCode + ":" + e.Modifiers + ":" + e.KeyData + ":" + "(" + e.KeyValue + ")";
      if (e.Shift == true)
        G_str_Mode = "Shift 鍵被按下";
      if (e.Control == true)
        G_str_Mode = "Ctrl 鍵被按下";
      if (e.Alt == true)
        G_str_Mode = "Alt 鍵被按下";
      this.Text = G_str_text + G_str_Mode;
    }

  注意:上面的代碼中,KeyDown事件取得了一個KeyEventArgs對象e,并返回相關的按鍵信息,KeyEventArgs參數提供數個屬性值,這些屬性根據鍵盤上被按下的按鍵返回對應值。KeyEventArgs參數的屬性值如表所示。

  表  KeyEventArgs屬性值

屬性值 說明
Control 獲取一個值,該值指示是否曾按下Ctrl鍵
KeyCode 獲取KeyDown或KeyUp事件的鍵盤代碼
KeyData 獲取KeyDown或KeyUp事件的鍵數據
KeyData 獲取KeyDown或KeyUp事件的鍵數據
KeyValue 獲取KeyDown或KeyUp事件的鍵盤值
Modifiers 獲取KeyDown或KeyUp事件的修飾符標志。這些標志指示按下的Ctrl、Shift和Alt鍵的組合
Shift 獲取一個值,該值指示是否曾按下Shift鍵

 2.Keyup事件

 Keyup事件在釋放鍵時發(fā)生。

 示例 Keyup事件的使用

 本示例實現的是,當程序運行的時候,按完鍵盤后,自動設置窗體的大小。

 程序主要代碼如下。

 private void frmKeyDownUP_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
  
    {
      this.ClientSize = new System.Drawing.Size(800,100);
    }

總結

以上是生活随笔為你收集整理的KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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