unity3d 鼠标事件穿透GUI的处理
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity3d 鼠标事件穿透GUI的处理
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
這個問題目前還沒有找到完美的解決方案,目前只能通過GUIUtility.hotControl來偵測是否點擊到面板上
if(Input.GetMouseButton(0) && GUIUtility.hotControl ==1)?
轉載于:https://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/01/21/2869873.html
與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖總結
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