unity3d 鼠标事件穿透GUI的处理
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity3d 鼠标事件穿透GUI的处理
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
這個(gè)問(wèn)題目前還沒(méi)有找到完美的解決方案,目前只能通過(guò)GUIUtility.hotControl來(lái)偵測(cè)是否點(diǎn)擊到面板上
if(Input.GetMouseButton(0) && GUIUtility.hotControl ==1)?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/01/21/2869873.html
與50位技術(shù)專家面對(duì)面20年技術(shù)見(jiàn)證,附贈(zèng)技術(shù)全景圖總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的unity3d 鼠标事件穿透GUI的处理的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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