设计模式之“适配器模式”
生活随笔
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设计模式之“适配器模式”
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
共有兩類適配器模式: 對象適配器模式 -- 在這種適配器模式中,適配器容納一個它包裹的類的實例。在這種情況下,適配器調用被包裹對象的物理實體。 類適配器模式 -- 這種適配器模式下,適配器繼承自已實現的類(一般多重繼承)。 將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。——Gang of Four 客戶:需要調用我們的代碼的對象。 Adapter模式的宗旨:保留現有類所提供的服務,向客戶提供接口,以滿足客戶的期望。 (1)類適配器: 當客戶在接口中定義了他期望的行為時,我們就可以應用適配器模式,提供一個實現該接口的類,并且擴展已有的類,通過創建子類來實現適配。 下面是類適配器的UML圖: (2)對象適配器: 對象適配器”通過組合除了滿足“用戶期待接口”還降低了代碼間的不良耦合。在工作中推薦使用“對象適配”。下面是對象適配器的UML圖:
?實例:
public interface IUserInfo{string getUserName { get; }}public class Adapter : IUserInfo{Adaptee adt = new Adaptee();public string getUserName{get{return adt.getName();}}}public class Adaptee{public string getName(){return "new name";}}?
轉載于:https://www.cnblogs.com/65702708/p/3213028.html
與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖總結
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