Cocos2D-x工程目录介绍
《Cocos2D-x權(quán)威指南》第2章搭建跨平臺的開發(fā)環(huán)境,本章介紹Cocos2D-x的項目在Win32、Android、iOS開發(fā)環(huán)境中的安裝與配置,詳細(xì)介紹了項目結(jié)構(gòu)以及新建項目和交叉編譯。另外,在新建項目時還需要Cygwin的輔助;iOS的開發(fā)在Mac上進(jìn)行,需要安裝Xcode工具。最后介紹了文檔生成工具Doxygen,使用該工具可以根據(jù)文檔更好地學(xué)習(xí)和使用Cocos2D-x。本節(jié)為大家介紹Cocos2D-x工程目錄。
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2.2.2 Cocos2D-x工程目錄介紹
Cocos2D-x在Android平臺上的工程項目與Android的Application一致,其目錄變化比較小,如圖2-21所示。
Cocos2D-x的Android項目目錄內(nèi)容如下:
src:Java源文件的目錄,由于Android項目的入口類都是Activity,所以這里包括Activity、事件捕捉在內(nèi)的Java實現(xiàn)的程序。Java文件目錄包括入口Activity的ApplicationDemo和它的父類Cocos2dxActivity,以及處理聲音、加速度傳感器的類,如圖2-22所示。
gen:自動生成的R.java文件、BuildConfig.java文件等。
assets:資源文件。
bin:APK包文件等配置文件。
jni:包括編譯時使用的MK文件等。
libs:顧名思義,庫文件,包括SO文件等。
obj:包括部分SO文件和O文件等。
res:XML(Extensible Markup Language,可擴(kuò)展標(biāo)記語言)等配置文件。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Cocos2D-x工程目录介绍的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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