《博德之门 3》计划修正角色间“浪漫关系进展过快”错误,称“游戏应当模拟更真实的情况”
9 月 5 日消息,《博德之門 3》總監(jiān) Swen Vincke 近日在接受媒體 The Gamer 的采訪中表示,本作在發(fā)布時各角色的浪漫關(guān)系看起來過于順利,其實“這是因為團(tuán)隊設(shè)置的門檻太低所導(dǎo)致的”。
Swen Vincke 聲稱,“這其實是一個錯誤”,目前官方已經(jīng)修復(fù)了一些角色“浪漫關(guān)系進(jìn)展過快”的問題,當(dāng)下開發(fā)部門正在陸續(xù)進(jìn)行剩下其他角色關(guān)系鏈調(diào)整工作。
Swen Vincke 表示,玩家在之后的游戲過程中,對于“蓋爾”這一角色的“浪漫關(guān)系進(jìn)展”將會變得緩慢,其同時表示,“這并非是開發(fā)團(tuán)隊的惡趣味,雖然玩家們很喜歡‘浪漫關(guān)系進(jìn)展過快’,但游戲應(yīng)該‘模擬更真實的關(guān)系’,所以當(dāng)下游戲需要修復(fù)這個錯誤。”
《博德之門 3》PC 版已經(jīng)上市,PS5 版 9 月 7 日發(fā)售,不過此前曾報道,搶鮮體驗 PS5 版本的玩家發(fā)現(xiàn)相關(guān)版本存在一定優(yōu)化問題,Xbox 版“11 月前上市”,《博德之門 3》在 PS5 平臺港服標(biāo)準(zhǔn)版 468 港幣(備注:當(dāng)前約 433 元人民幣)、豪華版 568 港幣(當(dāng)前約 526 元人民幣)。
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總結(jié)
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