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[3.13&3.22非官方]圣骑士天赋全解析

發布時間:2024/6/21 综合教程 37 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [3.13&3.22非官方]圣骑士天赋全解析 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
懲戒系天賦

第一層 偏斜:使你的招架幾率提高1/2/3/4/5%。
評論:對于防騎來說,這個天賦提供了5%的硬免傷,招架之后的平砍加速效果也略微提供了一點額外的仇恨.
對于懲戒騎來說PVP面對戰士/賊/懲戒騎/野德/增強薩這些職業時,有一定的效果,招架加速也略微提高了一點爆發能力,缺點是犧牲了5點祈福.PVE的懲戒騎請無視此天賦.
神圣騎也請無視此天賦. 祈福:所有瞬發法術消耗的法力值減少2/4/6/8/10%。
評論:這5點天賦對于懲戒騎來說,加強了續航,絕對是必點的天賦.PVP方面這5點天賦和5%招架各有所長,面對近戰無疑是招架好,而面對遠程,祈福好,所以視情況選擇吧.
此天賦對暴擊流神圣騎也不錯,對于神圣振擊和道標這樣高耗藍的技能效果很好,美中不足是對圣光術和圣光閃現沒有效果。
防騎請無視此天賦。 第二層 強化審判:使你的審判法術的冷卻時間縮短1/2秒。
評論:懲戒騎這個屬于必點的天賦。
防騎可以根據仇恨需要選擇性的點滿、點一點或者不點。
暴擊流神圣騎士可以作為過路天賦。 十字軍之心:除了普通的效果外,你的審判法術也會令所有攻擊對審判目標的爆擊幾率提高1/2/3%。
評論:一般懲戒騎都會點的天賦。
防騎或者暴擊流神圣騎士根據團隊需要來點,一般來說保證團隊里有一個騎士點此天賦就可以了。 強化力量祝福:使你的力量祝福所提供的攻擊強度加成提高12/25%。
評論:也是根據團隊需要來點,團隊里沒有其他騎士點此天賦時可以選擇點滿。 第三層 辯護(TBC3.13):使圣騎士的攻擊有一定幾率降低目標10/20%所有屬性.(游戲及數據庫說明有誤,實測效果為10/20%力量敏捷和精神)
辯護(WLK3.22):使圣騎士的攻擊有一定幾率降低目標23/46點攻擊強度(80級此效果降低574點攻擊強度)
評論: (WLK3.22)PVP眾請無視此天賦,最多點一點,PVE防騎可以根據生存壓力選擇性的點此天賦,實用性參考搓志怒吼,總體來說聊勝于無。 定罪:使你的所有法術和攻擊的爆擊幾率提高1/2/3/4/5%。
評論:懲戒騎必點天賦。WLK防騎的仇恨天賦,根據需要選擇。暴擊流神圣騎的精華天賦之一,上面兩層天賦實際上都是為了出此天賦以及下面的神圣圣印而點的過路天賦。 命令圣印(TBC3.13):使圣騎士在攻擊時有一定幾率對目標造成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]點的額外神圣傷害。圣騎士在同一時間內只能激活一種圣印。持續30分鐘。
釋放這種圣印的能量將對目標造成審判效果,對其立刻造成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]點神圣傷害,若目標昏迷或癱瘓則必定爆擊。
命令圣印(WLK3.22):所有的近戰攻擊均可額外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]點神聖傷害。當你的攻擊或技能擊中單體目標時,此額外的神聖傷害將會同時擊中2名額外的目標。命令聖印可持續30分鐘。 釋放這種聖印的能量將對目標造成審判效果,對其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到[0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]點神聖傷害。
評論: (TBC3.13)懲戒PVE眾請無視此天賦,PVP可選天賦,制裁/懺悔以后審判有必暴效果,可控性的爆發比較實用。防騎/神圣騎,請無視此天賦。 (WLK3.22)懲戒PVE可以根據副本AOE需要選擇,PVP方面AOE效果可以破懺悔,且制裁之后沒有必暴效果了。
防騎請根據群坦需要選擇。 相關帖子請參考:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2780437&fpage=1&forder_by=postdatedesc [無用+補完]3.22的命令君,正義娘,以及復仇叔叔和腐化阿姨. ]by [ http://i.178.com/?_app=index&_controller=index&_action=nga&uid=547859 lokamir ] 正義追擊:使你受到的所有繳械效果持續時間縮短25/50%,移動速度和坐騎移動速度提高8/15%。這個效果不與其它提高移動速度的效果疊加。
評論:PVE方面,跑動戰斗中絕對極品天賦,WLK防騎可以根據副本需要選擇。
PVP懲戒追人/逃跑必備天賦。 第四層 以眼還眼:所有對你造成爆擊的攻擊都會對攻擊者造成5/10%的傷害,但最大數值不會超過圣騎士生命值總量的50%。
評論:此天賦實際效果有出入,非暴擊傷害也能觸發。PVE眾請無視此天賦。
PVP方面,反傷效果配合懲罰光環有一點效果,然而傷害不可控,容易破羊破懺悔,所以很多PVP懲戒騎放棄此天賦,請慎重選擇。 神圣圣印:你的所有法術和攻擊的爆擊幾率提高1/2/3%,并使你的驅邪術和十字軍打擊造成的傷害提高5/10/15%。
評論:暴擊流神圣騎精華天賦之二,懲戒騎必點天賦。
對于防騎來說,這個天賦可以作為仇恨天賦,但是它太深了一些,而且在WLK版本下驅邪術已經漸漸淡出防騎的技能條,所以不推薦點此天賦。 征伐:使你造成的所有傷害提高1/2/3%,對人型生物、惡魔、亡靈和元素生物造成的所有傷害額外提高1/2/3%。<br />
評論:懲戒騎必點的天賦。
對于防騎來說,這個天賦可以作為仇恨天賦,但是它太深了一些,根據需要選擇吧。 第五層:從此層開始,不再討論主防御和主神圣下這些天賦的作用,個別例子會另外說明。 雙手武器專精:使你的雙手近戰武器傷害提高2/4/6%
評論:懲戒騎必備天賦。 圣潔懲戒:懲罰光環造成的傷害提高50%,受到圣騎士任何光環影響的目標所能造成的傷害提高3%。
評論:PVE方面,這個是必不可少的效果,視團隊需要選擇,團隊里有兩個懲戒騎時可以只由一個懲戒騎出此天賦,當然前提是你們的距離不超過35碼。
PVP方面,一般來說都會點的。但也有特例,比如我打的雙懲戒組合。 第六層 復仇:使你的武器攻擊、法術或技能在對敵人造成爆擊之后有1/2/3%的物理和神圣傷害加成,持續30秒。這個效果可以疊加最多3次。
評論:無論PVP還是PVE都是必點天賦,臉只要不是太丑,基本上可以全程維持.
PVP中,此效果可以被驅散. 神圣意志:法術和遠程攻擊對你的命中幾率降低2/4%,你的自由之手法術有50/100%的幾率移除目標身上的所有昏迷效果。
評論:PVP天賦,除圣盾術和徽章外的第三個解暈技能.PVE除非特殊戰斗的特殊需要,請無視此天賦. 第七層 戰爭藝術(TBC3.13):使你的審判、十字軍打擊和神圣風暴技能的傷害提高5/10%,當近這些技能打出爆擊時,你的下一個圣光閃現術施法時間減少0.75/1.5秒。
戰爭藝術(WLK3.22):使你的審判、十字軍打擊和神圣風暴技能的傷害提高5/10%,當近戰攻擊打出爆擊時,你的下一個圣光閃現或者驅邪術施法時間減少0.75/1.5秒。
評論:無論PVP還是PVE,都是懲戒騎必點天賦.PVE方面,提高的傷害很可觀,而且順發閃現的存在為懲戒騎提供更多的生存能力.而WLK版本下,戰爭藝術可以使驅邪術順發,這也使懲戒騎的輸出循環多了一點選擇.尤其是在WLK玩PVP的懲戒騎,當手上捏了一個戰爭藝術時,攻(驅邪術)還是守(圣光閃現)的選擇,相信不同的人都會有不同的選擇. 懺悔:使目標進入冥想狀態,最多癱瘓1分鐘。任何傷害都會喚醒目標。可以對惡魔、龍類、巨人、人型生物和亡靈使用。
評論:PVE的控場技能,在需要的時候使用.(可惜現在副本大多是A過去的。)
PVP也是控場技能,類似于法師的羊,盜賊的悶,可以被驅散。
此天賦屬于必點天賦,PVE方面,雖然可能用的少,甚至很多PVE的懲戒騎都不會把它拖到技能條上,但是不點懺悔就沒辦法點下面的狂熱,實在是沒有辦法不點。
PVP方面,你不出懺悔你敢說你是PVP的懲戒騎嗎? 智者審判(TBC3.13):你的審判法術有33/66/100%的幾率使小隊或團隊中的最多10個隊友獲得休息效果,每秒恢復法力值上限的0.25%,并使你立即恢復基礎法力值的25%。
智者審判(WLK3.22):你的審判法術有33/66/100%的幾率使小隊或團隊中的最多10個隊友獲得休息效果,每5秒恢復法力值上限的1 %,并使你立即恢復基礎法力值的25%。
評論:懲戒騎續航的發動機,由于此天賦的存在,8秒審判所帶來的就不僅僅是額外的傷害,更重要的是帶來了更多的回藍。 第八層 狂熱:所有可以造成爆擊的審判法術的爆擊幾率提高6/12/18%,所有行為造成的威脅值降低10/20/30%(在正義之怒效果影響下時不會降低威脅值)。
評論:PVE必點天賦
個人意見:PVP+18%審判爆的天賦屬于必點。在高韌性下這提高了一半的審判爆,帶來的戰爭藝術收益很大。 圣潔怒火:憤怒之錘的爆擊幾率提高25/50%,復仇之怒的冷卻時間縮短30/60秒,在復仇之怒效果影響下時,你造成的所有傷害的25/50%忽略目標的傷害減免效果。
評論:PVE必點天賦
個人意見:PVP選點天賦,開了復仇之怒的情況下圣盾術,圣佑術進入30秒冷卻時間。所以很多PVP懲戒騎會放棄復仇之怒,留CD開圣盾術。
而如果合理的使用復仇之怒對付牧師的盾消散等等吸收傷害的技能,能起到很好的效果,點了以后飛錘幾乎是必暴,補刀也不錯,看習慣選擇吧。 第九層 迅捷懲戒:你的懲戒光環也可以使施法、遠程和近戰攻擊速度提高1/2/3%。
評論:PVE必點天賦,傳言與鳥德光環沖突,缺實測。
PVP選點天賦。 十字軍打擊(TBC3.13):瞬發的攻擊,對目標造成110%的武器傷害,6秒冷卻時間。
十字軍打擊(WLK3.22)瞬發的攻擊,對目標造成75%的武器傷害,4秒冷卻時間。
評論:懲戒必點天賦。
懲戒騎主要攻擊手段之一,可以帶出圣印效果。
不點這個天賦,你敢說你是懲戒騎嗎? 圣光出鞘:使你的法術強度提高,數值相當于你的攻擊強度的10/20/30%;你的治療爆擊可以在12秒內繼續為目標進行治療,治療量相當于該次產生爆擊的治療法術所造成治療量的20/40/60%。
評論:必點天賦。
PVE方面,由于騎士很多技能(例如奉獻,驅邪等)同時受法術強度和攻擊強度加成,所以這三點天賦很大程度上提高了騎士輸出傷害。
PVP方面,除上述以外,法術強度對圣光閃現的加成不可小視,配合戰爭藝術,再外帶暴擊后的HOT效果,所以沒有理由不點此天賦。 第十層 正義復仇:當你的審判和神圣風暴法術打出爆擊時,你的目標會受到10/20/30%的額外傷害,持續8秒。
評論:PVE必點天賦,據說wmo曾經有懲戒騎打雞蛋的時候靠此技能打出天文數字(DOT沒跳完,技能又暴,沒跳完的傷害疊入下一次DOT,如此反復,每次疊加時都要算上雞蛋的神圣易傷,然后就ORZ了)
PVP選點天賦,這個天賦對PVP玩家來說是又愛又恨,恨它傷害不明顯,容易破羊破懺悔等控制技能,愛它能夠防止賊消失。正義復仇要么點滿要么不點,要么點滿。 第十一層 神圣風暴:瞬發的武器攻擊,對周圍半徑8碼范圍內的最多4個敵人造成110%物理傷害。神圣風暴還會治療最多3個小隊或團隊成員,治療總量相當于它所造成傷害的25%。
評論:這個...我不多說了。不點這個天賦你敢說自己是懲戒騎嗎?

防御系天賦

第一層 圣潔:使你造成的治療效果以及受到的治療效果提高1/2/3/4/5%
評論:神圣騎士非常有用的天賦,防騎根據生存壓力對此天賦進行選擇。
此天賦實測與強化虔誠光環和樹德的光環疊加。 神圣之力:使你的力量值提高3/6/9/12/15%
評論:防騎和懲戒騎必點天賦。
此天賦對于防騎來說,既提高仇恨也提高格擋值。
對懲戒騎來說,直接提高攻擊強度。
正因為此天賦的存在,兇猛進攻指環和黑暗披風對懲戒騎的收益大大超過其他同等級裝備,脫穎而出。 第二層 淡泊:使你受到昏迷效果影響的持續時間縮短10/20/30%,你的法術被驅散的幾率降低10/20/30%。
評論:PVE方面,這個天賦曾經在2.4眾多防騎剛進海山時絕對是強勢天賦。然而隨著副本的削弱,這個天賦的作用也慢慢的淡化了。
建議根據戰斗需求進行選擇。
PVP方面,對懲戒騎來說這個天賦還算不錯。 守護者的寵愛:使你的保護之手的冷卻時間縮短60/120秒,自由之手的效果持續時間延長2/4秒。
評論:神圣騎可以選擇這個天賦作為過渡天賦。
防騎應該很少會去點這個天賦。
這個天賦完全看個人對保護和自由這兩個技能的依賴程度而定 預知:使你的躲閃幾率提高1/2/3/4/5%。
評論:PVE防騎請點滿這個天賦,5%的硬免傷。
懲戒騎/神圣騎請無視這個天賦。 第三層 神圣犧牲:30碼內小隊或團隊受到的傷害轉移到圣騎士身上(最多相當于圣騎士150%的血量),持續時間10秒,2分鐘冷卻時間。
注釋:在下一個版本中神圣犧牲的修改較大
評論:這個天賦可以說是又愛又恨的天賦。開得好可以挽救一個團隊,開不好可能讓你立刻就趴下了。 TBC版本下,不推薦使用這個天賦。就算使用了這個天賦,也請先開圣盾術/圣佑術然后再使用。筆者在太陽井雙子戰斗P2階段先開圣佑然后再使用此天賦,結果一個暗影之怒把我滿buff22000的血砸得干干凈凈。而在團隊掉血不明顯的情況下,防騎可以通過此技能和犧牲祝福來分擔傷害來回藍。 WLK版本下,由于80級人物血量得到提升,這個技能開啟時掉血效果比70級慢很多,而且很多團隊開荒副本時都是依靠這個技能挺過一個又一個boss。不過即便是80級的人物,在raid副本中,也必須開圣佑/圣盾術使用。
圣佑+神圣犧牲:一是提高了吸收傷害的能力,二是由于圣佑不觸發GCD,兩個技能可以同時開啟.
圣盾+神圣犧牲:無視吸收傷害的上限,但由于圣盾術觸發GCD,所以會導致1.5秒的空當. 強化正義之怒:當正義之怒處于激活狀態時,你所承受的一切傷害降低2/4/6%。
評論:防騎必點天賦.
神圣騎也可以點,但有消息稱部分WLK部分boss戰中,神圣騎開正義之怒還是容易導致OT的.
所以看情況點. 堅韌:使你因裝備而獲得的護甲值提高2/4/6/8/10%,所有移動限制效果的持續時間縮短6/12/18/24/30%
評論:防騎必點天賦,雖然護甲越高,由護甲帶來的物理免傷會遞減,但由于防騎的護甲遠遠堆不到上限,所以建議點滿.
PVP主防御的治療騎士(俗稱防奶),可以點滿. 第四層 神圣守護:神圣犧牲效果提高5/10%,崇圣之盾持續時間延長50/100%,并且吸收傷害值提高10/20%。
注釋:此天賦在下一個版本中有很大修改.
評論:此天賦完全取決于個人對神圣犧牲和崇圣之盾的理解和使用程度.
由于WLK版本下崇圣之盾使用非常頻繁,一般來說點出神圣犧牲的騎士都會點此天賦. 強化制裁之錘:使你制裁之錘冷卻時間縮短10/20秒
評論:這個天賦配合正義審判可以使騎制裁之錘冷卻時間降低到20秒,對于防騎來說有了個稍微有點像樣的打斷技能. 強化虔誠光環:使你的虔誠光環提供額外護甲值的效果增強17/34/50%,受到任何光環影響的目標所受到的治療量提高2/4/6%。
評論:PVE防騎可選天賦,實測受治療加成效果可以和圣潔疊加,但是否和樹德光環疊加尚缺實測. 第五層:從此層開始,不再評論主懲戒和主神圣下這些天賦的作用,個別例子會另外說明. 庇護祝福(TBC3.13):為友方目標施加祝福,使其受到的所有類型的傷害都降低3%,持續10分鐘。另外,每當目標格擋、招架或躲閃一次近戰攻擊,目標就會恢復2%的法力值。每個圣騎士在同一時間內只能給目標施加一種祝福,同類型的祝福不能重疊。
庇護祝福(WLK3.22):為友方目標施加祝福,使其受到的所有類型的傷害都降低3%,提升耐力和力量10%(不和王者祝福疊加),持續10分鐘。另外,每當目標格擋、招架或躲閃一次近戰攻擊,目標就會恢復2%的法力值。每個圣騎士在同一時間內只能給目標施加一種祝福,同類型的祝福不能重疊。
評論:作為防騎來說這個天賦是回藍的基礎,而且對于全團來說,3%免傷也是不錯的. 清算:使你在格擋或承受任何攻擊傷害之后有2/4/6/8/10%的幾率在接下來的8秒內進行的4次武器攻擊獲得一次額外的攻擊機會。
評論:這個天賦也是一個讓人又愛又恨的天賦.
TBC3.13版本下很多防騎借此天賦打出了不錯的傷害.
然而,由于額外攻擊增大了boss招架的次數,導致boss下一次攻擊提前而秒T的可能性增加,在WLK版本下,很多防騎在不追求極限仇恨的情況下放棄了這個天賦.
請各位防騎仔細考慮生存和仇恨兩個方面自行定奪.
另外,這個天賦在防騎單挑boss,單練,一個人AOE群怪的時候表現也很不錯. 第六層 神圣職責:使你的耐力總值提高4/8%,圣盾術和圣佑術的冷卻時間縮短30/60秒。
評論:防騎必點天賦,8%的額外耐力非常強大. 單手武器專精:使你在持有單手近戰武器時造成的所有傷害提高4/7/10%。
評論:這個天賦是提高防騎整體仇恨的天賦,10%的傷害提高影響了防騎在持單手武器狀態下的所有技能. 第七層 精神協調:當圣騎士獲得友方治療時回復一定法力值,數值相當于有效治療的5/10%。
評論:這個是防騎在副本成為永動機的動力之源,防騎必點天賦 神圣之盾:使你的格擋幾率提高30%,持續10秒。在此期間每次成功格擋都會對攻擊者造成79圣傷害,每次成功格擋會消耗掉一次格擋機會,最多可格擋8次。
評論:防騎必點天賦,神圣之盾的仇恨在防騎的整體仇恨中占了很大的一部分.同時掐CD使用該技能可以避免boss直接命中騎士. 熾熱防御者(TBC3.13):當騎士血量低于35%以下,此次攻擊將被減少10/20/30%。
熾熱防御者(WLK3.22):任何攻擊的傷害會使騎士血量降為35%以下的話,此次攻擊將被減少7/14/20%。此外,當前攻擊會使騎士死亡的話,此天賦將使騎士免于死亡,并使騎士血量重置為10/20/30%(受防御技能加成),此效果每2分鐘觸發一次
評論:
TBC3.13:該天賦在2.4的時候被眾人戲稱為"自動觸發的小盾墻"由于現在TBC版本下,防騎血量掉到35%以下的機會減少了,所以這3點天賦點不點存在爭議.同時,由于這個天賦的存在,血量越高,35%效果觸發就越早,
WLK3.22:該天賦是防騎最強的技能之一,2分鐘內被動免死一次,沒有不點的理由. 第八層 盾牌壁壘:使你的格擋值提高10/20/30%,在受到近戰和遠程傷害之后有10/20/30%的幾率獲得盾牌格擋幾率提高10/20/30%的效果。持續10秒或格擋5次攻擊。
評論:TBC3.13版本下,該天賦僅能影響到神圣之盾,而一般在tankboss時,開了神圣之盾以后即可免疫直接命中,所以盾檔幾率+30%顯得有點多余,當然在群坦小怪的時候由于神圣之盾消耗較快,此效果觸發也比較頻繁.
WLK3.22版本下,該天賦能影響到神圣盾擊和神圣之盾兩個技能的效果,大大提高了防騎的仇恨能力.可以說既是仇恨屬性也是防御屬性. 戰斗精準:使你的精準值提高2/4/6,耐力總值和爆擊幾率提高2/4/6%。
評論:這個天賦讓防騎受到耐力的加成提高到了14%.同時精準值(注意這里是精準值)的提高直接降低了攻擊被boss招架和躲閃的幾率,提高暴擊幾率也是提高仇恨.對于防騎來說沒有理由不點. 第九層 圣光之觸(TBC3.13):使你的法術強度提高,數值相當于你的耐力值的10/20/30%;你的治療爆擊的治療量提高10/20/30%。
圣光之觸(WLK3.22):使你的法術強度提高,數值相當于你的力量值的20/40/60%;你的治療爆擊的治療量提高10/20/30%。
評論:由于防騎很多技能受攻擊強度和法術強度雙加成,這個天賦價值也很大.建議點滿 復仇者之盾:向目標投擲神圣之盾,對其造成[440+0.07*法術強度+0.07*攻擊強度]到[536+0.07*法術強度+0.07*攻擊強度]點神圣傷害并使其眩暈,然后跳轉攻擊下一個附近的目標。最多可攻擊3個目標。效果持續10秒。
評論:不點這個,你敢說自己是防騎嗎? 圣光守護:使你受到的法術傷害降低3/6%,當你擊中目標時有50/100%的幾率重置神圣懇求,同時你神圣懇求被驅散的概率降低50/100%.
評論:TBC3.13來說,這個天賦的效果僅限于3/6%的法術傷害降低.
而對于WLK3.22來說,這個天賦可以保證整個戰斗中全程維持神圣懇求,更何況神圣懇求雕文還有免傷效果.
個人建議:防騎TBC可以考慮不點,而WLK必點. 第十層 圣殿騎士之盾:使你受到的傷害降低1/2/3%,同時復仇者之盾有33/66/100%的幾率讓目標沉默3秒。
評論:3%免傷,沉默效果也能使開怪的時候面對法術怪不再需要卡視角.
建議點滿. 正義審判(TBC3.13):你的審判法術可以使目標的近戰攻擊速度降低10/20%,公正圣印作用效果持續時間延長0.5/1秒,制裁之錘冷卻時間減少10/20秒。
正義審判(WLK3.22):你的審判法術可以使目標的近戰攻擊速度降低10/20%,公正圣印作用效果持續時間延長0.5/1秒,制裁之錘冷卻時間減少5/10秒。
評論:這個天賦效果參考雷霆一擊,公正圣印效果可以無視,制裁冷卻時間減少20秒配合強化制裁之錘也給了防騎一個稍微像樣的打斷技能了.
建議點滿. 第十一層 正義之錘:用主手武器攻擊當前目標和最多2個鄰近的額外目標,造成四倍于每秒主手武器傷害的神圣傷害。
評論:不點這個..你敢說你是防御騎士嗎?

神圣系天賦

第一層 精神集中:使你在施放或引導圣光閃現或圣光術時因受到傷害而承受的施法推遲時間縮短14/28/42/56/70%。
評論:神圣騎士必點天賦,點滿以后幾乎很少受到施法推遲影響. 純凈圣印:使你的正義圣印、復仇圣印和腐蝕圣印造成的傷害以及它們的相應審判效果提高3/6/9/12/15%。
評論:對于TBC3.13來說,無論懲戒還是防御騎士都不會有足夠的天賦點數來點這5點的.
然而,對于WLK3.22來說,由于鮮血/殉難圣印的取消,復仇/腐蝕圣印成為主流,而且在天賦點數足夠多的情況下,PVE無論是防騎還是懲戒騎,這5點天賦反而成為不錯的選擇. 第二層 治療之光:使你的圣光術和圣光閃現的治療量以及神圣震擊的效果提高4/8/12%。
評論:圣光術/圣閃/神圣振擊作為神圣騎士的主要治療手段,這3點天賦沒理由不點. 神圣智慧:使你的智力總值提高2/4/6/8/10%。
評論:對于神圣騎士來說這5點天賦也是屬于必點天賦.尤其是在WLK版本下,由于休憩效果(每秒回0.25%藍),藍條長度直接影響到回藍量. 不滅信仰:使你受到恐懼和困惑效果影響的持續時間縮短15/30%。
評論:這兩點天賦請參照實際需要點. 第三層 光環掌握:使你的專注光環影響下的所有目標免疫沉默和打斷效果,并使所有其它光環的效果提高100%,持續10秒。
注釋:下一個版本中較大改動.
評論:一個很靈活的技能,在PVP中專注光環下10秒內免疫打斷和沉默很強大.
而且根據不同的戰斗需要,開各種光環可以提高雙倍效果.
更有趣的是,十字軍光環下,開啟光環掌握后坐騎加速效果也提高. 啟發(TBC3.13):在你的圣光閃現、圣光術或神圣震擊治療法術爆擊之后,你有20/40/60/80/100%的幾率恢復施放該法術所需基礎法力值的60%。
啟發(WLK3.22):在你的圣光閃現、圣光術或神圣震擊治療法術爆擊之后,你有20/40/60/80/100%的幾率恢復施放該法術所需基礎法力值的30%。
評論:這5點天賦是神圣騎士堆暴擊的根本原應,由于TBC3.13啟發效果是60%,而WLK3.22削弱到了30%,直接影響了神圣暴擊流天賦的回藍能力,使得更多的神圣騎士放棄了暴擊天賦專而選擇了神圣犧牲. 強化圣療術:被你的圣療術治療的目標因裝備而獲得的護甲值提高25/50%,持續15秒。另外,圣療術的冷卻時間減少2/4分鐘。
強化圣療術:被你的圣療術治療的目標受到物力傷害降低10/20%,持續15秒。另外,圣療術的冷卻時間減少2/4分鐘。
注釋:下一個版本中較大.
評論:神圣騎士處理應急情況很好的技能.無論是護甲值提高50%還是物理傷害降低20%,都是不錯的免傷屬性.而我個人認為BLZ這樣的改動完全是考慮到熊T這樣接近75%護甲免傷上限而考慮的. 第四層 強化專注光環:使你的專注光環的效果提高5/10/15%,所有受到光環影響的隊友受到沉默和打斷效果影響的時間縮短10/20/30%。影響時間縮短的效果不與其它同類效果疊加。
評論:根據需要選擇.一般來說PVP向的神圣騎士都會點此天賦,而Raid中也是根據團隊需要進行選擇. 強化智慧祝福:使你的智慧祝福的效果提高10/20%。
評論:根據團隊構成選擇,團隊里有多個神圣騎士只需要一個出此效果就可以了,如果團隊習慣安排薩滿插法力之泉,那么這兩點天賦根本就不用點. 神寵之手:使自由之手、犧牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高50/100%,犧牲之手的效果提高5/10%。
評論:這個天賦完全看你對自由之手、犧牲之手和拯救之手的使用情況而定的.不同戰斗不同場合根據需要選擇. 第五層 純凈心靈:使你受到詛咒、中毒和疾病效果影響的時間縮短15/30%
評論:這個也是根據需要選擇的,一般來說可能PVP中用得多一些.PVE針對BOSS技能以及戰斗特點進行選擇. 神恩術:激活之后,使你的下一個圣光閃現、圣光術或神圣震擊有100%的爆擊幾率,2分鐘冷卻時間。
評論:這個天賦屬于必點天賦,神恩由于不占用GCD,完全可以配合神圣振擊做成宏,然后配合圣光灌注天賦送的一個順發閃現或者是20%額外暴擊率的圣光術使用.當然也可以配合其他技能使用. 神圣之光:使你的圣光術和神圣震擊的爆擊幾率提高2/4/6%。
評論:兩個主要治療技能的暴擊提高6%,這個屬于必點天賦. 第六層 凈化之力:使你的清潔術、純凈術和奉獻法術所消耗的法力值減少5/10%,驅邪術和神圣憤怒的的冷卻時間縮短17/33%.
評論:一般來說,PVE不推薦點此天賦,除非特殊戰斗的特殊需要,算是比較積累的天賦. 神圣能量:使你的神圣法術暴擊提高1/2/3/4/5%
評論:所有技能暴擊率提高5%,包括所有的治療法術.神圣騎士必點天賦 第七層 光之優雅:使你施放的圣光術有33/66/100%的幾率令下一個圣光術的施法時間減少0.5秒,該效果可持續15秒。
評論:也是屬于必點天賦,這三點天賦也是保證了無腦圣光的可行性. 神圣震擊:以神圣能量沖擊目標,對一個敵人造成314到340點神圣傷害,或者為一個友方目標恢復481到519點生命值,友方40碼,敵方20碼,6秒冷卻時間。
評論:這個技能作為快速抬血的治療手段非常強大.同時在PVP這也是神圣騎士可用于攻擊的為數不多的技能之一.神圣騎士必點天賦. 神佑之體:你有4/7/10%的幾率在受到任何攻擊時只承受一半的傷害。
評論:這個天賦多多少少有些雞肋,首先10%的幾率過低,其次PVE中治療受到傷害的情況較少.
不過PVP中,被集火時由于攻擊次數多,觸發相對頻繁一點.總之按需要選擇. 第八層 神圣凈化:你的清潔術有@%的幾率使目標對疾病、魔法和中毒效果的抵抗幾率提高10/20/30%,持續10秒。
評論:PVE該天賦用得很少,除非特殊需要一般很少會點此天賦.
PVP中可能用到清潔術的情況要多一些.視具體需要決定. 神圣指引:使你的法術強度提高,數值相當于你的智力總值的4/8/12/16/20%。
評論:必點天賦,法術強度直接影響治療法術的治療量,而且神圣騎士智力值不會低,總體來說提升還是很高的. 第九層 神圣啟發:使你的所有法術所消耗的法力值減少50%,持續15秒,3分鐘冷卻時間。
評論:很好用的省藍技能.3分鐘CD可以保證你每場戰斗至少使用一次,尤其是在坦克吃到Boss某個技能需要強刷的時候,使用這個技能能夠很大程度上節約藍. 純潔審判:使你的圣印和審判法術造成的傷害提高5/10/15/20/25%,你的審判法術可以使你的施法和近戰急速提高3/6/9/12/15%,持續1分鐘。
評論:這個天賦給了神圣騎士一定的攻擊能力,同時也給了神圣騎士額外的急速.可惜的是,戰斗中使用審判技能一是要換目標,二是浪費一個GCD,治療斷檔1.5秒.
而TBC3.13版本下有神圣騎士選擇了懲戒天賦的8%暴擊放棄了神圣天賦下的審判技能.而WLK暴擊流的削弱必然讓眾多神圣騎士回到這個天賦上來. 第十層 圣光灌注:你的神圣震擊技能爆擊之后可以使你的下一個圣光閃現的施法時間縮短0.75/1.5秒,或者使你的下一個圣光術的暴擊幾率提高10/20%.
評論:這個天賦也是必點天賦,因為神圣騎士本身暴擊幾率就較高,神圣震擊以后直接按圣光閃現或者圣光術能夠快速的抬起目標的血量. 開明審判:使你圣光審判和智慧審判的范圍增加15/30碼,并且使你的命中幾率提高2/4%
評論:這個天賦是配合上面純潔審判使用的,使得Raid戰中不用再靠近boss釋放審判來獲得急速效果.對于PVP神圣騎士來說,也極大的提高了攻擊范圍,也算是一個很好的補刀天賦. 第十一層 圣光道標(TBC3.13):目標成為圣光的道標,照耀周圍半徑40碼范圍內的所有目標。你對這些目標施放的任何治療法術都會令圣光道標也受到治療,數值相當于該次治療法術的100%。你在同一時間內只能指定一個圣光道標。持續1分鐘。
圣光道標(WLK3.22):目標成為圣光的道標,照耀周圍半徑60碼范圍內的所有目標。你對這些目標施放的任何治療法術都會令圣光道標也受到治療,數值相當于該次治療法術的100%。你在同一時間內只能指定一個圣光道標。持續1分鐘。
評論:這個技能可以說是神圣騎士最出神入化的技能了,用得好的話可以在保證一個目標存活時,換目標刷N個人的血,尤其配合圣光術雕文,可以達到類似于群療的效果.
當然這個技能也有不足的一面,其一高耗藍,其二補道標需要浪費一個GCD,有1.5秒的治療空當.同時考慮到補審判,補道標等等,治療節奏很容易被打亂.

魔獸就是毒瘤,大家千萬不要玩。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的[3.13&amp;3.22非官方]圣骑士天赋全解析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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