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编程问答

【读书笔记】iOS-设计简单的Frenzic式益智游戏

發布時間:2024/6/30 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【读书笔记】iOS-设计简单的Frenzic式益智游戏 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

如果你決定用UIView動畫或Core Animation,一定要編寫一些測試用例,模擬游戲可能遇到的要求最高的動畫,另外不要忘記播放聲音。不要等到最后才增加聲音,因為在iPhone上播放音樂和音效確實會極大地耗費處理能力。必須將播放聲音作為模擬的一部分。

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從用戶反饋給我們的崩潰日志來看,我們發現Frenzic1.0版本的大多數所謂的”崩潰“并非是真正的崩潰,而只是應用關閉。如果你的應用接收到內存警告,但是未能釋放足夠的內存,操作系統就會關閉應用,對于用戶來說這看上去就像是應用崩潰。

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iPhone應用必須持久性。也就是說,盡管可以在任何時間退出應用,但下一次啟動應用時它都 應當從上一次退出時的狀態繼續運行。

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最后一點,要注意應用的iPhone特定需求。要特別當心內存警告。盡管我從未在我的設備上見過這種警告,但 是Frenzic到了beta版本測試者的手里,警告就開始出現了。如果忽略這些警告,設備將關閉你的應用,而在用戶看來這就像是應用崩潰了。

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參考資料:《精彩iPhone炫酷開發-七位一線高手的編程和設計范例》

轉載于:https://www.cnblogs.com/yang-guang-girl/p/8477682.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【读书笔记】iOS-设计简单的Frenzic式益智游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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