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编程问答

unity实现一个物体绕着某点旋转

發布時間:2024/6/30 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity实现一个物体绕着某点旋转 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

transform.RotateAround(o.transform.position,Vector3.up,20*Time.deltaTime);
transform.Rotate(Vector3.up, 20*Time.deltaTime, Space.World);

RotateAround():讓物體圍繞招某點旋轉,參數分別為,旋轉的點坐標,旋轉的方向,旋轉的速度。

Rotate():讓物體自傳,參數分別為:旋轉的方向,旋轉的速度,旋轉的坐標系(世界坐標系和自身坐標系)。

轉載于:https://www.cnblogs.com/mcyushao/p/9427667.html

總結

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