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复习Collection_迭代器使用细节_泛型_综合案例

發(fā)布時(shí)間:2024/7/5 编程问答 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 复习Collection_迭代器使用细节_泛型_综合案例 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

Collection_迭代器使用細(xì)節(jié)_泛型_綜合案例

主要內(nèi)容

  • Collection集合
  • 迭代器
  • 增強(qiáng)for
  • 泛型

第一章 Collection集合

1.1 集合概述

  • 集合:集合是java中提供的一種容器,可以用來(lái)存儲(chǔ)多個(gè)數(shù)據(jù)。

集合和數(shù)組既然都是容器,他們之間的區(qū)別:

  • 數(shù)組的長(zhǎng)度是固定的。集合的長(zhǎng)度是可變的。
  • 數(shù)組中存儲(chǔ)的是同一類(lèi)型的元素,可以存儲(chǔ)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型值。集合存儲(chǔ)的都是對(duì)象。而且對(duì)象的類(lèi)型可以不一致。在開(kāi)發(fā)中一般當(dāng)對(duì)象多的時(shí)候,使用集合進(jìn)行存儲(chǔ)。

注:說(shuō)白了, 集合就是對(duì)基本數(shù)據(jù)的一種封裝, 例如對(duì)數(shù)組, 鏈表, 樹(shù)結(jié)構(gòu), 圖結(jié)構(gòu)的封裝, 這種封裝可以讓我們更好地使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 提高程序開(kāi)發(fā)效率.

1.2 集合框架

集合按照其存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)可以分為兩大類(lèi),分別是單列集合java.util.Collection和雙列集合java.util.Map(Collection的每一個(gè)元素存儲(chǔ)的都是一個(gè)value, 例如ArrayList; Map的每一個(gè)元素包含兩個(gè)內(nèi)容key與value;其實(shí)我感覺(jué)這樣描述還是存在一個(gè)問(wèn)題, 在ArrayList中, 每一個(gè)元素也可以說(shuō)是key與value, 只不過(guò)key不用我們直接定義, key直接就是數(shù)組的下標(biāo)).

  • Collection:單列集合類(lèi)的根接口,用于存儲(chǔ)一系列符合某種規(guī)則的元素,它有兩個(gè)重要的子接口,分別是java.util.List和java.util.Set。其中,List的特點(diǎn)是元素有序、元素可重復(fù)。Set的特點(diǎn)是元素?zé)o序,而且不可重復(fù)。List接口的主要實(shí)現(xiàn)類(lèi)有java.util.ArrayList和java.util.LinkedList,Set接口的主要實(shí)現(xiàn)類(lèi)有java.util.HashSet和java.util.TreeSet。
    Collection結(jié)構(gòu)如下圖:

    集合本身是一個(gè)工具,它存放在java.util包中。在Collection接口定義著單列集合框架中最最共性的內(nèi)容。

1.3 Collection 常用功能

Collection是所有單列集合的父接口,因此在Collection中定義了單列集合(List和Set)通用的一些方法,這些方法可用于操作所有的單列集合。方法如下:

  • public boolean add(E e): 把給定的對(duì)象添加到當(dāng)前集合中 。
  • public void clear() :清空集合中所有的元素。
  • public boolean remove(E e): 把給定的對(duì)象在當(dāng)前集合中刪除。
  • public boolean contains(E e): 判斷當(dāng)前集合中是否包含給定的對(duì)象。
  • public boolean isEmpty(): 判斷當(dāng)前集合是否為空。
  • public int size(): 返回集合中元素的個(gè)數(shù)。
  • public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存儲(chǔ)到數(shù)組中。

下面使用Collection的子類(lèi)ArrayList來(lái)演示上面的方法(這些方法都被ArrayList重載了)演示:

import java.util.ArrayList; import java.util.Collection;public class Demo1Collection {public static void main(String[] args) {// 創(chuàng)建集合對(duì)象 // 使用多態(tài)形式Collection<String> coll = new ArrayList<String>();// 使用方法// 添加功能 boolean add(String s)coll.add("骨傲天");coll.add("妮蔻");coll.add("石破天");System.out.println(coll);// boolean contains(E e) 判斷o是否在集合中存在System.out.println("判斷 妮蔻 是否在集合中"+coll.contains("妮蔻"));//boolean remove(E e) 刪除在集合中的o元素System.out.println("刪除石破天:"+coll.remove("石破天"));System.out.println("操作之后集合中元素:"+coll);// size() 集合中有幾個(gè)元素System.out.println("集合中有"+coll.size()+"個(gè)元素");// Object[] toArray()轉(zhuǎn)換成一個(gè)Object數(shù)組Object[] objects = coll.toArray();// 遍歷數(shù)組for (int i = 0; i < objects.length; i++) {System.out.println(objects[i]);}// void clear() 清空集合coll.clear();System.out.println("集合中內(nèi)容為:"+coll);// boolean isEmpty() 判斷是否為空System.out.println(coll.isEmpty()); } }

tips: 有關(guān)Collection中的方法可不止上面這些,其他方法可以自行查看API學(xué)習(xí)。

第二章 Iterator迭代器

2.1 Iterator接口

在程序開(kāi)發(fā)中,經(jīng)常需要遍歷集合中的所有元素。針對(duì)這種需求,JDK專(zhuān)門(mén)提供了一個(gè)接口java.util.Iterator。Iterator接口也是Java集合中的一員,但它與Collection、Map接口有所不同,Collection接口與Map接口主要用于存儲(chǔ)元素,而Iterator主要用于迭代訪問(wèn)(即遍歷)Collection中的元素,因此Iterator對(duì)象也被稱(chēng)為迭代器。

想要遍歷Collection集合,那么就要獲取該集合迭代器完成迭代操作,下面介紹一下獲取迭代器的方法:

  • public Iterator iterator(): 獲取集合對(duì)應(yīng)的迭代器,用來(lái)遍歷集合中的元素的。

下面介紹一下迭代的概念:

  • 迭代:即Collection集合元素的通用獲取方式。在取元素之前先要判斷集合中有沒(méi)有元素,如果有,就把這個(gè)元素取出來(lái),繼續(xù)在判斷,如果還有就再取出出來(lái)。一直把集合中的所有元素全部取出。這種取出方式專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)稱(chēng)為迭代。

注:

  • Collection接口繼承了Iterable接口, Iterable中存在Iterator<T> iterator();方法;
  • Iterable與Iterator是一個(gè)聚合的關(guān)系;
  • Collection的子類(lèi)使用Iterator<T> iterator();獲取Iterator對(duì)象, 在Collection不同的子類(lèi)中對(duì)Iterator接口有不同的實(shí)現(xiàn)(使用內(nèi)部類(lèi)的方式)

Iterator接口的常用方法如下:

  • public E next():返回迭代的下一個(gè)元素。
  • public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,則返回 true。

接下來(lái)我們通過(guò)案例學(xué)習(xí)如何使用Iterator迭代集合中元素:

public class IteratorDemo {public static void main(String[] args) {// 使用多態(tài)方式 創(chuàng)建對(duì)象, Collection<String> coll = new ArrayList<String>();// 添加元素到集合coll.add("串串星人");coll.add("吐槽星人");coll.add("汪星人");//遍歷//使用迭代器 遍歷 每個(gè)集合對(duì)象都有自己的迭代器Iterator<String> it = coll.iterator();// 泛型指的是 迭代出 元素的數(shù)據(jù)類(lèi)型while(it.hasNext()){ //判斷是否有迭代元素String s = it.next();//獲取迭代出的元素System.out.println(s);}} }

tips::在進(jìn)行集合元素取出時(shí),如果集合中已經(jīng)沒(méi)有元素了,還繼續(xù)使用迭代器的next方法,將會(huì)發(fā)生java.util.NoSuchElementException沒(méi)有集合元素的錯(cuò)誤。

注: 在使用迭代器的過(guò)程中不要執(zhí)行集合的remove操作, remove操作會(huì)導(dǎo)致修改異常, 如果要在迭代器迭代過(guò)程中使用remove, 請(qǐng)使用Iterator自己的remove操作:

public class Test {public static void main(String[] args) {ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList();arrayList.add(1);arrayList.add(2);arrayList.add(3);arrayList.add(4);Iterator iterator = arrayList.iterator();while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.next());if (arrayList.contains(4)) {// iterator.remove();//此行代碼將會(huì)導(dǎo)致修改異常arrayList.remove(new Integer(4));}}} }

原因如下:
ArrayList執(zhí)行remove時(shí)內(nèi)部執(zhí)行如下代碼:

private void fastRemove(int index) {//修改值的個(gè)數(shù)加一modCount++;int numMoved = size - index - 1;if (numMoved > 0)System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work}

迭代器每次執(zhí)行hashNext都將執(zhí)行checkForComodification方法檢查預(yù)期修改數(shù)組值的個(gè)數(shù)與已經(jīng)修改數(shù)組值個(gè)數(shù)如果二者的值不相同, 將拋出修改異常, 因?yàn)樵赼rrayList執(zhí)行了一次刪除, 但是這次刪除操作沒(méi)有記錄到Itr的exceptedModCount值中, 導(dǎo)致二者的比對(duì)錯(cuò)誤, 拋出修改異常:

final void checkForComodification() {if (modCount != expectedModCount)throw new ConcurrentModificationException(); }

2.2 迭代器的實(shí)現(xiàn)原理

我們?cè)谥鞍咐呀?jīng)完成了Iterator遍歷集合的整個(gè)過(guò)程。當(dāng)遍歷集合時(shí),首先通過(guò)調(diào)用t集合的iterator()方法獲得迭代器對(duì)象,然后使用hashNext()方法判斷集合中是否存在下一個(gè)元素,如果存在,則調(diào)用next()方法將元素取出,否則說(shuō)明已到達(dá)了集合末尾,停止遍歷元素。

Iterator迭代器對(duì)象在遍歷集合時(shí),內(nèi)部采用指針的方式來(lái)跟蹤集合中的元素.
在調(diào)用Iterator的next方法之前,迭代器的索引位于第一個(gè)元素之前,不指向任何元素,當(dāng)?shù)谝淮握{(diào)用迭代器的next方法后,迭代器的索引會(huì)向后移動(dòng)一位,指向第一個(gè)元素并將該元素返回,當(dāng)再次調(diào)用next方法時(shí),迭代器的索引會(huì)指向第二個(gè)元素并將該元素返回,依此類(lèi)推,直到hasNext方法返回false,表示到達(dá)了集合的末尾,終止對(duì)元素的遍歷。

2.3 增強(qiáng)for(forEach)

增強(qiáng)for循環(huán)(也稱(chēng)for each循環(huán))是JDK1.5以后出來(lái)的一個(gè)高級(jí)for循環(huán),專(zhuān)門(mén)用來(lái)遍歷數(shù)組和集合的。它的內(nèi)部原理其實(shí)是個(gè)Iterator迭代器,所以在遍歷的過(guò)程中,不能對(duì)集合中的元素進(jìn)行增刪操作。

格式:

for(元素的數(shù)據(jù)類(lèi)型 變量 : Collection集合or數(shù)組){ //寫(xiě)操作代碼 }

它用于遍歷Collection和數(shù)組。通常只進(jìn)行遍歷元素,不要在遍歷的過(guò)程中對(duì)集合元素進(jìn)行增刪操作, 由于內(nèi)部使用Iterator, 所以在其內(nèi)部進(jìn)行修改操作, 將會(huì)出現(xiàn)上面的問(wèn)題(拋出修改異常)。

練習(xí)1:遍歷數(shù)組

public class NBForDemo1 {public static void main(String[] args) {int[] arr = {3,5,6,87};//使用增強(qiáng)for遍歷數(shù)組for(int a : arr){//a代表數(shù)組中的每個(gè)元素System.out.println(a);}} }

練習(xí)2:遍歷集合

public class NBFor {public static void main(String[] args) { Collection<String> coll = new ArrayList<String>();coll.add("小河神");coll.add("老河神");coll.add("神婆");//使用增強(qiáng)for遍歷for(String s :coll){//接收變量s代表 代表被遍歷到的集合元素System.out.println(s);}} }

tips: 新for循環(huán)必須有被遍歷的目標(biāo)。目標(biāo)只能是Collection或者是數(shù)組。新式for僅僅作為遍歷操作出現(xiàn)(這里很容易想到, 既然forEach底層是Iterator, 那么只有實(shí)現(xiàn)Iterator接口的類(lèi)才能做到使用forEach)。

第三章 泛型

3.1 泛型概述

在前面學(xué)習(xí)集合時(shí),我們都知道集合中是可以存放任意對(duì)象的,只要把對(duì)象存儲(chǔ)集合后,那么這時(shí)他們都會(huì)被提升成Object類(lèi)型。當(dāng)我們?cè)谌〕雒恳粋€(gè)對(duì)象,并且進(jìn)行相應(yīng)的操作,這時(shí)必須采用類(lèi)型轉(zhuǎn)換。

大家觀察下面代碼:

public class GenericDemo {public static void main(String[] args) {Collection coll = new ArrayList();coll.add("abc");coll.add("itcast");coll.add(5);//由于集合沒(méi)有做任何限定,任何類(lèi)型都可以給其中存放Iterator it = coll.iterator();while(it.hasNext()){//需要打印每個(gè)字符串的長(zhǎng)度,就要把迭代出來(lái)的對(duì)象轉(zhuǎn)成String類(lèi)型String str = (String) it.next();System.out.println(str.length());}} }

程序在運(yùn)行時(shí)發(fā)生了問(wèn)題java.lang.ClassCastException。 為什么會(huì)發(fā)生類(lèi)型轉(zhuǎn)換異常呢? 我們來(lái)分析下:由于集合中什么類(lèi)型的元素都可以存儲(chǔ)。導(dǎo)致取出時(shí)強(qiáng)轉(zhuǎn)引發(fā)運(yùn)行時(shí) ClassCastException。 怎么來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題呢? Collection雖然可以存儲(chǔ)各種對(duì)象,但實(shí)際上通常Collection只存儲(chǔ)同一類(lèi)型對(duì)象。例如都是存儲(chǔ)字符串對(duì)象。因此在JDK5之后,新增了泛型(Generic)語(yǔ)法,讓你在設(shè)計(jì)API時(shí)可以指定類(lèi)或方法支持泛型,這樣我們使用API的時(shí)候也變得更為簡(jiǎn)潔,并得到了編譯時(shí)期的語(yǔ)法檢查。
注: 當(dāng)Collection的子類(lèi)沒(méi)有填寫(xiě)泛型的時(shí)候, 例如ArrayList list = new ArrayList(); 默認(rèn)的泛型是Object類(lèi).

  • 泛型:可以在類(lèi)或方法中預(yù)支地使用未知的類(lèi)型。

tips:一般在創(chuàng)建對(duì)象時(shí),將未知的類(lèi)型確定具體的類(lèi)型。當(dāng)沒(méi)有指定泛型時(shí),默認(rèn)類(lèi)型為Object類(lèi)型。

3.2 使用泛型的好處

上一節(jié)只是講解了泛型的引入,那么泛型帶來(lái)了哪些好處呢?

  • 將運(yùn)行時(shí)期的ClassCastException,轉(zhuǎn)移到了編譯時(shí)期變成了編譯失敗。
  • 避免了類(lèi)型強(qiáng)轉(zhuǎn)的麻煩。

通過(guò)我們?nèi)缦麓a體驗(yàn)一下:

public class GenericDemo2 {public static void main(String[] args) {Collection<String> list = new ArrayList<String>();list.add("abc");list.add("itcast");// list.add(5);//當(dāng)集合明確類(lèi)型后,存放類(lèi)型不一致就會(huì)編譯報(bào)錯(cuò)// 集合已經(jīng)明確具體存放的元素類(lèi)型,那么在使用迭代器的時(shí)候,迭代器也同樣會(huì)知道具體遍歷元素類(lèi)型Iterator<String> it = list.iterator();while(it.hasNext()){String str = it.next();//當(dāng)使用Iterator<String>控制元素類(lèi)型后,就不需要強(qiáng)轉(zhuǎn)了。獲取到的元素直接就是String類(lèi)型System.out.println(str.length());}} }

tips:泛型是數(shù)據(jù)類(lèi)型的一部分,我們將類(lèi)名與泛型合并一起看做數(shù)據(jù)類(lèi)型。

3.3 泛型的定義與使用

我們?cè)诩现袝?huì)大量使用到泛型,這里來(lái)完整地學(xué)習(xí)泛型知識(shí)。

泛型,用來(lái)靈活地將數(shù)據(jù)類(lèi)型應(yīng)用到不同的類(lèi)、方法、接口當(dāng)中。將數(shù)據(jù)類(lèi)型作為參數(shù)進(jìn)行傳遞。

定義和使用含有泛型的類(lèi)

定義格式:

修飾符 class 類(lèi)名<代表泛型的變量> { }

例如,API中的ArrayList集合:

class ArrayList<E>{ public boolean add(E e){ }public E get(int index){ }.... }

使用泛型: 即什么時(shí)候確定泛型。

在創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候確定泛型

例如,ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

此時(shí),變量E的值就是String類(lèi)型,那么我們的類(lèi)型就可以理解為:

class ArrayList<String>{ public boolean add(String e){ }public String get(int index){ }... }

再例如,ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

此時(shí),變量E的值就是Integer類(lèi)型,那么我們的類(lèi)型就可以理解為:

class ArrayList<Integer> { public boolean add(Integer e) { }public Integer get(int index) { }... }

舉例自定義泛型類(lèi)

public class MyGenericClass<MVP> {//沒(méi)有MVP類(lèi)型,在這里代表 未知的一種數(shù)據(jù)類(lèi)型 未來(lái)傳遞什么就是什么類(lèi)型private MVP mvp;public void setMVP(MVP mvp) {this.mvp = mvp;}public MVP getMVP() {return mvp;} }

使用:

public class GenericClassDemo {public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建一個(gè)泛型為String的類(lèi)MyGenericClass<String> my = new MyGenericClass<String>(); // 調(diào)用setMVPmy.setMVP("大胡子登登");// 調(diào)用getMVPString mvp = my.getMVP();System.out.println(mvp);//創(chuàng)建一個(gè)泛型為Integer的類(lèi)MyGenericClass<Integer> my2 = new MyGenericClass<Integer>(); my2.setMVP(123); Integer mvp2 = my2.getMVP();} }

含有泛型的方法

定義格式:

修飾符 <代表泛型的變量> 返回值類(lèi)型 方法名(參數(shù)){ }

例如,

public class MyGenericMethod { public <MVP> void show(MVP mvp) {System.out.println(mvp.getClass());}public <MVP> MVP show2(MVP mvp) { return mvp;} }

使用格式:調(diào)用方法時(shí),確定泛型的類(lèi)型

public class GenericMethodDemo {public static void main(String[] args) {// 創(chuàng)建對(duì)象MyGenericMethod mm = new MyGenericMethod();// 演示看方法提示mm.show("aaa");mm.show(123);mm.show(12.45);} }

含有泛型的接口

定義格式:

修飾符 interface接口名<代表泛型的變量> { }

例如,

public interface MyGenericInterface<E>{public abstract void add(E e);public abstract E getE(); }

使用格式:

1、定義類(lèi)時(shí)確定泛型的類(lèi)型

例如

public class MyImp1 implements MyGenericInterface<String> {@Overridepublic void add(String e) {// 省略...}@Overridepublic String getE() {return null;} }

此時(shí),泛型E的值就是String類(lèi)型。

2、始終不確定泛型的類(lèi)型,直到創(chuàng)建對(duì)象時(shí),確定泛型的類(lèi)型

例如

public class MyImp2<E> implements MyGenericInterface<E> {@Overridepublic void add(E e) {// 省略...}@Overridepublic E getE() {return null;} }

確定泛型:

/** 使用*/ public class GenericInterface {public static void main(String[] args) {MyImp2<String> my = new MyImp2<String>(); my.add("aa");} }

3.4 泛型通配符

當(dāng)使用泛型類(lèi)或者接口時(shí),傳遞的數(shù)據(jù)中,泛型類(lèi)型不確定,可以通過(guò)通配符<?>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object類(lèi)中的共性方法,集合中元素自身方法無(wú)法使用。

通配符基本使用

泛型的通配符:不知道使用什么類(lèi)型來(lái)接收的時(shí)候,此時(shí)可以使用?,?表示未知通配符。

此時(shí)只能接受數(shù)據(jù),不能往該集合中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。

舉個(gè)例子大家理解使用即可:

public static void main(String[] args) {Collection<Intger> list1 = new ArrayList<Integer>();getElement(list1);Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();getElement(list2); } public static void getElement(Collection<?> coll){} //?代表可以接收任意類(lèi)型

tips:泛型不存在繼承關(guān)系 Collection list = new ArrayList();這種是錯(cuò)誤的。

通配符高級(jí)使用----受限泛型

之前設(shè)置泛型的時(shí)候,實(shí)際上是可以任意設(shè)置的,只要是類(lèi)就可以設(shè)置。但是在JAVA的泛型中可以指定一個(gè)泛型的上限下限。

泛型的上限

  • 格式: 類(lèi)型名稱(chēng) <? extends 類(lèi) > 對(duì)象名稱(chēng)
  • 意義: 只能接收該類(lèi)型及其子類(lèi)

泛型的下限

  • 格式: 類(lèi)型名稱(chēng) <? super 類(lèi) > 對(duì)象名稱(chēng)
  • 意義: 只能接收該類(lèi)型及其父類(lèi)型

比如:現(xiàn)已知Object類(lèi),String 類(lèi),Number類(lèi),Integer類(lèi),其中Number是Integer的父類(lèi)

public static void main(String[] args) {Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();getElement(list1);getElement(list2);//報(bào)錯(cuò)getElement(list3);getElement(list4);//報(bào)錯(cuò)getElement2(list1);//報(bào)錯(cuò)getElement2(list2);//報(bào)錯(cuò)getElement2(list3);getElement2(list4);} // 泛型的上限:此時(shí)的泛型?,必須是Number類(lèi)型或者Number類(lèi)型的子類(lèi) public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){} // 泛型的下限:此時(shí)的泛型?,必須是Number類(lèi)型或者Number類(lèi)型的父類(lèi) public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}

第四章 集合綜合案例

4.1 案例介紹

按照斗地主的規(guī)則,完成洗牌發(fā)牌的動(dòng)作。
具體規(guī)則:

使用54張牌打亂順序,三個(gè)玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。

4.2 案例分析

  • 準(zhǔn)備牌:

    牌可以設(shè)計(jì)為一個(gè)ArrayList,每個(gè)字符串為一張牌。
    每張牌由花色數(shù)字兩部分組成,我們可以使用花色集合與數(shù)字集合嵌套迭代完成每張牌的組裝。
    牌由Collections類(lèi)的shuffle方法進(jìn)行隨機(jī)排序。

  • 發(fā)牌

    將每個(gè)人以及底牌設(shè)計(jì)為ArrayList,將最后3張牌直接存放于底牌,剩余牌通過(guò)對(duì)3取模依次發(fā)牌。

  • 看牌

    直接打印每個(gè)集合。

4.3 代碼實(shí)現(xiàn)

import java.util.ArrayList; import java.util.Collections;public class Poker {public static void main(String[] args) {/** 1: 準(zhǔn)備牌操作*///1.1 創(chuàng)建牌盒 將來(lái)存儲(chǔ)牌面的 ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<String>();//1.2 創(chuàng)建花色集合ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>();//1.3 創(chuàng)建數(shù)字集合ArrayList<String> numbers = new ArrayList<String>();//1.4 分別給花色 以及 數(shù)字集合添加元素colors.add("?");colors.add("?");colors.add("?");colors.add("?");for(int i = 2;i<=10;i++){numbers.add(i+"");}numbers.add("J");numbers.add("Q");numbers.add("K");numbers.add("A");//1.5 創(chuàng)造牌 拼接牌操作// 拿出每一個(gè)花色 然后跟每一個(gè)數(shù)字 進(jìn)行結(jié)合 存儲(chǔ)到牌盒中for (String color : colors) {//color每一個(gè)花色 //遍歷數(shù)字集合for(String number : numbers){//結(jié)合String card = color+number;//存儲(chǔ)到牌盒中pokerBox.add(card);}}//1.6大王小王pokerBox.add("小?");pokerBox.add("大?"); // System.out.println(pokerBox);//洗牌 是不是就是將 牌盒中 牌的索引打亂 // Collections類(lèi) 工具類(lèi) 都是 靜態(tài)方法// shuffer方法 /** static void shuffle(List<?> list) * 使用默認(rèn)隨機(jī)源對(duì)指定列表進(jìn)行置換。 *///2:洗牌Collections.shuffle(pokerBox);//3 發(fā)牌//3.1 創(chuàng)建 三個(gè) 玩家集合 創(chuàng)建一個(gè)底牌集合ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();ArrayList<String> dipai = new ArrayList<String>(); //遍歷 牌盒 必須知道索引 for(int i = 0;i<pokerBox.size();i++){//獲取 牌面String card = pokerBox.get(i);//留出三張底牌 存到 底牌集合中if(i>=51){//存到底牌集合中dipai.add(card);} else {//玩家1 %3 ==0if(i%3==0){player1.add(card);}else if(i%3==1){//玩家2player2.add(card);}else{//玩家3player3.add(card);}}}//看看System.out.println("令狐沖:"+player1);System.out.println("田伯光:"+player2);System.out.println("綠竹翁:"+player3);System.out.println("底牌:"+dipai); } }

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總結(jié)

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