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编程问答

ae中心点重置工具_7步学习AE 入门篇 第2步 初学乍练

發布時間:2024/7/5 编程问答 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 ae中心点重置工具_7步学习AE 入门篇 第2步 初学乍练 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

【1】做動畫需要什么?

如果動畫的制作是因果關系,那么需要的成因具備了 結果自然就出現了。在AE中做動畫一共需要3個工具,合成、關鍵幀和圖層。在體驗動畫制作之前 我們對一些名詞術語先來解釋一下。

合成:AE中用來承載視頻的容器,比如做動畫之前先有個空視頻來承載。

關鍵幀:記錄動畫發生改變的狀態。

圖層:透明的玻璃大樓一層一層的向上排列,動畫必須做在圖層上。

幀頻:視頻一秒鐘播放的畫面數量,AE中默認是25幀每秒。

渲染:動畫導出成視頻的過程叫渲染,一般在最后進行。

【2】基礎動畫怎么做?

我們用這幾個圖標來制作一下基礎的動畫形式,AE的動畫是非常容易做的。基礎動畫包括:位移,縮放,旋轉,透明度;這些也是用的最多的動畫形式。

首先Ctrl+N新建一個大小為800*800的視頻合成,持續時間2秒鐘就夠了,注意把鎖定長寬比解開。如此一來我們就得到了一個空的視頻,可以在里面做動畫了。所以新建合成這個概念你也理解為新建空視頻。

新建完成后在中間的 合成窗口 會產生一個黑色背景的空視頻,滑動鼠標的滾輪去縮放大小,按下滾輪則可以拖拽移動。一個滾輪可以解決觀察視頻必備的操作了。

將素材中的4個圖片拖拽到AE的項目欄則可以導入。再將小船的圖標拖動到時間軸左側區域,會自動創建圖層。

依次展開圖層左邊小三角,展開 變換 會看到5個屬性,找到位置這個屬性。

如果用快捷鍵P可以更快的找到位置屬性,并且是單獨顯示的。AE中有一個動畫記錄器(也叫碼表)用來記錄動畫,屬性后面兩組數字 分別帶別X,Y橫縱坐標值。

打開動畫記錄器的小碼表,時間軸上會產生第一個關鍵幀,向后拖動播放指針,移動到2秒鐘位置。拖動X坐標值小船會向前移動,可以看到畫面上小船后面會出現一條運動的路徑線。

整個操作一共是4步,注意一定不要忘了 第二步拖動播放指針給出一定的時間。小船位置發生改變會自動產生關鍵幀的,按空格可以觀看動畫。

AE中這個菱形的小方塊就是關鍵幀,關鍵幀的概念就是用來記錄動畫狀態的時刻。這里可以看出一個動畫對應了兩個關鍵幀,記錄了帆船的起始位置,一個記錄了結束位置,中間就自動生成動畫了。

第一組需要記的快捷鍵是APSRTU。分別是A中心點,P位移,S縮放,R旋轉,T透明度,U顯示已有關鍵幀。錨點是中心點的意思,用來修改旋轉中心一般不用來做動畫,U這個快捷鍵是AE必用的一個快捷鍵,要經常在不同的圖層切換快捷鍵來觀察動畫。

用同樣的方法,從新建合成開始,除錨點以外 剩下的幾個屬性動畫練習做完。方法是一樣的,如此可以得到4個合成,也就是4個視頻。

【3】怎么導出視頻?

選擇制作好的任何一個合成,如果想輸出視頻,按ctrl+m。在輸出到的位置選擇桌面然后點右上角渲染就可以了。其中無損按鈕可以修改視頻格式,這里我們暫時默認即可。

AE默認是AVI格式,視頻非常的大動輒上百兆,而且AE自己支持的導出的格式是有缺陷的非常的少,還得借助AEM很麻煩。所以我們可以通過QQ播放器的轉碼壓縮轉化成MP4的格式,視頻的質量就會小很多。

相關快捷鍵

撤銷:ctrl+z

恢復:ctrl+shift+z

基礎運動組:apsrtu

新建合成:ctrl+n

視頻渲染:ctrl+m

相關知識點

1. 合成是可以嵌套的。

2. 錨點就是中心點,決定了旋轉的位置,默認是中心。

3. U這個快捷鍵很常用,顯示關鍵幀。

4. AEM是adobe的Media Encoder軟件,但是需要另外安裝,可支持導出很多的視頻格式。

動畫記錄器如果關閉所有動畫就會被刪除。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的ae中心点重置工具_7步学习AE 入门篇 第2步 初学乍练的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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