从源码说说dispatchTouchEvent与onTouchEvent的关系以及OnTouchListener的用法
為什么要說(shuō)這個(gè)問(wèn)題呢,這段時(shí)間還是在SeekBar上遇到一些問(wèn)題,好像ADT并沒(méi)有給seekBar在xml中提供enabled屬性,雖然我們可以在代碼中設(shè)置,但是它并不能實(shí)現(xiàn)下面這個(gè)需求,所以我們需要找到別的方式去實(shí)現(xiàn)它,也為了能更好的了解一下dispatchTouchEvent與onTouchEvent之間的關(guān)系。
我們現(xiàn)在有這么一個(gè)問(wèn)題,我們需要使SeekBar在某些時(shí)候只可點(diǎn)擊不可拖動(dòng),如果簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單使用enabled的話,那么只會(huì)不能移動(dòng),這是不滿足的。所以我們需要有這么一個(gè)入口去逐步解決這個(gè)問(wèn)題。
入口點(diǎn):
需要知道seekbar是如何拖動(dòng)與繪制的。
首先會(huì)想到去哪找這個(gè)問(wèn)題?肯定是SeekBar的onTouchEvent方法對(duì)不對(duì)?我們?cè)谕献eekBar的thumb的時(shí)候,肯定會(huì)觸發(fā)MotionEvent.ACTION_MOVE的事件,這樣一來(lái),我們就找到了我們問(wèn)題當(dāng)然入口處,只用合理控制onTouchEvent方法的調(diào)用就可以了,我們從源碼開(kāi)始看:
在SeekBar類中是沒(méi)有onTouchEvent方法的,那么我們需要去它的父類中找,如果父類中沒(méi)有,那么就需要去父類的父類中去找,直到找到為止,那么我們很快的就在SeekBar的父類AbsSeekBar中找到了onTouchEvent方法:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {if (!mIsUserSeekable || !isEnabled()) {return false;}switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:if (isInScrollingContainer()) {mTouchDownX = event.getX();} else {setPressed(true);if (mThumb != null) {invalidate(mThumb.getBounds()); // This may be within the padding region}onStartTrackingTouch();trackTouchEvent(event);attemptClaimDrag();}break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:if (mIsDragging) {trackTouchEvent(event);} else {final float x = event.getX();if (Math.abs(x - mTouchDownX) > mScaledTouchSlop) {setPressed(true);if (mThumb != null) {invalidate(mThumb.getBounds()); // This may be within the padding region}onStartTrackingTouch();trackTouchEvent(event);attemptClaimDrag();}}break;case MotionEvent.ACTION_UP:if (mIsDragging) {trackTouchEvent(event);onStopTrackingTouch();setPressed(false);} else {// Touch up when we never crossed the touch slop threshold should// be interpreted as a tap-seek to that location.onStartTrackingTouch();trackTouchEvent(event);onStopTrackingTouch();}// ProgressBar doesn't know to repaint the thumb drawable// in its inactive state when the touch stops (because the// value has not apparently changed)invalidate();break;case MotionEvent.ACTION_CANCEL:if (mIsDragging) {onStopTrackingTouch();setPressed(false);}invalidate(); // see above explanationbreak;}return true;}
來(lái)分析下這段代碼:
mIsUserSeekable在AbsSeekBar中聲明為了true,后面也沒(méi)有任何地方對(duì)它進(jìn)行修改。isEnabled由于沒(méi)有對(duì)它進(jìn)行專門設(shè)置,所以這里恒為true。所以if中的判斷恒為false。接著往下MotionEvent.ACTION_DOWN中的if(isInScrollingContainer())表示是說(shuō)如果是在可以滾動(dòng)的容器當(dāng)中,我們這里使用的是平常的布局,所以這里為false。
setPressed(true)更改按壓狀態(tài),invalidate(mThumb.getBounds())繪制thumb,onStartTrackingTouch設(shè)置mIsDragging為true為ACTION_MOVE做準(zhǔn)備,trackTouchEvent對(duì)內(nèi)部進(jìn)行測(cè)量計(jì)算繪制界面,attemptClaimDrag禁止父布局及祖先布局阻斷touch事件。好,接下來(lái)就是MotionEvent.ACTION_MOVE了,已知mIsDragging是true,所以當(dāng)執(zhí)行move的時(shí)候一直是在調(diào)用trackTouchEvent方法了,所以,我們?cè)谕献У膕eekBar的thumb的時(shí)候就是在這里進(jìn)行的處理。好,有些扯遠(yuǎn)了,回到我們的主要部分:
我們剛剛可以看到onTouchEvent中沒(méi)有任何一處可以對(duì)我們的觸摸事件進(jìn)行攔截,那我們就需要找在哪里調(diào)用了onTouchEvent方法,我們從SeekBar到其父類AbsSeekBar再到ProgressBar,最后到View的dispatchTouchEvent中被調(diào)用了:
/*** Pass the touch screen motion event down to the target view, or this* view if it is the target.** @param event The motion event to be dispatched.* @return True if the event was handled by the view, false otherwise.*/public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {boolean result = false;if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);}final int actionMasked = event.getActionMasked();if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {// Defensive cleanup for new gesturestopNestedScroll();}if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {//noinspection SimplifiableIfStatementListenerInfo li = mListenerInfo;if (li != null && li.mOnTouchListener != null&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {result = true;}if (!result && onTouchEvent(event)) {result = true;}}if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);}// Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;// also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest// of the gesture.if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {stopNestedScroll();}return result;}我們先不管其它,只關(guān)心我們關(guān)心的: if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {//noinspection SimplifiableIfStatementListenerInfo li = mListenerInfo;if (li != null && li.mOnTouchListener != null&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {result = true;}if (!result && onTouchEvent(event)) {result = true;}}
我們先不管外面那個(gè)方法,只看 內(nèi)部:這里判斷了li.mOnTouchListener是否為空,控件是否可用,最后通過(guò)mOnTouchListener.onTouch將事件傳遞進(jìn)去,這里的返回值就很關(guān)鍵了,如果返回false,則代碼會(huì)繼續(xù)向下執(zhí)行,最后交給onTouchEvent,如果返回true,則直接返回,不會(huì)再執(zhí)行onTouchEvent方法。所以為了解決有時(shí)可以點(diǎn)擊SeekBar,但又不能拖拽問(wèn)題,我們就可以從mOnTouchListener下手了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的从源码说说dispatchTouchEvent与onTouchEvent的关系以及OnTouchListener的用法的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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