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编程问答

7/7 第7篇 函数名与函数指针

發布時間:2024/7/19 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 7/7 第7篇 函数名与函数指针 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

第7篇 函數名與函數指針

?

一 通常的函數調用

??? 一個通常的函數調用的例子:

//自行包含頭文件

void MyFun(int x);? ??//此處的申明也可寫成:void MyFun( int );

?

int main(int argc, char* argv[])

{

??MyFun(10);???? //這里是調用MyFun(10);函數

?

?????return 0;

}

?

void MyFun(int x)? //這里定義一個MyFun函數

{

??printf(“%d\n”,x);

}

??? 這個MyFun函數是一個無返回值的函數,它并不完成什么事情。這種調用函數的格式你應該是很熟悉的吧!看主函數中調用MyFun函數的書寫格式:

MyFun(10);

??? 我們一開始只是從功能上或者說從數學意義上理解MyFun這個函數,知道MyFun函數名代表的是一個功能(或是說一段代碼)。

??? 直到——

??? 學習到函數指針概念時。我才不得不在思考:函數名到底又是什么東西呢?

??? (不要以為這是沒有什么意義的事噢!呵呵,繼續往下看你就知道了。)

?

二 函數指針變量的申明

??? 就象某一數據變量的內存地址可以存儲在相應的指針變量中一樣,函數的首地址也以存儲在某個函數指針變量里的。這樣,我就可以通過這個函數指針變量來調用所指向的函數了。

??? 在C系列語言中,任何一個變量,總是要先申明,之后才能使用的。那么,函數指針變量也應該要先申明吧?那又是如何來申明呢?以上面的例子為例,我來申明一個可以指向MyFun函數的函數指針變量FunP。下面就是申明FunP變量的方法:

void (*FunP)(int) ;?? //也可寫成void (*FunP)(int x);

??? 你看,整個函數指針變量的申明格式如同函數MyFun的申明處一樣,只不過——我們把MyFun改成(*FunP)而已,這樣就有了一個能指向MyFun函數的指針FunP了。(當然,這個FunP指針變量也可以指向所有其它具有相同參數及返回值的函數了。)

?

三 通過函數指針變量調用函數

??? 有了FunP指針變量后,我們就可以對它賦值指向MyFun,然后通過FunP來調用MyFun函數了。看我如何通過FunP指針變量來調用MyFun函數的:

//自行包含頭文件

void MyFun(int x);??? //這個申明也可寫成:void MyFun( int );

void (*FunP)(int );?? //也可申明成void(*FunP)(int x),但習慣上一般不這樣。

?

int main(int argc, char* argv[])

{

??MyFun(10);???? //這是直接調用MyFun函數

??FunP=&MyFun;? //將MyFun函數的地址賦給FunP變量

??(*FunP)(20);??? //這是通過函數指針變量FunP來調用MyFun函數的。

}

?

void MyFun(int x)? //這里定義一個MyFun函數

{

??printf(“%d\n”,x);

}

??? 請看黑體字部分的代碼及注釋。

??? 運行看看。嗯,不錯,程序運行得很好。

??? 哦,我的感覺是:MyFun與FunP的類型關系類似于int 與int *的關系。函數MyFun好像是一個如int的變量(或常量),而FunP則像一個如int *一樣的指針變量。

int i,*pi;

pi=&i;??? //與FunP=&MyFun比較。

??? (你的感覺呢?)

??? 呵呵,其實不然——

?

四 調用函數的其它書寫格式

函數指針也可如下使用,來完成同樣的事情:

//自行包含頭文件

void MyFun(int x);???

void (*FunP)(int );??? //申明一個用以指向同樣參數,返回值函數的指針變量。

?

int main(int argc, char* argv[])

{

??MyFun(10);???? //這里是調用MyFun(10);函數

??FunP=MyFun;? //將MyFun函數的地址賦給FunP變量

??FunP(20);??? //這是通過函數指針變量來調用MyFun函數的。

?

?????return 0;

}

?

void MyFun(int x)? //這里定義一個MyFun函數

{

??printf(“%d\n”,x);

}

??? 我改了黑體字部分(請自行與之前的代碼比較一下)。

??? 運行試試,啊!一樣地成功。

?? 咦?

FunP=MyFun;

??? 可以這樣將MyFun值同賦值給FunP,難道MyFun與FunP是同一數據類型(即如同的int 與int的關系),而不是如同int 與int*的關系了?(有沒有一點點的糊涂了?)

??? 看來與之前的代碼有點矛盾了,是吧!所以我說嘛!

??? 請容許我暫不給你解釋,繼續看以下幾種情況(這些可都是可以正確運行的代碼喲!):

?

代碼之三:

int main(int argc, char* argv[])

{

??MyFun(10);???? //這里是調用MyFun(10);函數

??FunP=&MyFun;? //將MyFun函數的地址賦給FunP變量

??FunP(20);??? //這是通過函數指針變量來調用MyFun函數的。

?

?????return 0;

}

代碼之四:

int main(int argc, char* argv[])

{

??MyFun(10);???? //這里是調用MyFun(10);函數

??FunP=MyFun;? //將MyFun函數的地址賦給FunP變量

??(*FunP)(20);??? //這是通過函數指針變量來調用MyFun函數的。

?

?????return 0;

}

??? 真的是可以這樣的噢!

??? (哇!真是要暈倒了!)

??? 還有吶!看——

int main(int argc, char* argv[])

{

?? (*MyFun)(10);???? //看,函數名MyFun也可以有這樣的調用格式

?

?????return 0;

}

??? 你也許第一次見到吧:函數名調用也可以是這樣寫的啊!(只不過我們平常沒有這樣書寫罷了。)

??? 那么,這些又說明了什么呢?

??? 呵呵!依據以往的知識和經驗來推理本篇的“新發現”,我想就連“福爾摩斯”也必定會由此分析并推斷出以下的結論:

???1. 其實,MyFun的函數名與FunP函數指針都是一樣的,即都是函數指針。MyFun函數名是一個函數指針常量,而FunP是一個函數數指針變量,這是它們的關系。

???2. 但函數名調用如果都得如(*MyFun)(10);這樣,那書寫與讀起來都是不方便和不習慣的。所以C語言的設計者們才會設計成又可允許MyFun(10);這種形式地調用(這樣方便多了并與數學中的函數形式一樣,不是嗎?)。

???3. 為統一起見,FunP函數指針變量也可以FunP(10)的形式來調用。

???4. 賦值時,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。

??? 上述代碼的寫法,隨便你愛怎么著!

??? 請這樣理解吧!這可是有助于你對函數指針的應用嘍!

??? 最后——

??? 補充說明一點:在函數的申明處:

void MyFun(int );??? //不能寫成void (*MyFun)(int )。

void (*FunP)(int );?? //不能寫成void FunP(int )。

??? (請看注釋)這一點是要注意的。

?

五 定義某一函數的指針類型:

??? 就像自定義數據類型一樣,我們也可以先定義一個函數指針類型,然后再用這個類型來申明函數指針變量。

??? 我先給你一個自定義數據類型的例子。

typedef int* PINT;??? //為int* 類型定義了一個PINT的別名

int main()

{

? intx;

?PINT px=&x;?? //與int * px=&x;是等價的。PINT類型其實就是int * 類型

?*px=10;?????? //px就是int*類型的變量?

?return 0;

}

??? 根據注釋,應該不難看懂吧!(雖然你可能很少這樣定義使用,但以后學習Win32編程時會經常見到的。)

??? 下面我們來看一下函數指針類型的定義及使用:(請與上對照!)

//自行包含頭文件

void MyFun(int x);??? //此處的申明也可寫成:void MyFun( int );

typedef void (*FunType)(int );?? //這樣只是定義一個函數指針類型

FunType FunP;????????????? //然后用FunType類型來申明全局FunP變量

?

int main(int argc, char* argv[])

{

//FunType FunP;??? //函數指針變量當然也是可以是局部的,那就請在這里申明了。

??MyFun(10);????

??FunP=&MyFun;?

??(*FunP)(20);???

?

?????return 0;

}

?

void MyFun(int x)?

{

??printf(“%d\n”,x);

}

?

??? 看黑體部分:

??? 首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一個typedef 。這樣只是定義一個名為FunType函數指針類型,而不是一個FunType變量。

??? 然后,FunType FunP;? 這句就如PINT px;一樣地申明一個FunP變量。

??? 其它相同。整個程序完成了相同的事。

??? 這樣做法的好處是:

??? 有了FunType類型后,我們就可以同樣地、很方便地用FunType類型來申明多個同類型的函數指針變量了。如下:

FunType FunP2;

FunType FunP3;

//……

?

六 函數指針作為某個函數的參數

??? 既然函數指針變量是一個變量,當然也可以作為某個函數的參數來使用的。所以,你還應知道函數指針是如何作為某個函數的參數來傳遞使用的。

??? 給你一個實例:

??? 要求:我要設計一個CallMyFun函數,這個函數可以通過參數中的函數指針值不同來分別調用MyFun1、MyFun2、MyFun3這三個函數(注:這三個函數的定義格式應相同)。

??? 實現:代碼如下:

//自行包含頭文件

void MyFun1(int x);?

void MyFun2(int x);?

void MyFun3(int x);?

typedef void (*FunType)(int ); //②. 定義一個函數指針類型FunType,與①函數類型一至

void CallMyFun(FunType fp,int x);

?

int main(int argc, char* argv[])

{

??CallMyFun(MyFun1,10);?? //⑤. 通過CallMyFun函數分別調用三個不同的函數

?? CallMyFun(MyFun2,20);??

??CallMyFun(MyFun3,30);??

}

void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 參數fp的類型是FunType。

{

?fp(x);//④. 通過fp的指針執行傳遞進來的函數,注意fp所指的函數是有一個參數的

}

void MyFun1(int x) // ①. 這是個有一個參數的函數,以下兩個函數也相同

{

??printf(“函數MyFun1中輸出:%d\n”,x);

}

void MyFun2(int x)?

{

??printf(“函數MyFun2中輸出:%d\n”,x);

}

void MyFun3(int x)?

{

??printf(“函數MyFun3中輸出:%d\n”,x);

}

輸出結果:略

分析:(看我寫的注釋。你可按我注釋的①②③④⑤順序自行分析。)

轉載于:https://www.cnblogs.com/Vulkan/archive/2012/08/02/7530275.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的7/7 第7篇 函数名与函数指针的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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