7/7 第7篇 函数名与函数指针
第7篇 函數名與函數指針
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一 通常的函數調用
??? 一個通常的函數調用的例子:
//自行包含頭文件
void MyFun(int x);? ??//此處的申明也可寫成:void MyFun( int );
?
int main(int argc, char* argv[])
{
??MyFun(10);???? //這里是調用MyFun(10);函數
?
?????return 0;
}
?
void MyFun(int x)? //這里定義一個MyFun函數
{
??printf(“%d\n”,x);
}
??? 這個MyFun函數是一個無返回值的函數,它并不完成什么事情。這種調用函數的格式你應該是很熟悉的吧!看主函數中調用MyFun函數的書寫格式:
MyFun(10);
??? 我們一開始只是從功能上或者說從數學意義上理解MyFun這個函數,知道MyFun函數名代表的是一個功能(或是說一段代碼)。
??? 直到——
??? 學習到函數指針概念時。我才不得不在思考:函數名到底又是什么東西呢?
??? (不要以為這是沒有什么意義的事噢!呵呵,繼續往下看你就知道了。)
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二 函數指針變量的申明
??? 就象某一數據變量的內存地址可以存儲在相應的指針變量中一樣,函數的首地址也以存儲在某個函數指針變量里的。這樣,我就可以通過這個函數指針變量來調用所指向的函數了。
??? 在C系列語言中,任何一個變量,總是要先申明,之后才能使用的。那么,函數指針變量也應該要先申明吧?那又是如何來申明呢?以上面的例子為例,我來申明一個可以指向MyFun函數的函數指針變量FunP。下面就是申明FunP變量的方法:
void (*FunP)(int) ;?? //也可寫成void (*FunP)(int x);
??? 你看,整個函數指針變量的申明格式如同函數MyFun的申明處一樣,只不過——我們把MyFun改成(*FunP)而已,這樣就有了一個能指向MyFun函數的指針FunP了。(當然,這個FunP指針變量也可以指向所有其它具有相同參數及返回值的函數了。)
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三 通過函數指針變量調用函數
??? 有了FunP指針變量后,我們就可以對它賦值指向MyFun,然后通過FunP來調用MyFun函數了。看我如何通過FunP指針變量來調用MyFun函數的:
//自行包含頭文件
void MyFun(int x);??? //這個申明也可寫成:void MyFun( int );
void (*FunP)(int );?? //也可申明成void(*FunP)(int x),但習慣上一般不這樣。
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int main(int argc, char* argv[])
{
??MyFun(10);???? //這是直接調用MyFun函數
??FunP=&MyFun;? //將MyFun函數的地址賦給FunP變量
??(*FunP)(20);??? //這是通過函數指針變量FunP來調用MyFun函數的。
}
?
void MyFun(int x)? //這里定義一個MyFun函數
{
??printf(“%d\n”,x);
}
??? 請看黑體字部分的代碼及注釋。
??? 運行看看。嗯,不錯,程序運行得很好。
??? 哦,我的感覺是:MyFun與FunP的類型關系類似于int 與int *的關系。函數MyFun好像是一個如int的變量(或常量),而FunP則像一個如int *一樣的指針變量。
int i,*pi;
pi=&i;??? //與FunP=&MyFun比較。
??? (你的感覺呢?)
??? 呵呵,其實不然——
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四 調用函數的其它書寫格式
函數指針也可如下使用,來完成同樣的事情:
//自行包含頭文件
void MyFun(int x);???
void (*FunP)(int );??? //申明一個用以指向同樣參數,返回值函數的指針變量。
?
int main(int argc, char* argv[])
{
??MyFun(10);???? //這里是調用MyFun(10);函數
??FunP=MyFun;? //將MyFun函數的地址賦給FunP變量
??FunP(20);??? //這是通過函數指針變量來調用MyFun函數的。
?
?????return 0;
}
?
void MyFun(int x)? //這里定義一個MyFun函數
{
??printf(“%d\n”,x);
}
??? 我改了黑體字部分(請自行與之前的代碼比較一下)。
??? 運行試試,啊!一樣地成功。
?? 咦?
FunP=MyFun;
??? 可以這樣將MyFun值同賦值給FunP,難道MyFun與FunP是同一數據類型(即如同的int 與int的關系),而不是如同int 與int*的關系了?(有沒有一點點的糊涂了?)
??? 看來與之前的代碼有點矛盾了,是吧!所以我說嘛!
??? 請容許我暫不給你解釋,繼續看以下幾種情況(這些可都是可以正確運行的代碼喲!):
?
代碼之三:
int main(int argc, char* argv[])
{
??MyFun(10);???? //這里是調用MyFun(10);函數
??FunP=&MyFun;? //將MyFun函數的地址賦給FunP變量
??FunP(20);??? //這是通過函數指針變量來調用MyFun函數的。
?
?????return 0;
}
代碼之四:
int main(int argc, char* argv[])
{
??MyFun(10);???? //這里是調用MyFun(10);函數
??FunP=MyFun;? //將MyFun函數的地址賦給FunP變量
??(*FunP)(20);??? //這是通過函數指針變量來調用MyFun函數的。
?
?????return 0;
}
??? 真的是可以這樣的噢!
??? (哇!真是要暈倒了!)
??? 還有吶!看——
int main(int argc, char* argv[])
{
?? (*MyFun)(10);???? //看,函數名MyFun也可以有這樣的調用格式
?
?????return 0;
}
??? 你也許第一次見到吧:函數名調用也可以是這樣寫的啊!(只不過我們平常沒有這樣書寫罷了。)
??? 那么,這些又說明了什么呢?
??? 呵呵!依據以往的知識和經驗來推理本篇的“新發現”,我想就連“福爾摩斯”也必定會由此分析并推斷出以下的結論:
???1. 其實,MyFun的函數名與FunP函數指針都是一樣的,即都是函數指針。MyFun函數名是一個函數指針常量,而FunP是一個函數數指針變量,這是它們的關系。
???2. 但函數名調用如果都得如(*MyFun)(10);這樣,那書寫與讀起來都是不方便和不習慣的。所以C語言的設計者們才會設計成又可允許MyFun(10);這種形式地調用(這樣方便多了并與數學中的函數形式一樣,不是嗎?)。
???3. 為統一起見,FunP函數指針變量也可以FunP(10)的形式來調用。
???4. 賦值時,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。
??? 上述代碼的寫法,隨便你愛怎么著!
??? 請這樣理解吧!這可是有助于你對函數指針的應用嘍!
??? 最后——
??? 補充說明一點:在函數的申明處:
void MyFun(int );??? //不能寫成void (*MyFun)(int )。
void (*FunP)(int );?? //不能寫成void FunP(int )。
??? (請看注釋)這一點是要注意的。
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五 定義某一函數的指針類型:
??? 就像自定義數據類型一樣,我們也可以先定義一個函數指針類型,然后再用這個類型來申明函數指針變量。
??? 我先給你一個自定義數據類型的例子。
typedef int* PINT;??? //為int* 類型定義了一個PINT的別名
int main()
{
? intx;
?PINT px=&x;?? //與int * px=&x;是等價的。PINT類型其實就是int * 類型
?*px=10;?????? //px就是int*類型的變量?
?return 0;
}
??? 根據注釋,應該不難看懂吧!(雖然你可能很少這樣定義使用,但以后學習Win32編程時會經常見到的。)
??? 下面我們來看一下函數指針類型的定義及使用:(請與上對照!)
//自行包含頭文件
void MyFun(int x);??? //此處的申明也可寫成:void MyFun( int );
typedef void (*FunType)(int );?? //這樣只是定義一個函數指針類型
FunType FunP;????????????? //然后用FunType類型來申明全局FunP變量
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int main(int argc, char* argv[])
{
//FunType FunP;??? //函數指針變量當然也是可以是局部的,那就請在這里申明了。
??MyFun(10);????
??FunP=&MyFun;?
??(*FunP)(20);???
?
?????return 0;
}
?
void MyFun(int x)?
{
??printf(“%d\n”,x);
}
?
??? 看黑體部分:
??? 首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一個typedef 。這樣只是定義一個名為FunType函數指針類型,而不是一個FunType變量。
??? 然后,FunType FunP;? 這句就如PINT px;一樣地申明一個FunP變量。
??? 其它相同。整個程序完成了相同的事。
??? 這樣做法的好處是:
??? 有了FunType類型后,我們就可以同樣地、很方便地用FunType類型來申明多個同類型的函數指針變量了。如下:
FunType FunP2;
FunType FunP3;
//……
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六 函數指針作為某個函數的參數
??? 既然函數指針變量是一個變量,當然也可以作為某個函數的參數來使用的。所以,你還應知道函數指針是如何作為某個函數的參數來傳遞使用的。
??? 給你一個實例:
??? 要求:我要設計一個CallMyFun函數,這個函數可以通過參數中的函數指針值不同來分別調用MyFun1、MyFun2、MyFun3這三個函數(注:這三個函數的定義格式應相同)。
??? 實現:代碼如下:
//自行包含頭文件
void MyFun1(int x);?
void MyFun2(int x);?
void MyFun3(int x);?
typedef void (*FunType)(int ); //②. 定義一個函數指針類型FunType,與①函數類型一至
void CallMyFun(FunType fp,int x);
?
int main(int argc, char* argv[])
{
??CallMyFun(MyFun1,10);?? //⑤. 通過CallMyFun函數分別調用三個不同的函數
?? CallMyFun(MyFun2,20);??
??CallMyFun(MyFun3,30);??
}
void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 參數fp的類型是FunType。
{
?fp(x);//④. 通過fp的指針執行傳遞進來的函數,注意fp所指的函數是有一個參數的
}
void MyFun1(int x) // ①. 這是個有一個參數的函數,以下兩個函數也相同
{
??printf(“函數MyFun1中輸出:%d\n”,x);
}
void MyFun2(int x)?
{
??printf(“函數MyFun2中輸出:%d\n”,x);
}
void MyFun3(int x)?
{
??printf(“函數MyFun3中輸出:%d\n”,x);
}
輸出結果:略
分析:(看我寫的注釋。你可按我注釋的①②③④⑤順序自行分析。)
轉載于:https://www.cnblogs.com/Vulkan/archive/2012/08/02/7530275.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的7/7 第7篇 函数名与函数指针的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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