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Unity3D-声音系统

發布時間:2024/7/19 windows 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity3D-声音系统 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

聲音

1.Unity3D支持的音頻文件

  • mp3、ogg、wav、aif、mod、it、s3m、xm。

2.聲音分為2D,3D兩種

  • 3D聲音:有空間感,近大遠小;
  • 2D聲音:適合做背景音樂。

3.在場景中產生聲音,主要有兩個總要的組件:

  • Audio Listener音頻監聽器:接收場景中的音頻源Audio Source 發出的聲音,并播放。
  • Audio Source音頻源
    - Audio Clip音頻剪輯:需要播放的音頻資源
    - Mute 靜音:如果啟用,播放音頻沒聲音。
    - Play On Awake 喚醒播放:勾選后場景啟動是自動播放。
    - Loop 循環:循環播放音頻。
    - Volume音量:音量大小
    - Pitch 音調:通過改變音調值調節音頻播放速度。
    - Stereo Pan:2d聲音設置左右聲道
    - Spatial Blend:2D與3D聲音切換。
  • 在場景中添加一個Audio Source(右鍵->Audio->Audio Source),主攝像機添加Audio Listener音頻監聽器。Audio Source面板如下。
    • 對于3D聲音設置屬性介紹

      -Volume Rolloff(音量的衰減方式)
      -Min Distance:y坐標軸,代表聲音大小
      -Max Distence:x坐標軸的長度最大值。
      -豎紅線代表Listener的位置。

      -小圈內聲音不衰減,大圈內聲音衰減。

    創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D-声音系统的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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