AndroidStudio 3.4更新了啥?(转载)
每次到AndroidStudio新版本發布的時候,都忍不住想更新一波,例如現在的AndroidStu dio3.4
? ? 不過說真的,以前在AS2.0的時代,我是很怕更新的,因為那個時候更新AS往往需要你更新gradle版本,但是gradle版本一更新,舊項目就開始不適應了,一堆gradle的坑,特別是引入了dagger2之后,更要死的感覺。
? ? 多說一句,升級AS問題不大,但是你要想跟隨AS升級,把Gradle也升級一波,那我還是勸你先三思而后行。
直到了3.0之后,我才感覺AS這個IDE才開始穩步發展了。
那說下這次3.4都更新了啥。
?1. Project Structure Dialog
?2. ResourceManager
?3. Plugin面板?
?4. R8
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Project Structure Dialog(PSD)
其實就是我們平時對項目主程,按下F4的時候,顯示的那個dialog。發現里面確實是多了幾個功能。如圖
發現呢,UI的話還是有點變化的。主要是看看功能變化,上面的Project、SDK Location都可以跳過了,可以看到第三個,新增的Variables。
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Variables
?可以理解成,模塊的gradle變量依賴。在UI上面,可以看到整個App的模塊目錄,然后在目錄下面又有不同的dependencies。
(因為涉及到項目名,所以打碼了)
先說下這個dependencies是什么呢?為什么有的項目會有dependencies呢?
一般的話,在開發過程中,特別是涉及到模塊化開發的時候,為了保證全部模塊都使用同一個依賴庫的管理,這里一般有兩種方法:
1.設置一個叫dependencies.gradle文件,里面主要是設置一些常用第三方庫的依賴。
2.直接在主程的build.gradle下創建一個dependencies的節點。
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先說方法一,就拿我以前負責搭建的一個項目為例。
然后在項目主程的build.gradle添加依賴
然后在子模塊使用
大概就這樣吧,一個依賴管理器,然后在主程項目添加引用,再到子模塊使用。
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方法二:
直接在主程下面的allprojects節點下,添加ext和dependencies節點
兩者的方式都是一致的,為了做一個gradle的依賴管理。但是發現只有方案2的會顯示在variables上,后面查了下官方的文檔,他們的做法也是方案二的做法。
所以呢variables上面主要是一些定義在gradle中的變量。
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再看到下面的Modules面板,和之前的功能大致一樣,但是多了些提示的功能,UI上面也更加友好。但是和之前的相差不是很大。簡單略過下
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dependencies面板
在3.4版本,dependencies是單獨拿了出來,還擴展了不少功能,最關鍵的一個莫過于是
依賴庫的查找了 我們以前添加第三方庫的依賴,一般是maven找,或者GitHub找對應的庫。但是現在AS提供一個搜索依賴庫的功能
dependencies面板的說明大概如上了,列出了當前模塊依賴的第三方模塊、右側的就是不同構建版本下的依賴信息,可以詳細看到依賴包的類。點擊的一個dependencies的時候還有具體的提示,如圖
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依賴庫的查找
通過dependencies里面的+小箭頭,再選中library dependency就可以調到搜索頁面了,可以搜Maven,JCenter等遠程的倉庫,也可以搜索本地的,大大減少了添加依賴時找包的問題- -。
但是也有一個需要注意的地方,看到這段注釋,查找的第三方庫都是根據我們projects項目的build.gradle中的repositories中配置的倉庫控制。例如jcenter,Maven那些。
所以為了加快搜索速度,一般在projects下的build.gradle中的repositories添加如下配置
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例如添加個OKHttp看看
注意,這里面搜索出來的可能比較多。這就需要取我們常用的,squareup下面的OKHttp3了,然后右側有一個版本可以選擇。點擊OK之后,依賴只是添加到了清單文件,但是當我們構建gradle的時候就生效了。
再次點擊這里的ok,就開始構建gradle了。
ps:有時候搜索的時候會提示noting to show...那就得看看project->build.gradle中是否配置了上述所說的那些倉庫依賴了,有的情況下,添加了倉庫依賴之后,也未必能找到。那就多試幾次查找就好了。
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buildVariants面板
buildVariants,感覺這個功能沒啥用,因為buildVariants需要配置的遠比面板提供的信息要多
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Suggestions面板:
對當前項目模塊構建的信息做一個提示建議,例如依賴的升級
以上就是PSD的東西了,但是3.4更新的ResourceManager也是厲害。直接上圖
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ResourceManager
默認會在左邊的側邊欄找到,或者通過View->Tools Window->Resource Manager找到
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打開ResourceManager 面板是這樣的
感覺ResourceManager真的加快了開發的效率,尤其是在做APK優化,接手項目,查詢layout的時候,簡直是質的提升。
而且通過filter中勾選library查看第三方依賴的一些layout啊信息等,就可以針對性做優化了。
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Plugin面板
面板的更新,也改變得比較直觀,都是照顧程序員啊,眼睛不好使,所以文字描述啊,分類那些字體都放得大大的。
關鍵一個好的地方,搜索和結果是放在一起了。以前的版本,每次都要點下下面的browser...這邊直接搜一下就ok了。
然后更新的面板也單獨抽取出來,比較直觀和容易地管理插件
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R8
什么是R8?看到官網文檔,R8是在3.3 beta的時候發布的一個功能,而3.4直接用R8的方式構建項目。
簡單來說R8主要是針對proguard做的一系列的優化,將編譯中的一部分任務集成在一起,提高了編譯效率
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未開啟R8之前的編譯任務如圖
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R8構建項目
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R8效率對比,圖來自官網
默認可以在gradle.properties中關閉R8
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再說下,在3.4遇到的功能,可能是之前3.3就有的功能,現在才發現
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XML文件中的顏色提示器
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XML層級提示器
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最后上一個圖,很久之前的ICON構造工具了,也是AS自帶的= =。坤哥律師函警告
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啦啦啦啦~~~6.10更新了 dependencies與project-build.gradle關系說明
總結
以上是生活随笔為你收集整理的AndroidStudio 3.4更新了啥?(转载)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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