java 设计模式 优缺点_java设计模式2:原型模式(机制\优缺点分析\使用场景)...
1、 原型模式實現機制
原型模式在設計模式中相對比較簡單,它直接通過實現 Cloneable接口,再重寫 clone()方法返回想要的對象就OK 了。
一起來看下代碼 :
public class ProtoType implements Cloneable {
public ProtoType(){
System.out.println("new ");
}
/**
* 重寫clone
* @return
* @throws CloneNotSupportedException
*/
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
System.out.println("clone");
return (ProtoType)super.clone();
}
//測試 : 依次打印 new clone
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
//通過new 方式
ProtoType protoType = new ProtoType();
//通過clone方式,注意不走構造函數
ProtoType protoType2 =(ProtoType) protoType.clone();
// false 兩個對象是不同引用
System.out.println(protoType ==protoType2);
}
}
可以看到,我們需要多少對象,直接調用clone()克隆即可。
2、優缺點分析
優點: 它是在運行時操作對象,操作的是內存中的二進制流,在創建大對象時,相比 new 一個對象,性能優勢明顯。
缺點:必須實現Cloneable接口
3、使用場景
希望以一個對象為原型,創建其他近似的對象的時候;
代碼優化場景, 業務中用的比較少,一般很少單獨使用,會結合工廠方法模式使用;
多個調用者使用時,并且需要修改對象中的值,可以考慮原型模式來提供對象;
ok,很簡單吧🤙🤙🤙
總結
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