python random用法_python random 的用法
python random的里面的方法其實(shí)是Random實(shí)例化的對象。
下面是幾個(gè)常用的幾個(gè) import random
print(random.randint(1,10))# 產(chǎn)生 1 到 10 的一個(gè)整數(shù)型隨機(jī)數(shù)
print(random.random())# 產(chǎn)生 0 到 1 之間的隨機(jī)浮點(diǎn)數(shù)
print(random.uniform(1.1,5.4))# 產(chǎn)生 1.1 到 5.4 之間的隨機(jī)浮點(diǎn)數(shù),區(qū)間可以不是整數(shù)print(random.choice('tomorrow'))# 從序列中隨機(jī)選取一個(gè)元素print(random.randrange(1,100,2))# 生成從1到100的間隔為2的隨機(jī)整數(shù)a=[1,3,5,6,7]# 將序列a中的元素順序打亂random.shuffle(a)print(a)
我來看下源碼
def randrange(self, start, stop=None, step=1, _int=int):
self 是 你實(shí)例化的對象 start開始的數(shù)值,stop是關(guān)鍵參數(shù),step間隔1 _int = int (整數(shù)的對象)
"""Choose a random item from range(start, stop[, step]).
This fixes the problem with randint() which includes the
endpoint; in Python this is usually not what you want.
"""
# This code is a bit messy to make it fast for the
# common case while still doing adequate error checking.
istart = _int(start)
強(qiáng)制istart是整數(shù)
if istart != start:
判斷 start 是不是整數(shù)
raise ValueError("non-integer arg 1 for randrange()")
non-interger(是一個(gè)組合錯(cuò)誤 ,報(bào)非數(shù)字錯(cuò)誤對于 randrange()的參數(shù)錯(cuò)誤
)
if stop is None:
判讀結(jié)束值的關(guān)鍵字參數(shù)是否是None
if istart > 0:
判斷 開始值是否大于零
return self._randbelow(istart)
調(diào)用 _randbelow的方法把傳進(jìn)出,大概是判斷開始值的最大范圍
raise ValueError("empty range for randrange()")
觸發(fā) 不能為空 的 值錯(cuò)誤
# stop argument supplied.
istop = _int(stop)
if istop != stop:
raise ValueError("non-integer stop for randrange()")
循環(huán)的范圍值
width = istop - istart
if step == 1 and width > 0:
return istart + self._randbelow(width)
if step == 1:
raise ValueError("empty range for randrange() (%d,%d, %d)" % (istart, istop, width))
# Non-unit step argument supplied.
istep = _int(step)
if istep != step:
raise ValueError("non-integer step for randrange()")
if istep > 0:
n = (width + istep - 1) // istep
n(應(yīng)該就是隨機(jī)循環(huán)的個(gè)數(shù))比如 (1,10)wdith = 10-1 + istep =2 //2 n =5
所以有序集合是 5 【1,3,5,7,9】
elif istep < 0:
n = (width + istep + 1) // istep
else:
raise ValueError("zero step for randrange()")
if n <= 0:
raise ValueError("empty range for randrange()")
return istart + istep*self._randbelow(n)
看了下來的源碼可以不用看了
def choice(self, seq):
"""Choose a random element from a non-empty sequence."""
選擇一個(gè)隨機(jī)的元素從一個(gè)有虛的集合中,在python中有序的集合有哪些 “字符串,列表,元祖”
字典和 集合都是無效的
try:
i = self._randbelow(len(seq))
except ValueError:
raise IndexError('Cannot choose from an empty sequence')
return seq[i]
def randint(self, a, b):
"""Return random integer in range [a, b], including both end points.
"""
return self.randrange(a, b+1) 這里是重點(diǎn)其他的我就不說了
random.random
random.random()用于生成一個(gè)0到1的隨機(jī)符點(diǎn)數(shù): 0 <= n < 1.0
random.uniform
random.uniform(a, b),用于生成一個(gè)指定范圍內(nèi)的隨機(jī)符點(diǎn)數(shù),兩個(gè)參數(shù)其中一個(gè)是上限,一個(gè)是下限。如果a > b,則生成的隨機(jī)數(shù)n: a <= n <= b。如果 a
代碼如下:
print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
# 18.7356606526
# 12.5798298022
random.randint
random.randint(a, b),用于生成一個(gè)指定范圍內(nèi)的整數(shù)。其中參數(shù)a是下限,參數(shù)b是上限,生成的隨機(jī)數(shù)n: a <= n <= b
代碼如下:
print random.randint(12, 20) # 生成的隨機(jī)數(shù) n: 12 <= n <= 20
print random.randint(20, 20) # 結(jié)果永遠(yuǎn)是20
# print random.randint(20, 10) # 該語句是錯(cuò)誤的。下限必須小于上限
random.randrange
random.randrange([start], stop[, step]),從指定范圍內(nèi),按指定基數(shù)遞增的集合中 獲取一個(gè)隨機(jī)數(shù)。如:random.randrange(10, 100, 2),結(jié)果相當(dāng)于從[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中獲取一個(gè)隨機(jī)數(shù)。random.randrange(10, 100, 2)在結(jié)果上與 random.choice(range(10, 100, 2) 等效
random.choice
random.choice從序列中獲取一個(gè)隨機(jī)元素。其函數(shù)原型為:random.choice(sequence)。參數(shù)sequence表示一個(gè)有序類型。這里要說明 一下:sequence在python不是一種特定的類型,而是泛指一系列的類型。list, tuple, 字符串都屬于sequence。有關(guān)sequence可以查看python手冊數(shù)據(jù)模型這一章。下面是使用choice的一些例子:
代碼如下:
print random.choice("學(xué)習(xí)Python")
print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
random.shuffle
random.shuffle(x[, random]),用于將一個(gè)列表中的元素打亂。如:
代碼如下:
p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
random.shuffle(p)
print p
# ['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']
random.sample
random.sample(sequence, k),從指定序列中隨機(jī)獲取指定長度的片斷。sample函數(shù)不會(huì)修改原有序列
代碼如下:
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5) # 從list中隨機(jī)獲取5個(gè)元素,作為一個(gè)片斷返回
print slice
print list # 原有序列并沒有改變
隨機(jī)整數(shù):
代碼如下:
>>> import random
>>> random.randint(0,99)
# 21
隨機(jī)選取0到100間的偶數(shù):
代碼如下:
>>> import random
>>> random.randrange(0, 101, 2)
# 42
隨機(jī)浮點(diǎn)數(shù):
代碼如下:
>>> import random
>>> random.random()
0.85415370477785668
>>> random.uniform(1, 10)
# 5.4221167969800881
隨機(jī)字符:
代碼如下:
>>> import random
>>> random.choice('abcdefg%^*f')
# 'd'
多個(gè)字符中選取特定數(shù)量的字符:
代碼如下:
>>> import random
random.sample('abcdefghij', 3)
# ['a', 'd', 'b']
多個(gè)字符中選取特定數(shù)量的字符組成新字符串:
代碼如下:
>>> import random
>>> import string
>>> string.join( random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3) ).replace(" ","")
# 'fih'
隨機(jī)選取字符串:
代碼如下:
>>> import random
>>> random.choice ( ['apple', 'pear', 'peach', 'orange', 'lemon'] )
# 'lemon'
洗牌:
代碼如下:
>>> import random
>>> items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> random.shuffle(items)
>>> items
# [3, 2, 5, 6, 4, 1]
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的python random用法_python random 的用法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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