数字图像处理 第二章 图像处理基础
數字圖像處理基礎
2.1 色度學基礎
色度學 人的視覺特性
2.1.1 三基色原理
人眼的視網膜上存在有大量能在適當亮度下分辨顏色的錐狀細胞,它們分別對應紅、綠、藍三種顏色,即分別對紅光、綠光、藍光敏感。由此,紅?、綠(G)、藍(B)這三種顏色被稱為三基色。
紅、綠、藍三種基色按照不同的比例相加合成混色成為相加混色。
2.1.2 顏色模型
1.RGB模型
2.HSI模型
色調、飽和度、亮度
HSI顏色圓柱體的軸線方向表示亮度,其中底部最暗,頂部最亮。圓柱體的橫截面形成顏色環,圓心(圓柱體的軸線上)為灰色,其中圓柱體底部的圓心為黑色,頂部的圓心為白色。色環圓心以外部分表示彩色,其中的角度表示色度,圓心到彩色點的半徑長度表示飽和度。紅、綠、藍三基色位于色環圓周上,按120°分隔。
HSI模型的特點是:I分量與圖像的彩色信息無關,H和S分量于人感知顏色的特性一一對應。
3.RGB和HSI之間的模型轉換
(1)RGB轉換到HSI
首先將R、G、B分量歸一化到[0,1]范圍內。
(2)HSI轉換到RGB
若設S、I分量的值在[0,1]內,R、G、B分量的值也在[0,1]內。
2.2 人的視覺特性
2.2.1 人眼成像過程
2.2.2 人的視覺模型
1.點光源的表示函數
一幅圖像可看作是無數多個像點的集合,這里的每個像點可看作是一個點光源。
2.光學成像系統的表示
原圖像經過光學成像系統后,其輸出為:
3.人的視覺模型
2.2.3 人眼的亮度感覺
1.亮度對比度
2.人眼亮度的感覺范圍
3.人眼的亮度適應性
亮適應、暗適應
4.亮度對比靈敏度
2.3 圖像數字化
圖像包括模擬(連續)圖像和數字圖像,模擬圖像要變成數字圖像才能用計算機處理,圖像的數字化包括采樣和量化。
2.3.1 圖像采樣
圖像在位置上的離散化稱為采樣,方法是對原圖像按照正方形或正六邊形網格點陣進行均勻采樣。
2.3.2 采樣圖像的均勻量化
采樣后獲得的采樣圖像,雖然在空間分布上是離散的,但是各像素點的取值還是連續變化的,還需要將這些連續變化的量轉化成有限個離散值,并給各值賦予不同的碼字,從而使樣本像素的取值也呈離散化分布,這個過程就稱為量化。常用的量化方法是均勻量化,它是將圖像函數值域等分為若干個子區間,然后取各子區間的中點作為該區間對應的量化值,并將所有子區間的量化值用整數行編碼,這些編碼就是量化結果,稱為圖像灰度級。
2.3.3 數字化參數的選擇對圖像的影響
數字化圖像f(m,n)主要由采樣點數和灰度級決定。采樣點數和灰度級也決定圖像的數據量和圖像分辨率。
1.圖像采樣點數和灰度級
2.N和k與圖像分辨率的關系
區分圖像中目標物細節的程度,稱作圖像分辨率。圖像分辨率包括空間分辨率和幅度分辨率,分別由圖像采樣和量化決定。
(1)空間分辨率
(2)幅度分辨率
2.4 數字圖像表示形式和特點
1.信息量大
2.占用頻帶寬
3.像素間相關性大
4.視覺效果的主觀性大
總結
以上是生活随笔為你收集整理的数字图像处理 第二章 图像处理基础的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Libcurl安装与HelloWorld
- 下一篇: PyTorch框架学习七——自定义tra