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编程问答

二维数组按行和按列遍历的效率

發布時間:2024/7/23 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 二维数组按行和按列遍历的效率 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

按行遍歷的效率大概是是按列遍歷的0.5倍

? ?在c語言中,數組在內存中是按行存儲的,按行遍歷時可以由指向數組第一個數的指針一直向后遍歷,由于二維數組的內存地址是連續的,當前行的尾與下一行的頭相鄰,所以可以直接到下一行

我們眼中的二維數組:

內存中的二維數組:

按行遍歷比按列遍歷的效率高體現在這些方面:

? ?1. CPU高速緩存:在計算機系統中,CPU高速緩存(英語:CPU Cache,在本文中簡稱緩存)是用于減少處理器訪問內存所需平均時間的部件。在金字塔式存儲體系中它位于自頂向下的第二層,僅次于CPU寄存器。其容量遠小于內存,但速度卻可以接近處理器的頻率。當處理器發出內存訪問請求時,會先查看緩存內是否有請求數據。如果存在(命中),則不經訪問內存直接返回該數據;如果不存在(失效),則要先把內存中的相應數據載入緩存,再將其返回處理器。緩存之所以有效,主要是因為程序運行時對內存的訪問呈現局部性(Locality)特征。這種局部性既包括空間局部性(Spatial Locality),也包括時間局部性(Temporal Locality)。有效利用這種局部性,緩存可以達到極高的命中率。(百度百科解釋)。
? ? 2. 緩存從內存中抓取一般都是整個數據塊,所以它的物理內存是連續的,幾乎都是同行不同列的,而如果內循環以列的方式進行遍歷的話,將會使整個緩存塊無法被利用,而不得不從內存中讀取數據,而從內存讀取速度是遠遠小于從緩存中讀取數據的。隨著數組元素越來越多,按列讀取速度也會越來越慢。

可以用以下代碼自行測試:

#include <iostream> #include <iomanip> #include <ctime> using namespace std; int main() {const int MAX_ROW = 2000;const int MAX_COL = 2000;int(*a)[MAX_COL] = new int[MAX_ROW][MAX_COL];clock_t start, finish;//先行后列start = clock();for (int i = 0; i<MAX_ROW; i++)for (int j = 0; j<MAX_COL; j++)a[i][j] = 1;finish = clock();//totaltime=(double)()/CLOCKS_PER_SEC;cout << "先行后列遍歷時間為:" << finish - start << "ms" << endl;//先列后行start = clock();for (int i = 0; i<MAX_COL; i++)for (int j = 0; j<MAX_ROW; j++)a[j][i] = 1;finish = clock();//totaltime=(double)()/CLOCKS_PER_SEC;cout << "先列后行遍歷時間為:" << finish - start << "ms" << endl;return 0; }

總結

以上是生活随笔為你收集整理的二维数组按行和按列遍历的效率的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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