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编程问答

怎么导出链接_如何导出CocosCreator项目供cocos2dx加载

發(fā)布時間:2024/7/23 编程问答 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 怎么导出链接_如何导出CocosCreator项目供cocos2dx加载 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

1、新建CocosCreator項目。

2、安裝creator_to_cocos2dx 插件拷貝到 Creator 項目的 packages 目錄

3、在cocoscreator項目中,項目(Project) -> LuaCPP Support -> Setup Target Project,出現(xiàn)的對話框中 Project Path 選擇目標 Cocos2d-x 工程的路徑。

4、新建cocos2dx c++項目 ,版本大于3.14+

5、配置導出路徑,點擊 Build

Build完成后就可以在cocos2dx項目中看到導出的代碼和資源了。

6、將creator導出的資源和代碼,添加到cocos2dx工程中。

7、修改HelloWorldScene里的createScene函數(shù)

1creator::CreatorReader* reader = creator::CreatorReader::createWithFilename("creator/Scene/helloworld.ccreator");2reader->setup();3Scene* scene = reader->getSceneGraph();4returnscene;

8、編譯cocos2dx項目運行預覽

成功的在cocos2dx顯示了creator的場景界面。僅僅成功了一小步,怎么操作節(jié)點等,還不知道呢。我也創(chuàng)建了個學習交流群 點擊下面鏈接即可加入

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的怎么导出链接_如何导出CocosCreator项目供cocos2dx加载的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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