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编程问答

男人女人小孩共32人c语言,C编程核心要点,你确信你会C语言?看完之后,男人沉默,女人流泪...

發(fā)布時(shí)間:2024/7/23 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 男人女人小孩共32人c语言,C编程核心要点,你确信你会C语言?看完之后,男人沉默,女人流泪... 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

引言

筆者有十余年的C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn),相比而言,我的C經(jīng)驗(yàn)只有一兩年,C比較簡單,簡單到《The C Programming Language》(C程序設(shè)計(jì)語言)只有區(qū)區(qū)的200多頁,相比上千頁的C++大部頭,不得不說真的很人性化了。

C是古典藝術(shù),C精簡的語法集和標(biāo)準(zhǔn)庫,讓我們可以把精力集中到設(shè)計(jì)等真正重要的事情上來,而不是迷失在語法的荒原,這對于初學(xué)者尤其重要。雖然C有抽象不足的缺陷,但我更喜歡它的精巧,只需要花少量的時(shí)間,弄明白每個(gè)知識點(diǎn),看任何C源碼就不會存在語法上的障礙,大家需要建立的共識足夠少,少即是多,少好于多。

我教過6個(gè)人編程,教過文科生,教過小學(xué)生,教過女生,教過HTML,教過JAVA,也教過C++。最近,我在教我小孩編程,他只有十歲,很多人建議我選擇Python,但我最終選擇了C,因?yàn)镃簡單且強(qiáng)大,現(xiàn)在看來,C似乎是個(gè)不錯的選擇。

類型

C是強(qiáng)類型語言,有short、long、int、char、float、double等build-in數(shù)據(jù)類型,類型是貫穿c語言的核心概念。

不光變量有類型,函數(shù)也有類型,類型帶來約束和安全。

struct、union、enum屬于c的構(gòu)造類型,用于自定義類型,擴(kuò)充類型系統(tǒng)。

變量

變量用來保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)是操作的對象,變量的變字意味著它可以在運(yùn)行時(shí)被修改。

變量由類型名+變量名決定,類型名決定是什么?變量名決定叫什么?

定義變量即為變量分配存儲空間,可以在定義變量的同時(shí)做初始化,比如:

int i;

float f1 = 0.5, f2= 0.8;

void* p = NULL;

常量

const int i = 100;

const char* p = 'hello world';

運(yùn)行中恒定、不可變,編譯期便可確定。

數(shù)組

光有簡單變量顯然不夠,我們需要數(shù)組,需要模擬現(xiàn)實(shí)中相同類型的多個(gè)元素,比如一個(gè)班級的同學(xué)列表,數(shù)組里的對象是緊密相鄰的,通過數(shù)組名+位置索引便能訪問每個(gè)元素。

二維、三維、高緯數(shù)組本質(zhì)上還是線性的,二維數(shù)組通過模擬行列給人平面的感覺,但實(shí)際存儲上還是連續(xù)內(nèi)存的方式。

數(shù)組是靜態(tài)的,在定義的時(shí)候,數(shù)組的長度就被確定,運(yùn)行中無法伸縮,所以有時(shí)候我們不得不多分配一些空間。

數(shù)組元素不管用多用少,它都在哪里,有時(shí)候,我們會用一個(gè)int n去界定實(shí)際被使用的元素個(gè)數(shù)。

為了解決擴(kuò)充性問題,引入了一個(gè)叫鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但它不屬于C語言討論的范疇。

函數(shù)

函數(shù)封裝行為,是模塊化的最小單元,函數(shù)使得邏輯復(fù)用變得可能。

C是過程式的,現(xiàn)實(shí)世界都可以被封裝為一個(gè)個(gè)過程(函數(shù)),通過過程串聯(lián)和編排模擬世界運(yùn)行。

用C編程,行為和數(shù)據(jù)是分離的。調(diào)用函數(shù)的時(shí)候,調(diào)用者通過參數(shù)向函數(shù)傳遞信息,函數(shù)通過返回值向調(diào)用者反饋結(jié)果。

函數(shù)最好是無副作用的,函數(shù)內(nèi)應(yīng)該盡量避免修改全局變量或者靜態(tài)局部變量,更好的方式是通過參數(shù)傳遞進(jìn)來,這樣的函數(shù)只是邏輯的盒子,它滿足線程安全的要求,可以被多個(gè)執(zhí)行流同時(shí)執(zhí)行。

有了變量和函數(shù),理論上就可以編寫簡單的程序了。

控制語句

順序、分支、循環(huán)是3種基本語句:分支:if 、else、else if、switch case、?:循環(huán):while、do while、forbreak、continue、goto、default

結(jié)構(gòu)體

build-in數(shù)據(jù)類型不足以描繪現(xiàn)實(shí)世界,或者用build-in類型描述不夠直接,結(jié)構(gòu)體用來模擬復(fù)合類型,它賦予了我們擴(kuò)充類型系統(tǒng)的能力,我們把簡單類型組合到一起構(gòu)建更復(fù)雜的類型,而每個(gè)被組合的成分就叫成員變量。

結(jié)構(gòu)體內(nèi)的成分,對象通過點(diǎn)(.)運(yùn)算符,指針通過箭頭(->)訪問成員。

指針

C的靈魂是指針,指針帶來彈性,指針的本質(zhì)是地址。

需要區(qū)分指針和指針指向的對象,多個(gè)指針變量可指向同一個(gè)對象,一個(gè)指針不能同時(shí)指向多個(gè)對象。

指針相關(guān)的基本操作包括:賦值(修改指針指向),解引用(訪問指針指向的對象),取地址(&variable),指針支持加減運(yùn)算。

因?yàn)橹羔樧兞恳芨采w整個(gè)內(nèi)存空間,所以指針變量的長度等于字長,32位系統(tǒng)下32位4字節(jié),64位系統(tǒng)下64位8字節(jié)。

指針的含義遠(yuǎn)比上述豐富,指針跟數(shù)組結(jié)合便有了指針數(shù)組(int* p[n])和數(shù)組指針(int (*p)[n]),指針跟函數(shù)結(jié)合便有了函數(shù)指針(ret_type (*pf)(param list)),指針跟const結(jié)合便有了const char*/char* const/const char* const,還有指向指針的指針(int **p)。

既可以定義指向build-in數(shù)據(jù)類型的指針,也可以定義指向struct的指針,void*表示通用(萬能)指針,它不能被解引用,也不能做指針?biāo)阈g(shù)運(yùn)算。

數(shù)組和指針有密切的關(guān)系,數(shù)組名就是指向首元素的指針,所以接受int*參數(shù)的函數(shù),我們可以傳遞int a[10]的數(shù)組名a進(jìn)去。

實(shí)際上,函數(shù)參數(shù)無法真正傳遞數(shù)組,我們通常會傳遞數(shù)組首元素的指針+數(shù)組長度,代替?zhèn)鬟f真正的數(shù)組。

參數(shù)

注意區(qū)分形參和實(shí)參,函數(shù)調(diào)用時(shí),形參會復(fù)制實(shí)參,這表示形參是實(shí)參的副本,我們無法通過修改形參達(dá)到修改實(shí)參的目的,我們只能通過傳遞指針,才能間接修改實(shí)參,返回值亦然。

函數(shù)指針與回調(diào)(callback)

c source code被編譯鏈接后,函數(shù)被轉(zhuǎn)換到可執(zhí)行程序文件的text節(jié),進(jìn)程啟動的時(shí)候,會把text節(jié)的內(nèi)容裝載到進(jìn)程的代碼段,代碼段是c進(jìn)程內(nèi)存空間的一部分,所以任何c函數(shù)都會占用一塊text內(nèi)存空間,函數(shù)指針就是指向函數(shù)在代碼段的第一行匯編指令,函數(shù)調(diào)用就會跳轉(zhuǎn)到函數(shù)的第一個(gè)指令處執(zhí)行。

函數(shù)指針經(jīng)常被用來作為回調(diào)(callback),c語言也會用包含函數(shù)指針成員的結(jié)構(gòu)體模擬OOP,本質(zhì)上是把C++編譯器做的事情,轉(zhuǎn)給程序員來做(C++為包含虛函數(shù)的類構(gòu)建虛函數(shù)表,為包含虛函數(shù)的類對象附加虛函數(shù)表的指針)。

字符串

char*是一類特殊的指針,它被稱為c風(fēng)格字符串,因?yàn)樗偸且浴甛0’作為結(jié)尾的標(biāo)識,所以要標(biāo)識一個(gè)字符串,有一個(gè)char*指針就夠了,字符串的長度被0隱式指出,跟字符串相關(guān)的STD C API大多以str打頭,比如strlen/strcpy/strcat/strcmp/strtok。

內(nèi)存和內(nèi)存管理

指針提供了c語言直接操作底層內(nèi)存的能力,c程序區(qū)分棧內(nèi)存和堆內(nèi)存,堆和棧只是內(nèi)存的不同區(qū)段,它并沒有什么特別的。棧內(nèi)存保存函數(shù)內(nèi)的局部變量,它隨程序執(zhí)行而動態(tài)伸縮,所以不要返回臨時(shí)變量的指針,棧內(nèi)存容量有限(8/16M),所以我們要避免在函數(shù)內(nèi)創(chuàng)建過大的局部變量,要警惕遞歸爆棧。

堆內(nèi)存也叫動態(tài)內(nèi)存,它由一個(gè)叫動態(tài)內(nèi)存配置器的標(biāo)準(zhǔn)庫組件管理,glibc的默認(rèn)動態(tài)內(nèi)存配置器叫ptmalloc,ptmalloc初始版本有性能問題,但后面用線程私有的動態(tài)內(nèi)存配置上下文解決了競爭改善了性能。

動態(tài)內(nèi)存配置器是介于kernel與應(yīng)用層的一個(gè)中間層,從內(nèi)核視角看ptmalloc是應(yīng)用程序,從應(yīng)用視角看ptmalloc又是系統(tǒng)庫。不同于java,c需要顯式釋放內(nèi)存,確保malloc跟free配對是程序員的職責(zé),動態(tài)分配的內(nèi)存丟失引用就會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,指向已釋放的內(nèi)存塊俗稱野(懸垂)指針,free后應(yīng)該對指針賦值NULL,避免對釋放后的內(nèi)存塊的再次訪問。

預(yù)處理

從c source file到可執(zhí)行程序需要經(jīng)過預(yù)處理->編譯->匯編->鏈接多個(gè)階段,預(yù)處理階段做替換、消除和擴(kuò)充,預(yù)處理語句以#打頭。

宏定義,#define,宏定義可以用\做行連接,#用來產(chǎn)生字符串,##用來拼接,宏定義的時(shí)候要注意加()避免操作符優(yōu)先級干擾,可以用do while(0)來把定義作為單獨(dú)語句,#undef是define的反操作。

#if #ifdef #ifndef #else #elif #endif用來?xiàng)l件編譯,為了避免頭文件重復(fù)包含,經(jīng)常用#ifndef #define #endif。

#include用來做頭文件包含;#pragma用來做行為控制;#error用來在編譯的時(shí)候輸出錯誤信息。

__FILE__、__LINE__、_DATE_、_TIME_、_STDC_等標(biāo)準(zhǔn)預(yù)定義宏可以被用來做一些debug用途。

#typedef用來定義類型別名。比如typedef int money_t;money_t比int更有含義。

typedef也能用來為結(jié)構(gòu)體取別名,有時(shí)候會這樣寫:

typedef struct

{

int a;

int b;

} xyz_t;

這樣在定義結(jié)構(gòu)體變量的時(shí)候就可以少敲幾下鍵盤。

typedef也可以用來重定義函數(shù)指針類型,比如 typedef void (*PF) (int a, int b); PF是函數(shù)指針類型,而非函數(shù)指針變量。

枚舉

枚舉能增加代碼可讀性和可維護(hù)性,枚舉本質(zhì)上是int,只是為了更有含義,將有限取值的幾個(gè)int值放在一組,比如定義性別:enum sex { male = 1, female };

可以在定義的時(shí)候賦值,比如male=1,后面的值依次遞增1,如果不賦值則從0開始。

聯(lián)合體(union)

結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體(共用體)的區(qū)別在于:結(jié)構(gòu)體的各個(gè)成員會占用不同的內(nèi)存,互相之間沒有影響;而共用體的所有成員占用同一段內(nèi)存,修改一個(gè)成員會影響其余所有成員。

union u_data

{

int n;

char ch;

double f;

};

其實(shí)本質(zhì)上,聯(lián)合體就是對一塊內(nèi)存的多種解釋,大小按最大的來。

位域(bitfield)

struct SNField

{

unsigned char seq:7 ; // frame sequnce

unsigned char startbit:1 ; // indicate if it's starting frame 1 for yes.

};

節(jié)省空間,在面向底層的編碼,或者編寫處理網(wǎng)絡(luò)等程序時(shí)候用的比較多,注意這個(gè)語法特征是跟機(jī)器架構(gòu)相關(guān)的。

位操作位與 &

位或 |

位取反 ~

位異或 ^

位移 << >>

static、extern、register、volatile、sizeof、inlinestatic修飾全局函數(shù),表示模塊內(nèi)(編譯單元)內(nèi)可用,不需要導(dǎo)出全局符號。

static修飾局部變量,意味超越函數(shù)調(diào)用的生命周期,不存儲在棧上,只會被初始化1次。

extern聲明外部變量。

register,寄存器變量,建議編譯器將變量放在寄存器里。

volatile,告訴編譯器不要做優(yōu)化,每次從內(nèi)存讀取,不做寄存器優(yōu)化。

sizeof求大小,可以作用于變量,類型,表達(dá)式。

inline內(nèi)聯(lián),就地展開,避免函數(shù)棧幀建立撤銷和控制跳轉(zhuǎn)的開銷。

可變參數(shù)

void simple_printf(const char* fmt, ...)

va_list、va_start、va_arg、va_end

C的高級感泛型:linux內(nèi)核鏈表,通過offset和內(nèi)嵌node,寫出泛型鏈表,參考:https://www.cnblogs.com/wangzahngjun/p/5556448.html

OOP:通過定義帶函數(shù)指針類型的成員變量的結(jié)構(gòu)體,在運(yùn)行中,為結(jié)構(gòu)體對象掛載上函數(shù)指針,模擬運(yùn)行時(shí)綁定,實(shí)現(xiàn)類似OOP多態(tài)的玄幻感覺。

GNU C擴(kuò)展

GNU C擴(kuò)展不是標(biāo)準(zhǔn)C,建議以符合標(biāo)準(zhǔn)C的方式編寫C代碼,但如果你閱讀linux kernel code,你會發(fā)現(xiàn)有很多有趣看不懂的語法,它來自GNU C擴(kuò)展,它確實(shí)也帶來了一些便利性。

比如函數(shù)內(nèi)alloc,可以動態(tài)分配內(nèi)存,卻不需要主動釋放。

比如結(jié)構(gòu)體成員可以不按定義順序初始化:

struct test_t { int a; int b; };

struct test_t t1 = { .b = 1, .a = 2 };

比如可以通過指定索引初始化數(shù)組:

int a[5] = {[2] 5,[4] 9};

或 int a[5] = { [2] = 4, [4] = 9 };

相當(dāng)于int a[5] = {0, 0, 4, 0, 9};

或者int a[100] = {[0 ... 9] = 1, [10 ... 98] = 2, 3};

比如0長度數(shù)組

struct foo

{

int i;

char a[0];

};

比如用變量作為數(shù)組長度,注意只能在函數(shù)內(nèi)這樣搞。

void f(int n)

{

char a[n];

...

}

比如case范圍,case 'A' ... 'Z' case 1 ... 10

比如表達(dá)式擴(kuò)展({...}),比如三元運(yùn)算符擴(kuò)展...

更多擴(kuò)展請參考:https://my.oschina.net/LinuxDaxingxing/blog/751319

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的男人女人小孩共32人c语言,C编程核心要点,你确信你会C语言?看完之后,男人沉默,女人流泪...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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