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和catch的区别_BIO、NIO、AIO 的区别是什么?

發(fā)布時間:2024/7/23 ChatGpt 50 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 和catch的区别_BIO、NIO、AIO 的区别是什么? 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
BIO、NIO、AIO 的區(qū)別是什么?
同/異步、阻/非阻塞的區(qū)別是什么?
文件讀寫最優(yōu)雅的實現(xiàn)方式是什么?
NIO 如何實現(xiàn)多路復(fù)用功能?

帶著以上這幾個問題,跟著芒果一起進(jìn)入IO的世界吧。

在開始之前,我們先來思考一個問題:我們經(jīng)常所說的“IO”的全稱到底是什么?

可能很多人看到這個問題和我一樣一臉懵逼,IO的全稱其實是:Input/Output的縮寫。

一、IO 介紹

我們通常所說的 BIO 是相對于 NIO 來說的,BIO 也就是 Java 開始之初推出的 IO 操作模塊,BIO 是 BlockingIO 的縮寫,顧名思義就是阻塞 IO 的意思。

1.1 BIO、NIO、AIO的區(qū)別

  • BIO 就是傳統(tǒng)的 java.io 包,它是基于流模型實現(xiàn)的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是說在讀入輸入流或者輸出流時,在讀寫動作完成之前,線程會一直阻塞在那里,它們之間的調(diào)用時可靠的線性順序。它的有點就是代碼比較簡單、直觀;缺點就是 IO 的效率和擴展性很低,容易成為應(yīng)用性能瓶頸。

  • NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以構(gòu)建多路復(fù)用的、同步非阻塞 IO 程序,同時提供了更接近操作系統(tǒng)底層高性能的數(shù)據(jù)操作方式。

  • AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升級版本,提供了異步非堵塞的 IO 操作方式,所以人們叫它 AIO(Asynchronous IO),異步 IO 是基于事件和回調(diào)機制實現(xiàn)的,也就是應(yīng)用操作之后會直接返回,不會堵塞在那里,當(dāng)后臺處理完成,操作系統(tǒng)會通知相應(yīng)的線程進(jìn)行后續(xù)的操作。

  • 1.2 全面認(rèn)識 IO

    傳統(tǒng)的 IO 大致可以分為4種類型:

    • InputStream、OutputStream 基于字節(jié)操作的 IO

    • Writer、Reader 基于字符操作的 IO

    • File 基于磁盤操作的 IO

    • Socket 基于網(wǎng)絡(luò)操作的 IO

    java.net 下提供的 Scoket 很多時候人們也把它歸為 同步阻塞 IO ,因為網(wǎng)絡(luò)通訊同樣是 IO 行為。

    java.io 下的類和接口很多,但大體都是 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的子集,所有掌握這4個類和File的使用,是用好 IO 的關(guān)鍵。

    1.3 IO 使用

    接下來看 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的繼承關(guān)系圖和使用示例。

    1.3.1 InputStream 使用

    繼承關(guān)系圖和類方法,如下圖:

    InputStream 使用示例:

    InputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\log.txt");byte[] bytes = new byte[inputStream.available()];inputStream.read(bytes);String str = new String(bytes, "utf-8");System.out.println(str);inputStream.close();

    1.3.2 OutputStream 使用

    繼承關(guān)系圖和類方法,如下圖:

    OutputStream 使用示例:

    OutputStream outputStream = new FileOutputStream("D:\\log.txt",true);// 參數(shù)二,表示是否追加,true=追加outputStream.write("你好,老王".getBytes("utf-8"));outputStream.close();

    1.3.3 Writer 使用

    Writer 繼承關(guān)系圖和類方法,如下圖:

    Writer 使用示例:

    Writer writer = new FileWriter("D:\\log.txt",true); // 參數(shù)二,是否追加文件,true=追加writer.append("老王,你好");writer.close();

    1.3.4 Reader 使用

    Reader 繼承關(guān)系圖和類方法,如下圖:

    Reader 使用示例:

    Reader reader = new FileReader(filePath);BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader);StringBuffer bf = new StringBuffer();String str;while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) { bf.append(str + "\n");}bufferedReader.close();reader.close();System.out.println(bf.toString());

    二、同步、異步、阻塞、非阻塞

    上面說了很多關(guān)于同步、異步、阻塞和非阻塞的概念,接下來就具體聊一下它們4個的含義,以及組合之后形成的性能分析。

    2.1 同步與異步

    同步就是一個任務(wù)的完成需要依賴另外一個任務(wù)時,只有等待被依賴的任務(wù)完成后,依賴的任務(wù)才能算完成,這是一種可靠的任務(wù)序列。要么成功都成功,失敗都失敗,兩個任務(wù)的狀態(tài)可以保持一致。而異步是不需要等待被依賴的任務(wù)完成,只是通知被依賴的任務(wù)要完成什么工作,依賴的任務(wù)也立即執(zhí)行,只要自己完成了整個任務(wù)就算完成了。至于被依賴的任務(wù)最終是否真正完成,依賴它的任務(wù)無法確定,所以它是不可靠的任務(wù)序列。我們可以用打電話和發(fā)短信來很好的比喻同步與異步操作。

    2.2 阻塞與非阻塞

    阻塞與非阻塞主要是從 CPU 的消耗上來說的,阻塞就是 CPU 停下來等待一個慢的操作完成 CPU 才接著完成其它的事。非阻塞就是在這個慢的操作在執(zhí)行時 CPU 去干其它別的事,等這個慢的操作完成時,CPU 再接著完成后續(xù)的操作。雖然表面上看非阻塞的方式可以明顯的提高 CPU 的利用率,但是也帶了另外一種后果就是系統(tǒng)的線程切換增加。增加的 CPU 使用時間能不能補償系統(tǒng)的切換成本需要好好評估。

    2.3 同/異、阻/非堵塞 組合

    同/異、阻/非堵塞的組合,有四種類型,如下表:

    # 三、優(yōu)雅的文件讀寫

    Java 7 之前文件的讀取是這樣的:

    // 添加文件FileWriter fileWriter = new FileWriter(filePath, true);fileWriter.write(Content);fileWriter.close();// 讀取文件FileReader fileReader = new FileReader(filePath);BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);StringBuffer bf = new StringBuffer();String str;while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) { bf.append(str + "\n");}bufferedReader.close();fileReader.close();System.out.println(bf.toString());Java 7 引入了Files(java.nio包下)的,大大簡化了文件的讀寫,如下:// 寫入文件(追加方式:StandardOpenOption.APPEND)Files.write(Paths.get(filePath), Content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8), StandardOpenOption.APPEND);// 讀取文件byte[] data = Files.readAllBytes(Paths.get(filePath));System.out.println(new String(data, StandardCharsets.UTF_8));

    讀寫文件都是一行代碼搞定,沒錯這就是最優(yōu)雅的文件操作。

    Files 下還有很多有用的方法,比如創(chuàng)建多層文件夾,寫法上也簡單了:

    // 創(chuàng)建多(單)層目錄(如果不存在創(chuàng)建,存在不會報錯)
    new File("D://a//b").mkdirs();

    四、Socket 和 NIO 的多路復(fù)用

    本節(jié)帶你實現(xiàn)最基礎(chǔ)的 Socket 的同時,同時會實現(xiàn) NIO 多路復(fù)用,還有 AIO 中 Socket 的實現(xiàn)。

    4.1 傳統(tǒng)的 Socket 實現(xiàn)

    接下來我們將會實現(xiàn)一個簡單的 Socket,服務(wù)器端只發(fā)給客戶端信息,再由客戶端打印出來的例子,代碼如下:

    int port = 4343; //端口號
    // Socket 服務(wù)器端(簡單的發(fā)送信息)
    Thread sThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); while (true) { // 等待連接 Socket socket = serverSocket.accept(); Thread sHandlerThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try (PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream())) { printWriter.println("hello world!"); printWriter.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); sHandlerThread.start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }});sThread.start();// Socket 客戶端(接收信息并打印)try (Socket cSocket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), port)) { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(cSocket.getInputStream())); bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("客戶端:" + s));} catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace();} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
    • 調(diào)用 accept 方法,阻塞等待客戶端連接;

    • 利用 Socket 模擬了一個簡單的客戶端,只進(jìn)行連接、讀取和打印;

    在 Java 中,線程的實現(xiàn)是比較重量級的,所以線程的啟動或者銷毀是很消耗服務(wù)器的資源的,即使使用線程池來實現(xiàn),使用上述傳統(tǒng)的 Socket 方式,當(dāng)連接數(shù)極具上升也會帶來性能瓶頸,原因是線程的上線文切換開銷會在高并發(fā)的時候體現(xiàn)的很明顯,并且以上操作方式還是同步阻塞式的編程,性能問題在高并發(fā)的時候就會體現(xiàn)的尤為明顯。

    以上的流程,如下圖:

    4.2 NIO 多路復(fù)用

    介于以上高并發(fā)的問題,NIO 的多路復(fù)用功能就顯得意義非凡了。

    NIO 是利用了單線程輪詢事件的機制,通過高效地定位就緒的 Channel,來決定做什么,僅僅 select 階段是阻塞的,可以有效避免大量客戶端連接時,頻繁線程切換帶來的問題,應(yīng)用的擴展能力有了非常大的提高。

    // NIO 多路復(fù)用
    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(4, 4, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue());threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try (Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();) { serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port)); serverSocketChannel.configureBlocking(false); serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { selector.select(); // 阻塞等待就緒的Channel Set selectionKeys = selector.selectedKeys(); Iterator iterator = selectionKeys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = iterator.next(); try (SocketChannel channel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept()) { channel.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界")); } iterator.remove(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }});// Socket 客戶端(接收信息并打印)try (Socket cSocket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), port)) { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(cSocket.getInputStream())); bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("NIO 客戶端:" + s));} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
    • 首先,通過 Selector.open() 創(chuàng)建一個 Selector,作為類似調(diào)度員的角色;

    • 然后,創(chuàng)建一個 ServerSocketChannel,并且向 Selector 注冊,通過指定 SelectionKey.OP_ACCEPT,告訴調(diào)度員,它關(guān)注的是新的連接請求;

    • 為什么我們要明確配置非阻塞模式呢?這是因為阻塞模式下,注冊操作是不允許的,會拋出 IllegalBlockingModeException 異常;

    • Selector 阻塞在 select 操作,當(dāng)有 Channel 發(fā)生接入請求,就會被喚醒;

    下面的圖,可以有效的說明 NIO 復(fù)用的流程:

    就這樣 NIO 的多路復(fù)用就大大提升了服務(wù)器端響應(yīng)高并發(fā)的能力。

    4.3 AIO 版 Socket 實現(xiàn)

    Java 1.7 提供了 AIO 實現(xiàn)的 Socket 是這樣的,如下代碼:

    // AIO線程復(fù)用版
    Thread sThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { AsynchronousChannelGroup group = null; try { group = AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(Executors.newFixedThreadPool(4)); AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(group).bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port)); server.accept(null, new CompletionHandler() { @Override public void completed(AsynchronousSocketChannel result, AsynchronousServerSocketChannel attachment) { server.accept(null, this); // 接收下一個請求 try { Future f = result.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界")); f.get(); System.out.println("服務(wù)端發(fā)送時間:" + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())); result.close(); } catch (InterruptedException | ExecutionException | IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void failed(Throwable exc, AsynchronousServerSocketChannel attachment) { } }); group.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS); } catch (IOException | InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }});sThread.start();

    // Socket 客戶端
    AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open();Future future = client.connect(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));future.get();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);client.read(buffer, null, new CompletionHandler() { @Override public void completed(Integer result, Void attachment) { System.out.println("客戶端打印:" + new String(buffer.array())); } @Override public void failed(Throwable exc, Void attachment) { exc.printStackTrace(); try { client.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }});
    Thread.sleep(10 * 1000);

    五、總結(jié)

    以上基本就是 IO 從 1.0 到目前版本(本文的版本)JDK 8 的核心使用操作了,可以看出來 IO 作為比較常用的基礎(chǔ)功能,發(fā)展變化的改動也很大,而且使用起來也越來越簡單了,IO 的操作也是比較好理解的,一個輸入一個輸出,掌握好了輸入輸出也就掌握好了 IO,Socket 作為網(wǎng)絡(luò)交互的集成功能,顯然 NIO 的多路復(fù)用,給 Socket 帶來了更多的活力和選擇,用戶可以根據(jù)自己的實際場景選擇相應(yīng)的代碼策略。

    創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的和catch的区别_BIO、NIO、AIO 的区别是什么?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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