uml+oopc嵌入式c语言开发精讲_嵌入式开发中更接近底层的汇编与C语言
????分享本文,介紹下更接近硬件底層的C語(yǔ)言與匯編,解釋 CPU 如何執(zhí)行代碼。
高級(jí)語(yǔ)言與低級(jí)語(yǔ)言
????學(xué)習(xí)編程其實(shí)就是學(xué)習(xí)與計(jì)算機(jī)交流的語(yǔ)言。因?yàn)橛?jì)算機(jī)不理解人類語(yǔ)言,通過(guò)編譯器把人類寫的代碼轉(zhuǎn)成二進(jìn)制代碼,才能在機(jī)器上運(yùn)行。掌握了高級(jí)語(yǔ)言,并不等于理解計(jì)算機(jī)實(shí)際的運(yùn)行步驟,還需要對(duì)C語(yǔ)言甚至是匯編有所了解才行。編程語(yǔ)言從低級(jí)到高級(jí),如下圖所示。其中,Assembly Language也就是我們說(shuō)的匯編,在機(jī)器語(yǔ)言Machine Language與高級(jí)語(yǔ)言之間。
????然而,計(jì)算機(jī)只能理解低級(jí)語(yǔ)言,它專門用來(lái)控制硬件。
????匯編語(yǔ)言就是一種低級(jí)語(yǔ)言,直接描述或者控制CPU的運(yùn)行。通過(guò)學(xué)習(xí)匯編語(yǔ)言,可以了解CPU到底干了些什么。
????匯編語(yǔ)言不容易學(xué)習(xí),大多數(shù)的嵌入式開(kāi)發(fā)用C語(yǔ)言就能做得很好。用C語(yǔ)言開(kāi)發(fā)效率更高,程序運(yùn)行效率并不會(huì)大打折扣。為什么還要學(xué)習(xí)匯編呢?權(quán)當(dāng)是為了更接近真相吧!
匯編語(yǔ)言怎么來(lái)的
????作為智能設(shè)備核心的CPU只負(fù)責(zé)計(jì)算,本身不具備智能,只會(huì)按照指令要求去執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作。
????這些指令都是二進(jìn)制的,稱為操作碼(opcode),比如加法指令就是00000011。編譯器的作用,就是將高級(jí)語(yǔ)言寫好的程序,翻譯成一條條操作碼。
????最早的時(shí)候,編寫程序就是手寫二進(jìn)制指令,程序就是一串0或1。據(jù)說(shuō)在上世紀(jì),世界上只有為數(shù)不多的天才可以做到。寫完一連串01程序之后,通過(guò)各種開(kāi)關(guān)輸入計(jì)算機(jī),比如要做加法了,就按一下加法開(kāi)關(guān)。后來(lái),發(fā)明了紙帶打孔機(jī),通過(guò)在紙帶上打孔,將二進(jìn)制指令自動(dòng)輸入計(jì)算機(jī)。如下圖,就可能是一段計(jì)算機(jī)指令。
????但是,這種反人類的二進(jìn)制程序難以理解,可讀性極差,換人來(lái)維護(hù)基本上等于從頭再來(lái)!根本看不出來(lái)機(jī)器干了什么。為了解決可讀性的問(wèn)題,以及偶爾的編輯需求,匯編語(yǔ)言應(yīng)運(yùn)而生。
????早期,為了解決二進(jìn)制指令的可讀性問(wèn)題,工程師曾經(jīng)將那些二進(jìn)制指令寫成了八進(jìn)制,但是八進(jìn)制的可讀性也不行。很自然地,最后還是用文字表達(dá)。匯編語(yǔ)言是二進(jìn)制指令的文本形式,與指令是一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系。比如,加法指令00000011寫成匯編語(yǔ)言就是 ADD。內(nèi)存地址也不再直接引用,而是用標(biāo)簽表示。
????把這些文字指令翻譯成二進(jìn)制,這個(gè)步驟就稱為匯編assembling,完成這個(gè)步驟的程序就叫做匯編器assembler。它處理的文本,標(biāo)準(zhǔn)化以后稱為匯編語(yǔ)言Assembly Language,縮寫為asm,文件名后綴為s。?
寄存器與內(nèi)存模型
寄存器
????每一種CPU 的機(jī)器指令都是不一樣的,因此對(duì)應(yīng)的匯編語(yǔ)言也不一樣。本文介紹的是最常見(jiàn)的Intel 公司CPU使用的那種x86匯編語(yǔ)言。
????學(xué)習(xí)匯編語(yǔ)言要熟悉兩個(gè)知識(shí)點(diǎn):寄存器和內(nèi)存模型。先來(lái)說(shuō)一下寄存器。
??? CPU本身只負(fù)責(zé)運(yùn)算,不負(fù)責(zé)儲(chǔ)存數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)一般都儲(chǔ)存在內(nèi)存之中,CPU要用的時(shí)候就去內(nèi)存讀寫數(shù)據(jù)。但是,CPU的運(yùn)算速度遠(yuǎn)高于內(nèi)存的讀寫速度,為了避免被拖慢,CPU都自帶一級(jí)緩存和二級(jí)緩存。基本上,CPU緩存可以看作是讀寫速度較快的內(nèi)存。
????由于CPU緩存還是不夠快,另外數(shù)據(jù)在緩存里面的地址是不固定的,CPU每次讀寫都要尋址也會(huì)拖慢速度。因此,除了緩存之外,CPU還自帶了寄存器(register),用來(lái)儲(chǔ)存最常用的數(shù)據(jù)。也就是說(shuō),像循環(huán)變量那種最頻繁讀寫的數(shù)據(jù)都會(huì)放在寄存器里面,CPU優(yōu)先讀寫寄存器,再由寄存器跟內(nèi)存交換數(shù)據(jù)。如下圖,按速度排序,從上到下依次降低。
????寄存器不依靠地址區(qū)分?jǐn)?shù)據(jù),而依靠名稱。每一個(gè)寄存器都有自己的名稱,我們告訴CPU去具體的哪一個(gè)寄存器拿數(shù)據(jù),這樣的速度是最快的。有人比喻寄存器是CPU的零級(jí)緩存。
????早期的x86CPU只有8個(gè)寄存器,而且每個(gè)都有不同的用途。現(xiàn)在的寄存器已經(jīng)有100多個(gè)了,都變成通用寄存器,不特別指定用途了,但是早期寄存器的名字都被保存了下來(lái)。
EAXEBXECXEDXEDIESIEBPESP????上面這8個(gè)寄存器之中,前面七個(gè)都是通用的。ESP 寄存器有特定用途,保存當(dāng)前 Stack 的地址。
????常常看到的32位 CPU、64位 CPU 這樣的名稱,其實(shí)指的就是寄存器的大小。32 位 CPU 的寄存器大小就是4個(gè)字節(jié)。
內(nèi)存模型:Heap
????寄存器只能存放很少量的數(shù)據(jù),大多數(shù)時(shí)候,CPU 要指揮寄存器,直接跟內(nèi)存交換數(shù)據(jù)。所以,除了寄存器,還必須了解內(nèi)存怎么儲(chǔ)存數(shù)據(jù)。程序運(yùn)行的時(shí)候,操作系統(tǒng)會(huì)給它分配一段內(nèi)存,用來(lái)儲(chǔ)存程序和運(yùn)行產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。這段內(nèi)存有起始地址和結(jié)束地址,比如從0x1000到0x8000,起始地址是較小的那個(gè)地址,結(jié)束地址是較大的那個(gè)地址。
????程序運(yùn)行過(guò)程中,對(duì)于動(dòng)態(tài)的內(nèi)存占用請(qǐng)求(比如新建對(duì)象,或者使用malloc命令),系統(tǒng)就會(huì)從預(yù)先分配好的那段內(nèi)存之中,劃出一部分給用戶,具體規(guī)則是從起始地址開(kāi)始劃分(實(shí)際上,起始地址會(huì)有一段靜態(tài)數(shù)據(jù),這里忽略)。舉例來(lái)說(shuō),用戶要求得到10個(gè)字節(jié)內(nèi)存,那么從起始地址0x1000開(kāi)始給他分配,一直分配到地址0x100A,如果再要求得到22個(gè)字節(jié),那么就分配到0x1020。
????這種因?yàn)橛脩糁鲃?dòng)請(qǐng)求而劃分出來(lái)的內(nèi)存區(qū)域,叫做 Heap(堆)。它由起始地址開(kāi)始,從低位(地址)向高位(地址)增長(zhǎng)。Heap 的一個(gè)重要特點(diǎn)就是不會(huì)自動(dòng)消失,必須手動(dòng)釋放,或者由垃圾回收機(jī)制來(lái)回收。
內(nèi)存模型:Stack
????除了 Heap 以外,其他的內(nèi)存占用叫做 Stack(棧)。簡(jiǎn)單說(shuō),Stack 是由于函數(shù)運(yùn)行而臨時(shí)占用的內(nèi)存區(qū)域。
????請(qǐng)看下面的例子。
int main() { int a = 2; int b = 3;}????上面代碼中,系統(tǒng)開(kāi)始執(zhí)行main函數(shù)時(shí),會(huì)為它在內(nèi)存里面建立一個(gè)幀(frame),所有main的內(nèi)部變量(比如a和b)都保存在這個(gè)幀里面。main函數(shù)執(zhí)行結(jié)束后,該幀就會(huì)被回收,釋放所有的內(nèi)部變量,不再占用空間。
????如果函數(shù)內(nèi)部調(diào)用了其他函數(shù),會(huì)發(fā)生什么情況?
int main() { int a = 2; int b = 3; return add_a_and_b(a, b);}????上面代碼中,main函數(shù)內(nèi)部調(diào)用了add_a_and_b函數(shù)。執(zhí)行到這一行的時(shí)候,系統(tǒng)也會(huì)為add_a_and_b新建一個(gè)幀,用來(lái)儲(chǔ)存它的內(nèi)部變量。也就是說(shuō),此時(shí)同時(shí)存在兩個(gè)幀:main和add_a_and_b。一般來(lái)說(shuō),調(diào)用棧有多少層,就有多少幀。
????等到add_a_and_b運(yùn)行結(jié)束,它的幀就會(huì)被回收,系統(tǒng)會(huì)回到函數(shù)main剛才中斷執(zhí)行的地方,繼續(xù)往下執(zhí)行。通過(guò)這種機(jī)制,就實(shí)現(xiàn)了函數(shù)的層層調(diào)用,并且每一層都能使用自己的本地變量。所有的幀都存放在 Stack,由于幀是一層層疊加的,所以 Stack 叫做棧。生成新的幀,叫做"入棧",英文是 push;棧的回收叫做"出棧",英文是 pop。Stack 的特點(diǎn)就是,最晚入棧的幀最早出棧(因?yàn)樽顑?nèi)層的函數(shù)調(diào)用,最先結(jié)束運(yùn)行),這就叫做"后進(jìn)先出"的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。每一次函數(shù)執(zhí)行結(jié)束,就自動(dòng)釋放一個(gè)幀,所有函數(shù)執(zhí)行結(jié)束,整個(gè) Stack 就都釋放了。
??? Stack 是由內(nèi)存區(qū)域的結(jié)束地址開(kāi)始,從高位(地址)向低位(地址)分配。比如,內(nèi)存區(qū)域的結(jié)束地址是0x8000,第一幀假定是16字節(jié),那么下一次分配的地址就會(huì)從0x7FF0開(kāi)始;第二幀假定需要64字節(jié),那么地址就會(huì)移動(dòng)到0x7FB0。
CPU 指令
一個(gè)實(shí)例
????了解寄存器和內(nèi)存模型以后,就可以來(lái)看匯編語(yǔ)言到底是什么了。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的程序example.c。
int add_a_and_b(int a, int b) { return a + b;}int main() { return add_a_and_b(2, 3);}??? gcc 將這個(gè)程序轉(zhuǎn)成匯編語(yǔ)言。
$ gcc -S example.c????上面的命令執(zhí)行以后,會(huì)生成一個(gè)文本文件example.s,里面就是匯編語(yǔ)言,包含了幾十行指令。這么說(shuō)吧,一個(gè)高級(jí)語(yǔ)言的簡(jiǎn)單操作,底層可能由幾個(gè),甚至幾十個(gè) CPU 指令構(gòu)成。CPU 依次執(zhí)行這些指令,完成這一步操作。
??? example.s經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化以后,大概是下面的樣子。
_add_a_and_b: push %ebx mov %eax, [%esp+8] mov %ebx, [%esp+12] add %eax, %ebx pop %ebx ret _main: push 3 push 2 call _add_a_and_b add %esp, 8 ret????可以看到,原程序的兩個(gè)函數(shù)add_a_and_b和main,對(duì)應(yīng)兩個(gè)標(biāo)簽_add_a_and_b和_main。每個(gè)標(biāo)簽里面是該函數(shù)所轉(zhuǎn)成的 CPU 運(yùn)行流程。
????每一行就是 CPU 執(zhí)行的一次操作。它又分成兩部分,就以其中一行為例。
push %ebx????這一行里面,push是 CPU 指令,%ebx是該指令要用到的運(yùn)算子。一個(gè) CPU 指令可以有零個(gè)到多個(gè)運(yùn)算子。下面我就一行一行講解這個(gè)匯編程序,建議讀者最好把這個(gè)程序,在另一個(gè)窗口拷貝一份,省得閱讀的時(shí)候再把頁(yè)面滾動(dòng)上來(lái)。
push指令
????程序從_main標(biāo)簽開(kāi)始執(zhí)行,這時(shí)會(huì)在 Stack 上為main建立一個(gè)幀,并將 Stack 所指向的地址,寫入 ESP 寄存器。后面如果有數(shù)據(jù)要寫入main這個(gè)幀,就會(huì)寫在 ESP 寄存器所保存的地址。然后,開(kāi)始執(zhí)行第一行代碼。
push?3??? push指令用于將運(yùn)算子放入 Stack,這里就是將3寫入main這個(gè)幀。
????雖然看上去很簡(jiǎn)單,push指令其實(shí)有一個(gè)前置操作。它會(huì)先取出 ESP 寄存器里面的地址,將其減去4個(gè)字節(jié),然后將新地址寫入 ESP 寄存器。使用減法是因?yàn)?Stack 從高位向低位發(fā)展,4個(gè)字節(jié)則是因?yàn)?的類型是int,占用4個(gè)字節(jié)。得到新地址以后, 3 就會(huì)寫入這個(gè)地址開(kāi)始的四個(gè)字節(jié)。
push 2????第二行也是一樣,push指令將2寫入main這個(gè)幀,位置緊貼著前面寫入的3。這時(shí),ESP 寄存器會(huì)再減去 4個(gè)字節(jié)(累計(jì)減去8)。
call指令
????第三行的call指令用來(lái)調(diào)用函數(shù)。
call _add_a_and_b????上面的代碼表示調(diào)用add_a_and_b函數(shù)。這時(shí),程序就會(huì)去找_add_a_and_b標(biāo)簽,并為該函數(shù)建立一個(gè)新的幀。下面就開(kāi)始執(zhí)行_add_a_and_b的代碼。
push %ebx????這一行表示將 EBX 寄存器里面的值,寫入_add_a_and_b這個(gè)幀。這是因?yàn)楹竺嬉玫竭@個(gè)寄存器,就先把里面的值取出來(lái),用完后再寫回去。這時(shí),push指令會(huì)再將 ESP 寄存器里面的地址減去4個(gè)字節(jié)(累計(jì)減去12)。
mov指令
??? mov指令用于將一個(gè)值寫入某個(gè)寄存器。
mov %eax, [%esp+8]????這一行代碼表示,先將 ESP 寄存器里面的地址加上8個(gè)字節(jié),得到一個(gè)新的地址,然后按照這個(gè)地址在 Stack 取出數(shù)據(jù)。根據(jù)前面的步驟,可以推算出這里取出的是2,再將2寫入 EAX 寄存器。下一行代碼也是干同樣的事情。
mov %ebx, [%esp+12]????上面的代碼將 ESP 寄存器的值加12個(gè)字節(jié),再按照這個(gè)地址在 Stack 取出數(shù)據(jù),這次取出的是3,將其寫入 EBX 寄存器。
add指令
??? add指令用于將兩個(gè)運(yùn)算子相加,并將結(jié)果寫入第一個(gè)運(yùn)算子。
add %eax, %ebx????上面的代碼將 EAX 寄存器的值(即2)加上 EBX 寄存器的值(即3),得到結(jié)果5,再將這個(gè)結(jié)果寫入第一個(gè)運(yùn)算子 EAX 寄存器。
pop指令
??? pop指令用于取出 Stack 最近一個(gè)寫入的值(即最低位地址的值),并將這個(gè)值寫入運(yùn)算子指定的位置。
pop %ebx????上面的代碼表示,取出 Stack 最近寫入的值(即 EBX 寄存器的原始值),再將這個(gè)值寫回 EBX 寄存器(因?yàn)榧臃ㄒ呀?jīng)做完了,EBX 寄存器用不到了)。
注意,pop指令還會(huì)將 ESP 寄存器里面的地址加4,即回收4個(gè)字節(jié)。
ret指令
??? ret指令用于終止當(dāng)前函數(shù)的執(zhí)行,將運(yùn)行權(quán)交還給上層函數(shù)。也就是,當(dāng)前函數(shù)的幀將被回收。如下,可以看到,該指令沒(méi)有運(yùn)算子。
ret????隨著add_a_and_b函數(shù)終止執(zhí)行,系統(tǒng)就回到剛才main函數(shù)中斷的地方,繼續(xù)往下執(zhí)行。
add %esp, 8????上面的代碼表示,將 ESP 寄存器里面的地址,手動(dòng)加上8個(gè)字節(jié),再寫回 ESP 寄存器。這是因?yàn)?ESP 寄存器的是 Stack 的寫入開(kāi)始地址,前面的pop操作已經(jīng)回收了4個(gè)字節(jié),這里再回收8個(gè)字節(jié),等于全部回收。
ret????最后,main函數(shù)運(yùn)行結(jié)束,執(zhí)行ret指令退出程序的執(zhí)行。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的uml+oopc嵌入式c语言开发精讲_嵌入式开发中更接近底层的汇编与C语言的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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