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编程问答

【学习笔记】第二章——线程与多线程模型

發布時間:2024/7/23 编程问答 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【学习笔记】第二章——线程与多线程模型 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

  • 一. 線程
      • 為什么要引入線程:
      • 引入進程后的變化
      • 線程的屬性
      • 線程的實現
  • 二. 多線程模型
      • 1. 多對一模型
      • 2. 一對一模型
      • 3. 多對多模型
      • 三. 總結

一. 線程

為什么要引入線程:

  • 有的進程可能要“同時進行很多事”(如QQ的語音、視頻、文件處理等)。但傳統進程只能串行地執行,為此引入線程增加并發度
  • 程序執行流的最小單位:傳統為進程,如今為線程
  • 線程可以理解為“輕量級進程”
  • 進程內的各線程之間也可以并發,從而進一步提升系統的并發度
  • 引入線程后,進程只作為除CPU外的系統資源分配單元(如打印機、內容地址空間等)

引入進程后的變化

  • 調度的基本單位更換成線程
  • 切換進程,需要切換運行環境,系統開銷大
  • 切換線程不需要切換運行環境,系統開銷小
  • 舉個例子:后端組的電腦,更換使用員工:同樣換成后端員工,就可以省去不少環境配置的功夫;而換成前端員工,那么相對肯定麻煩點。

線程的屬性

  • CPU 調度的單位
  • 幾乎不擁有系統資源
  • 共享內存地址空間,同一進程的線程間通信無需系統干預
  • 同一進程中線程切換,不會引起進程切換;不同進程中線程則會。
  • 同一進程中線程切換,系統開銷小;反之則大
  • 每個線程都有線程ID、線程控制塊

線程的實現

  • 用戶級線程
  • 用戶態下,即可完成線程切換
  • 對用戶而言,是多線程;對操作系統而言,是單線程(透明)
  • 可以理解成:“從用戶視角能看到的線程
  • 系統級線程:
  • 線程管理由操作系統內核完成,必須在核心態下進行。
  • 可以理解成“從操作系統內核視角看得到的線程
  • 二者結合的情況
  • 注意:用戶級線程數大于等于內核級線程
  • 重點:只有內核級線程才是處理機分配的單位。
  • 圖中例子看一下,幫助理解。

二. 多線程模型

1. 多對一模型

  • 優點:不用切換到核心態,效率高
  • 缺點:一個線程阻塞則整個進程阻塞,并發度不高。不支持多核CPU下并行。

2. 一對一模型

  • 優點:一線程阻塞,其他線程還可繼續運行,并發能力強,支持多核CPU下并行。
  • 缺點:線程管理成本高,開銷大。一用戶進程占多個內核級線程

3. 多對多模型

  • 結合以上兩種模型的結果,解決缺點。

三. 總結

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【学习笔记】第二章——线程与多线程模型的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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