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WeGame和Steam哪个好,有什么区别,您会选择谁呢?

發(fā)布時(shí)間:2023/11/20 人文关怀 79 博士
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 WeGame和Steam哪个好,有什么区别,您会选择谁呢? 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

wegame國(guó)際版很快上線,將正面對(duì)抗Steam游戲平臺(tái),兩大游戲平臺(tái)PK,哪么WeGame和Steam哪個(gè)好,兩者有什么區(qū)別和優(yōu)缺點(diǎn)呢,還有您將站在哪一邊,最終選擇誰呢?

7月初,香港媒體曾曝光過騰訊正在開發(fā)wegame國(guó)際版的消息,而近日,這一消息終于得到官方確認(rèn):騰訊在其推特賬號(hào)“Tencent Games”上發(fā)布稱,WEAGME國(guó)際版本將會(huì)盡快上線。

該消息發(fā)布之前,騰訊剛剛宣布WEGAME版本的《怪物獵人》開始降價(jià)活動(dòng),與同期銷售的Steam平臺(tái)形成9元的價(jià)格差價(jià)。而此次騰訊發(fā)布wegame國(guó)際版,更是加深了兩者之間的火藥味。受騰訊近幾年在海外市場(chǎng)的影響,不少用戶都認(rèn)為這是騰訊開始尋求在全球PC游戲分發(fā)市場(chǎng)上正面對(duì)抗Steam平臺(tái)的機(jī)會(huì)。

目前,Wegame國(guó)際版的消息在海外玩家中也引起了熱議。在這個(gè)過程中,還出現(xiàn)了人啼笑皆非的小插曲:由于對(duì)wegame平臺(tái)的不甚了解,再加上騰訊在消息配圖中放上了《堡壘之夜》的圖片。相當(dāng)一部分的海外玩家都誤以為wegame國(guó)際版會(huì)發(fā)布《堡壘之夜》Android版。并在下面留言稱“歡迎wegame和《堡壘之夜》的到來!”。不得不說,這次wegame國(guó)際版上線的事件算是狠狠地“蹭”了一把《堡壘之夜》的熱度。

明修棧道,暗渡陳倉(cāng)

Wegame和steam之間的對(duì)抗姿態(tài)其實(shí)早有萌芽。去年9月,騰訊將原本的TGP改為綜合性的wegame之時(shí),就已經(jīng)提出要打造“正版單機(jī)游戲發(fā)行平臺(tái)”的目標(biāo),言語(yǔ)之意對(duì)標(biāo)中國(guó)版的“steam”。而此后,兩者之間開始有意無意的暗自較勁。此前的《看火人》登陸wegame售價(jià)17元,steam就立刻進(jìn)行優(yōu)惠調(diào)整,售價(jià)降低15元。2018年6月份,steam與完美世界達(dá)成合作,宣布將推出steam中國(guó)版。而緊接著,wegame就推出了wegame游戲之夜和wegame國(guó)際版。很明顯,整個(gè)過程并非是單方面的發(fā)力,而是雙方都在有意識(shí)的進(jìn)行市場(chǎng)角逐。

此次騰訊發(fā)布wegame國(guó)際版消息的配圖也頗有講究。四張圖分別是《無人深空》《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》,《怪物獵人世界》以及《堡壘之夜》。其中,《無人深空》和《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》均屬于此前在steam上大熱的高口碑作品。《怪物獵人世界》是steam和wegame同時(shí)拿到的3A大作。至于《堡壘之夜》,則更是steam平臺(tái)所不具備的全球熱門網(wǎng)游。而這些游戲,都是此次wegame游戲之夜發(fā)布的產(chǎn)品。這也意味著,這些產(chǎn)品很有可能會(huì)是國(guó)際版的護(hù)航之作。

單單從產(chǎn)品選擇來看,wegame此次的意圖相當(dāng)明顯:一方面是去挖角steam游戲資源,選擇那些高關(guān)注的游戲作品,填補(bǔ)自身的先天不足。一方面在最新大作上和steam保持相同速度,并以價(jià)格戰(zhàn)的直觀形式來吸引海外玩家。而另外一方面,則是開始建立自己的獨(dú)代游戲庫(kù),去拿到一些steam平臺(tái)沒有的游戲大作。這實(shí)際上和主機(jī)游戲的平臺(tái)獨(dú)占策略如出一轍。

Wegame上線國(guó)際版,擴(kuò)散平臺(tái)影響力做海外發(fā)行自然是其中一部分原因。根據(jù)7月10日香港《南華早報(bào)》的報(bào)道,騰訊方面稱“將利用這個(gè)平臺(tái)將更多的中國(guó)游戲帶到全球市場(chǎng)”,代理國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)行海外,這也是目前wegame能夠最快速積累口碑和平臺(tái)產(chǎn)品資源數(shù)量的途徑。

網(wǎng)上流傳wegame國(guó)際版可以使用臉書登陸

但在筆者看來,wegame國(guó)際版更重要的意義在于通過香港地區(qū)的政策優(yōu)勢(shì),wegame國(guó)際版能夠繞過國(guó)內(nèi)嚴(yán)格的審查機(jī)制,實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)品的快速上線。需知,許多國(guó)內(nèi)無法通過審核上架的海外游戲,在香港地區(qū)則是允以通行。這保證了wegame國(guó)際版在游戲產(chǎn)品代理時(shí),能夠有更大的選擇空間。同時(shí),考慮到國(guó)內(nèi)一貫以來的漫長(zhǎng)審核流程,以及此前曝光的國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)備案通道關(guān)閉新聞,wegame平臺(tái)的游戲上線會(huì)受到很大的困擾,《絕地求生》國(guó)服的例子就說明了一切。而眾所周知,上線事件往往是一個(gè)平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)所在。Wegame國(guó)際版則能夠很好的規(guī)避掉這些問題。

已經(jīng)過去大半年的國(guó)服預(yù)約

這實(shí)際上類似一種緩和地帶,保證游戲的發(fā)行上線能夠在第一時(shí)間進(jìn)行,提前滿足玩家的需求,以此緩和過審期間用戶的情緒問題。可以預(yù)測(cè),wegame國(guó)際服上線之后,中國(guó)玩家的數(shù)量同樣會(huì)占一個(gè)很大的比例。

Steam入華 WeGame出海:分庭抗禮已成定局

嚴(yán)格來說,steam入華和wegame出海都是兩家廠商必然要做出的選擇。對(duì)于steam來說,中國(guó)地區(qū)的用戶已經(jīng)成為steam平臺(tái)不可忽視的力量,擺脫灰色地帶實(shí)現(xiàn)合法化,是保證steam在中國(guó)繼續(xù)發(fā)展的條件。而對(duì)于騰訊來說,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于海外游戲的需求越來越大,steam對(duì)于中國(guó)市場(chǎng)的暗占讓wegame意識(shí)到了危機(jī),平臺(tái)出海走向國(guó)際化是生存之道也是可趁之機(jī)。

與steam相比,wegame的優(yōu)劣勢(shì)都十分明顯。作為一個(gè)正式成立不到一年的分發(fā)平臺(tái),wegame在用戶市場(chǎng)口碑影響力,以及游戲庫(kù)資源上都有著不小差距。steam一直耕耘單機(jī)游戲分發(fā)平臺(tái),畢竟底蘊(yùn)深厚,想要彌補(bǔ)差距,wegame需要一定的時(shí)間。但同時(shí),wegame的優(yōu)勢(shì)也在于產(chǎn)品。騰訊多年來的海外投資,使得其手握了不少全球端游大廠的資源,包括Riot Games,Epic Games,藍(lán)洞和動(dòng)視暴雪等。此前還投資了育碧,并與其開展商業(yè)合作。Wegame國(guó)際版一旦在海外展開,這些廠商很有可能會(huì)對(duì)其打開“VIP通道”。要知道,這里面包含了《DOTA2》的最強(qiáng)對(duì)手《LOL》,以及目前全球最火的《堡壘之夜》。而動(dòng)視暴雪的熱門游戲,更是屬于steam平臺(tái)的“未知領(lǐng)域”。

從之前雙方的種種動(dòng)作來看,wegame國(guó)際版想要和steam競(jìng)爭(zhēng)海外市場(chǎng),價(jià)格戰(zhàn)會(huì)是一個(gè)比較大的看點(diǎn)。一旦wegame國(guó)際版成功上線,沒有了審查機(jī)制的阻礙,兩個(gè)平臺(tái)游戲的上線時(shí)間很難拉開多大的距離。價(jià)格,就成為了最直接的比拼方式。需知,打折一直是steam平臺(tái)拉攏用戶的最有效手段之一,“為G胖剁手“的口號(hào)絕非浪得虛名,wegame自然也不會(huì)放過這個(gè)最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。此前的《看火人》,以及這次的《怪物獵人》已經(jīng)生動(dòng)詮釋了雙方在價(jià)格戰(zhàn)上的拼刺刀態(tài)度。

而另一方面,則會(huì)是在產(chǎn)品的角逐上。這有些類似主機(jī)平臺(tái)之間的競(jìng)爭(zhēng)。一款優(yōu)秀產(chǎn)品先發(fā)布于哪一個(gè)平臺(tái),很大程度上就會(huì)將游戲粉絲引導(dǎo)至某個(gè)平臺(tái),獨(dú)占的意義就在于此。未來,wegame和steam的競(jìng)爭(zhēng),將會(huì)是對(duì)熱門大作的競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)于國(guó)內(nèi)以及全球的CP方來說,平臺(tái)之間的良性競(jìng)爭(zhēng)自然是好消息,CP廠商的地位將會(huì)水漲船高。

目前,無論是wegame的國(guó)際版還是steam的中國(guó)版都尚未公布。在這個(gè)情況下,誰現(xiàn)落地,必然能夠掌握更多的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,在玩家眼里,結(jié)果無非是G胖再度展露微笑,或者馬化騰重演“虧成首富”,二者實(shí)質(zhì)也沒什么差別。

以上就是WeGame和Steam的相關(guān)介紹,大家覺得兩者有什么區(qū)別,WeGame和Steam哪個(gè)更好,更值得我們選擇。WeGame和Steam是兩大游戲平臺(tái),希望通過良性竟?fàn)幗o廣大玩家?guī)砀觾?yōu)秀的游戲作品。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的WeGame和Steam哪个好,有什么区别,您会选择谁呢?的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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