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编程问答

go struct 静态函数_Go语言学习笔记(四)结构体struct 接口Interface 反射reflect...

發(fā)布時(shí)間:2024/7/23 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 go struct 静态函数_Go语言学习笔记(四)结构体struct 接口Interface 反射reflect... 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

加 Golang學(xué)習(xí) QQ群共同學(xué)習(xí)進(jìn)步成家立業(yè)工作 ^-^ 群號:96933959

結(jié)構(gòu)體struct

struct 用來自定義復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以包含多個(gè)字段(屬性),可以嵌套;

go中的struct類型理解為類,可以定義方法,和函數(shù)定義有些許區(qū)別;

struct類型是值類型。

struct定義

type User struct{

NamestringAge int32

messstring}

varuser Uservar user1 *User = &User{}var user2 *User = new(User)

struct使用

下面示例中user1和user2為指針類型,訪問的時(shí)候編譯器會自動把 user1.Name 轉(zhuǎn)為?(*user1).Name

func main() {varuser User

user.Name= "nick"user.Age= 18user.mess= "lover"

var user1 *User = &User{

Name:"dawn",

Age:21,

}

fmt.Println(*user1) //{dawn 21 }

fmt.Println(user1.Name, (*user1).Name) //dawn dawn

var user2 *User = new(User)

user2.Name= "suoning"user2.Age= 18fmt.Println(user2)//&{suoning 18 }

fmt.Println(user2.Name, (*user2).Name) //suoning suoning

}

構(gòu)造函數(shù)

golang中的struct沒有構(gòu)造函數(shù),可以偽造一個(gè)

type User struct{

NamestringAge int32

messstring}

func NewUser(namestring, age int32, mess string) *User {return &User{Name:name,Age:age,mess:mess}

}

func main() {//user := new(User)

user := NewUser("suoning", 18, "lover")

fmt.Println(user, user.mess, user.Name, user.Age)

}

內(nèi)存布局

struct中的所有字段在內(nèi)存是連續(xù)的,布局如下:

varuser User

user.Name= "nick"user.Age= 18user.mess= "lover"fmt.Println(user)//{nick 18 lover}

fmt.Printf("Name:%p\n", &user.Name) //Name:0xc420016180

fmt.Printf("Age: %p\n", &user.Age) //Age: 0xc420016190

fmt.Printf("mess:%p\n", &user.mess) //mess:0xc420016198 8字節(jié)為內(nèi)存對齊

方法

方法是作用在特定類型的變量上,因此自定義類型,都可以有方法,而不僅僅是struct。

方法的訪問控制也是通過大小寫控制。

init函數(shù)是通過傳入指針實(shí)現(xiàn),這樣改變struct字段值,因?yàn)槭侵殿愋汀?/p>

type User struct{

NamestringAgeintsexstring}

func (this *User) init(name string, age int, sex string) {this.Name =namethis.Age =agethis.sex =sex

}

func (this User) GetName() string{return this.Name

}

func main() {varuser User

user.init("nick", 18, "man")//(&user).init("nick", 18, "man")

name :=user.GetName()

fmt.Println(name)

}

匿名字段

如果有沖突的,?則最外的優(yōu)先

type User struct{

Name stirng

Ageint}

type Loverstruct{

User

sex time.TimeintAgeint}

繼承 & 多重繼承

一個(gè)結(jié)構(gòu)體繼承多個(gè)結(jié)構(gòu)體,訪問通過點(diǎn)。繼承字段以及方法。

可以起別名,如下面 u1(user1),訪問?user.u1.Age。

如果繼承的結(jié)構(gòu)體都擁有同一個(gè)字段,通過user.name訪問就會報(bào)錯(cuò),必須通過user.user1.name來訪問。

type user1 struct{

namestringAgeint}

type user2struct{

namestringageintsex time.Time

}

type Userstruct{

u1 user1//別名

user2

NamestringAgeint}

func main() {varuser User

user.Name= "nick"user.u1.Age= 18fmt.Println(user)//{{ 18} { 0 {0 0 }} nick 0}

}

tag

在go中,首字母大小寫有特殊的語法含義,小寫包外無法引用。由于需要和其它的系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,例如轉(zhuǎn)成json格式。這個(gè)時(shí)候如果用屬性名來作為鍵值可能不一定會符合項(xiàng)目要求。tag在轉(zhuǎn)換成其它數(shù)據(jù)格式的時(shí)候,會使用其中特定的字段作為鍵值。

import "encoding/json"type Userstruct{

Namestring `json:"userName"`

Ageint `json:"userAge"`

}

func main() {varuser User

user.Name= "nick"user.Age= 18conJson, _ :=json.Marshal(user)

fmt.Println(string(conJson)) //{"userName":"nick","userAge":0}

}

String()

如果實(shí)現(xiàn)了String()這個(gè)方法,那么fmt默認(rèn)會調(diào)用String()。

type name1 struct{int

string}

func (this *name1) String() string{return fmt.Sprintf("This is String(%s).", this.string)

}

func main() {

n := new(name1)

fmt.Println(n)//This is String().

n.string = "suoning"d := fmt.Sprintf("%s", n) //This is String(suoning).

fmt.Println(d)

}

defer所有錯(cuò)誤

func myE() (str string, err error) {

defer func() {if p := recover(); p !=nil {

str, ok := p.(string)ifok {

err=errors.New(str)

}else{

err= errors.New("panic")

}//debug.PrintStack()

}

}()

panic("this is panic message")return "hello girl", err

}

接口Interface

Interface類型可以定義一組方法,但是這些不需要實(shí)現(xiàn)。并且interface不能包含任何變量。

interface類型默認(rèn)是一個(gè)指針。

Interface定義

type Car interface{

NameGet()stringRun(nint)

Stop()

}

Interface實(shí)現(xiàn)

Golang中的接口,不需要顯示的實(shí)現(xiàn)。只要一個(gè)變量,含有接口類型中的所有方法,那么這個(gè)變量就實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口。因此,golang中沒有implement類似的關(guān)鍵字;

如果一個(gè)變量含有了多個(gè)interface類型的方法,那么這個(gè)變量就實(shí)現(xiàn)了多個(gè)接口;如果一個(gè)變量只含有了1個(gè)interface的方部分方法,那么這個(gè)變量沒有實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口。

空接口?Interface{}:空接口沒有任何方法,所以所有類型都實(shí)現(xiàn)了空接口。

var a int

var b interface{} //空接口

b = a

多態(tài)

一種事物的多種形態(tài),都可以按照統(tǒng)一的接口進(jìn)行操作。

栗子:

type Car interface{

NameGet()stringRun(nint)

Stop()

}

type BMWstruct{

Namestring}

func (this *BMW) NameGet() string{return this.Name

}

func (this *BMW) Run(n int) {

fmt.Printf("BMW is running of num is %d \n", n)

}

func (this *BMW) Stop() {

fmt.Printf("BMW is stop \n")

}

type Benzstruct{

Namestring}

func (this *Benz) NameGet() string{return this.Name

}

func (this *Benz) Run(n int) {

fmt.Printf("Benz is running of num is %d \n", n)

}

func (this *Benz) Stop() {

fmt.Printf("Benz is stop \n")

}

func (this *Benz) ChatUp() {

fmt.Printf("ChatUp \n")

}

func main() {varcar Car

fmt.Println(car)//

var bmw BMW = BMW{Name: "寶馬"}

car= &bmw

fmt.Println(car.NameGet())//寶馬

car.Run(1) //BMW is running of num is 1

car.Stop() //BMW is stop

benz := &Benz{Name: "大奔"}

car=benz

fmt.Println(car.NameGet())//大奔

car.Run(2) //Benz is running of num is 2

car.Stop() //Benz is stop//car.ChatUp()//ERROR: car.ChatUp undefined (type Car has no field or method ChatUp)

}

Interface嵌套

一個(gè)接口可以嵌套在另外的接口。

即需要實(shí)現(xiàn)2個(gè)接口的方法。

type Car interface{

NameGet()stringRun(nint)

Stop()

}

type Usedinterface{

Car

Cheap()

}

類型斷言

類型斷言,由于接口是一般類型,不知道具體類型,

如果要轉(zhuǎn)成具體類型,可以采用以下方法進(jìn)行轉(zhuǎn)換:

var t int

var x interface{}

x=t

y= x.(int) //轉(zhuǎn)成int

y, ok = x.(int) //轉(zhuǎn)成int,不報(bào)錯(cuò)

栗子一:

func test(i interface{}) {//n := i.(int)

n, ok := i.(int)if !ok {

fmt.Println("error")return}

n+= 10fmt.Println(n)

}

func main() {var t1 inttest(t1)

}

栗子二:

switch &?type

type Student struct{

Namestring}

func judgmentType(items ...interface{}) {for k, v :=range items {switchv.(type) {case string:

fmt.Printf("string, %d[%v]\n", k, v)case bool:

fmt.Printf("bool, %d[%v]\n", k, v)case int, int32, int64:

fmt.Printf("int, %d[%v]\n", k, v)casefloat32, float64:

fmt.Printf("float, %d[%v]\n", k, v)caseStudent:

fmt.Printf("Student, %d[%v]\n", k, v)case *Student:

fmt.Printf("Student, %d[%p]\n", k, v)

}

}

}

func main() {

stu1 := &Student{Name: "nick"}

judgmentType(1, 2.2, "learing", stu1)

}

栗子三:

判斷一個(gè)變量是否實(shí)現(xiàn)了指定接口

type Stringer interface{

String()string}

type Mystructinterface{

}

type Mystruct2struct{

}

func (this *Mystruct2) String() string{return ""}

func main() {varv Mystructvarv2 Mystruct2

v= &v2if sv, ok :=v.(Stringer); ok {

fmt.Printf("%v implements String(): %s\n", sv.String());

}

}

反射 reflect

reflect包實(shí)現(xiàn)了運(yùn)行時(shí)反射,允許程序操作任意類型的對象。

典型用法是用靜態(tài)類型interface{}保存一個(gè)值,

通過調(diào)用TypeOf獲取其動態(tài)類型信息,該函數(shù)返回一個(gè)Type類型值。

調(diào)用ValueOf函數(shù)返回一個(gè)Value類型值,該值代表運(yùn)行時(shí)的數(shù)據(jù)。

func TypeOf(i interface{}) Type

TypeOf返回接口中保存的值的類型,TypeOf(nil)會返回nil。

func ValueOf(i interface{}) Value

ValueOf返回一個(gè)初始化為i接口保管的具體值的Value,ValueOf(nil)返回Value零值。

reflect.Value.Kind

獲取變量的類別,返回一個(gè)常量

const(

Invalid Kind=iota

Bool

Int

Int8

Int16

Int32

Int64

Uint

Uint8

Uint16

Uint32

Uint64

Uintptr

Float32

Float64

Complex64

Complex128

Array

Chan

Func

Interface

Map

Ptr

Slice

String

Struct

UnsafePointer

)

reflect.Value.Kind()方法返回的常量

reflect.Value.Interface()

轉(zhuǎn)換成interface{}類型

【變量Interface{}Reflect.Value】

獲取變量的值:

reflect.ValueOf(x).Int()

reflect.ValueOf(x).Float()

reflect.ValueOf(x).String()

reflect.ValueOf(x).Bool()

通過反射的來改變變量的值

reflect.Value.SetXX相關(guān)方法,比如:

reflect.Value.SetInt(),設(shè)置整數(shù)

reflect.Value.SetFloat(),設(shè)置浮點(diǎn)數(shù)

reflect.Value.SetString(),設(shè)置字符串

栗子一

import "reflect"func main() {var x float64 = 5.21fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x)) //type: float64

v :=reflect.ValueOf(x)

fmt.Println("value:", v) //value: 5.21

fmt.Println("type:", v.Type()) //type: float64

fmt.Println("kind:", v.Kind()) //kind: float64

fmt.Println("value:", v.Float()) //value: 5.21

fmt.Println(v.Interface())//5.21

fmt.Printf("value is %1.1e\n", v.Interface()) //value is 5.2e+00

y :=v.Interface().(float64)

fmt.Println(y)//5.21

}

栗子二(修改值)

SetXX(x) 因?yàn)閭鬟f的是 x 的值的副本,所以SetXX不能夠改 x,改動 x 必須向函數(shù)傳遞 x 的指針,SetXX(&x) 。

//錯(cuò)誤代碼!!!//panic: reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value

func main() {vara float64

fv := reflect.ValueOf(&a)

fv.SetFloat(520.00)

fmt.Printf("%v\n", a)

}

//正確的,傳指針

func main() {vara2 float64

fv2 := reflect.ValueOf(&a2)

fv2.Elem().SetFloat(520.00)

fmt.Printf("%v\n", a2) //520

}

反射操作結(jié)構(gòu)體

reflect.Value.NumField()獲取結(jié)構(gòu)體中字段的個(gè)數(shù)

reflect.Value.Method(n).Call(nil)來調(diào)用結(jié)構(gòu)體中的方法

栗子一(通過反射操作結(jié)構(gòu)體)

import "reflect"type NotknownTypestruct{

S1stringS2stringS3string}

func (n NotknownType) String()string{return n.S1 + "&" + n.S2 + "&" +n.S3

}var secret interface{} = NotknownType{"Go", "C", "Python"}

func main() {

value :=reflect.ValueOf(secret)

fmt.Println(value)//Go & C & Python

typ :=reflect.TypeOf(secret)

fmt.Println(typ)//main.NotknownType

knd :=value.Kind()

fmt.Println(knd)//struct

for i := 0; i < value.NumField(); i++{

fmt.Printf("Field %d: %v\n", i, value.Field(i))

}

results := value.Method(0).Call(nil)

fmt.Println(results)//[Go & C & Python]

}

栗子二(通過反射修改結(jié)構(gòu)體)

import "reflect"type Tstruct{

AintBstring}

func main() {

t := T{18, "nick"}

s := reflect.ValueOf(&t).Elem()

typeOfT :=s.Type()for i := 0; i < s.NumField(); i++{

f :=s.Field(i)

fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i,

typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())

}

s.Field(0).SetInt(25)

s.Field(1).SetString("nicky")

fmt.Println(t)

}/*輸出:

0: A int = 18

1: B string = nick

{25 nicky}*/

import "reflect"type teststruct{

S1strings2strings3string}var s interface{} = &test{

S1:"s1",

s2:"s2",

s3:"s3",

}

func main() {

val :=reflect.ValueOf(s)

fmt.Println(val)//&{s1 s2 s3}

fmt.Println(val.Elem()) //{s1 s2 s3}

fmt.Println(val.Elem().Field(0)) //s1

val.Elem().Field(0).SetString("hehe") //S1大寫

}

栗子三(struct tag 內(nèi)部實(shí)現(xiàn))

package main

import ("fmt"

"reflect")

type Userstruct{

Namestring `json:"user_name"`

}

func main() {varuser User

userType :=reflect.TypeOf(user)

jsonString := userType.Field(0).Tag.Get("json")

fmt.Println(jsonString)//user_name

}

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的go struct 静态函数_Go语言学习笔记(四)结构体struct 接口Interface 反射reflect...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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