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vs code ipynb文件_UE4引擎 源码的获取、安装,以及VS配置

發布時間:2024/7/23 51 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 vs code ipynb文件_UE4引擎 源码的获取、安装,以及VS配置 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1.首先我們需要注冊一個Epic賬戶,網址如下

http://api.unrealengine.com/CHN/GettingStarted/Installation/index.html#bookmark1

2.創建GitHub賬戶

https://github.com/

3.登錄UE4社區點擊個人

進入到個人之后點擊連接的賬戶,之后在下面填寫我們GITHUB的昵稱(用戶名),注意這里不是郵箱地址

綁定成功后會受到一封Epic的郵件,通知我們綁定成功

4.重新登錄GitHub驗證我們的郵箱地址

5.點擊驗證按鈕,成功后跳轉到如下界面點擊加入

6.之后進入到這個界面,點擊UnrealEngine就可以下載到我們的源碼了,這里建議選擇release版本,為穩定版大小大概為200多M。

7.下載成功后我們會看到這樣一個壓縮包,解壓之后運行startup.bat批處理文件

打開界面如下,打開之后默默等待自動下載完成即可,中途不用操作,如果發現速度為0好久不動了,可以關掉重新打開,之前下載的不會消失。大概14個G。

8.成功之后黑色對話框會自動關閉,然后我們點擊GenerateProjectFiles.bat批處理文件,生成VS可執行的UE4.sln,生成之后的文件如圖

9.VS2017安裝

下載 | IDE、Code 和 Team Foundation Server | Visual Studio?visualstudio.microsoft.com

10.下載完雙擊打開之后選擇如下幾項:

安裝成功后啟動即可

11.打開之后關閉VS2107,之后安裝番茄助手插件,具體步驟請移步該網址(該網址提供了番茄助手插件的下載地址以及安裝方法)。

Mantra:【建議】UE4 C++環境配置小建議?zhuanlan.zhihu.com

12.安裝完成后運行我們的UE4.sln

13.選擇重新生成,編譯我們的UE4源代碼……靜靜等待編輯成功

如果沒出現失敗,代表全部編譯成功。

14.找到引擎安裝目錄,按照如下路徑找到UnrealVS調試插件,雙擊運行安裝到VS2017中

UnrealEngine-releaseEngineExtrasUnrealVSVS2017

15.復制UE4.natvis到VS2017目錄下,首先找到文件所在目錄:

該文件為批處理文件,但是需要手動復制到VS2017目錄

UnrealEngine-releaseEngineExtrasVisualStudioDebugging

16.找到VS2017安裝目錄,打開如下目錄將UE4.natvis拷貝到該目錄下,可以在加斷點的情況下,看到自定義變量當前的值。

Microsoft Visual Studio2017CommunityCommon7PackagesDebuggerVisualizers

17.安裝完成后可以按照官方文檔的順序,調整工具欄尺寸大小

網址:http://api.unrealengine.com/CHN/Programming/Development/VisualStudioSetup/index.html

18.按照官方提示步驟在工具欄調試->選項中配置Squiggle即可

之后我們就可以利用新編譯的引擎創建我們的UE4 c++項目了~

創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎

總結

以上是生活随笔為你收集整理的vs code ipynb文件_UE4引擎 源码的获取、安装,以及VS配置的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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